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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-12-2009, 11:07   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...3gs_31142.html

Richiede il supporto alle librerie OpenGL ES 2.0, quindi non è al momento compatibile con gli iPhone più vecchi. La presentazione ufficiale avverrà al CES.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-12-2009, 11:15   #2
s0nnyd3marco
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A 22 nanometri di 9 volte. Ciò consentirebbe di avere su un dispositivo portatile delle dimensioni dell'iPhone 3GS una potenza di calcolo pari a quella di una XBox 360, e ciò potrebbe succedere tra cinque o sei anni.
Sentivo giusto l'esigenza di uno scalda vivande portatile

Scherzi a parte, dissipazione termica e longevita' delle batterie credo siano un problema non indifferente.
__________________
You should never let your fears become the boundaries of your dreams.
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Old 23-12-2009, 11:23   #3
00devastetor00
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bello, davvero bello
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Old 23-12-2009, 11:27   #4
ice_v
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Originariamente inviato da s0nnyd3marco Guarda i messaggi
Sentivo giusto l'esigenza di uno scalda vivande portatile

Scherzi a parte, dissipazione termica e longevita' delle batterie credo siano un problema non indifferente.
tranquillo tra cinque o sei anni ci troverai in dotazione le insostituibili Li-Ion
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Old 23-12-2009, 11:32   #5
iltoffa
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ma come fai a vedere lo schermo se per muoverti ci metti le dita sopra?!!?
__________________
IENA:i5 4690k|ASUS Z97-pro|Noctua NH-U14S|GTX-970 4Gb|8Gb*DDR3_1333|SSD 860.M2 + CaviarBlue 1TB|LITE-ON 20A1S|CM_M620 modu 80+
SERVER:c2dE6300|ASUS P5G41T-M LE|Arctic coolig Pro Rev.2|2Gb*DDR3_1333|Barracuda 1TB|LITE-ON167|AntecTC550
Vendo VGA, Audio, HDD, modem, SCSI, case...http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=41015090
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Old 23-12-2009, 11:33   #6
paolox86
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Basta che prendi un iphone e lo capisci subito, ti trovarai a tuo agio in pochi minuti... Cmq sarebbe bello avere un remake del primo Unreal con questo motore....
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Old 23-12-2009, 11:34   #7
Spec1alFx
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 180
Il ragionamento della fonte in questione non mi sembra particolarmente brillante, da tanto è scontato. I dispositivi mobili attuali di fascia alta eccedono le caratteristiche di un computer di fascia alta di 10 anni fa o, per il 3d, quelle di una console di 5 anni fa. Mi sembra abbastanza ovvio che tra 5 anni accadrà lo stesso.
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Old 23-12-2009, 11:35   #8
sopress
Senior Member
 
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Originariamente inviato da iltoffa Guarda i messaggi
ma come fai a vedere lo schermo se per muoverti ci metti le dita sopra?!!?
quoto
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Old 23-12-2009, 11:58   #9
Gurzo2007
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1137
ecco la prova che certi giochi non sono per il touch...

iltoffa infatti non vedi nulla..è per quello che mentre sisposta nessuno gli spara...
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Old 23-12-2009, 12:04   #10
Chris70
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 916
Cmq fra 5 o 6 anni anche xbox e playstation si saranno evolute...la psp è paragonabile ad una ps2, non mi stupisco che per quel tempo non ci siano dispositivi portatili con la potenza delle consolle di oggi...
__________________
AMD FX 9370, asus M5A99FX,16 gb 1866, EVGA 680 classified 4GB, 3xssd, win 10 pro 64.
Ho concluso positivamente con 25 utenti (chiedere in pvt lista) e ultimamante con: salemme80, Amph, TH4N4TOS, gtx660ti, coontrol86, ChriD, iktus, liquidoso, Walker82xx, bad_lama, Legolas84, JollyRoger85, Nacar, ysc...
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Old 23-12-2009, 12:07   #11
paolox86
Senior Member
 
L'Avatar di paolox86
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4082
Io penso che tra 5-6 anni i giochi per ps3 e xbox360 saranno riproducibili sui cellulari, bisognerebbe invece muoversi sul fronte batterie. La tecnologia presente ora è arrivata alla frutta.
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Old 23-12-2009, 12:08   #12
jo.li.
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Originariamente inviato da Gurzo2007 Guarda i messaggi
ecco la prova che certi giochi non sono per il touch...

iltoffa infatti non vedi nulla..è per quello che mentre sisposta nessuno gli spara...
Guardati questo video : http://www.youtube.com/watch?v=Wm6zILBadpE

E ti ricrederai, anche io pensavo che i FPS su di un dispositivo touch sarebbero stati impossibili da gestire ma mi sono dovuto ricredere.
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 MacBookPro 15" 2,2Ghz, 4 GB Ram, 500 GB HD, OS 10.6.3 ; iPhone3GS 32 GB, OS 3.1.3.

Ultima modifica di jo.li. : 23-12-2009 alle 12:14.
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Old 23-12-2009, 12:13   #13
x.vegeth.x
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Originariamente inviato da Spec1alFx Guarda i messaggi
Il ragionamento della fonte in questione non mi sembra particolarmente brillante, da tanto è scontato. I dispositivi mobili attuali di fascia alta eccedono le caratteristiche di un computer di fascia alta di 10 anni fa o, per il 3d, quelle di una console di 5 anni fa. Mi sembra abbastanza ovvio che tra 5 anni accadrà lo stesso.
uh?

un iphone attualmente sarebbe potente come una xbox o una ps2?
x.vegeth.x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2009, 12:16   #14
RaZoR93
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Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Originariamente inviato da jo.li. Guarda i messaggi
Guardati questo video : http://www.youtube.com/watch?v=Wm6zILBadpE

E ti ricrederai, anche io pensavo che i FPS su di un dispositivo touch sarebbero stati impossibili da gestire ma mi sono dovuto ricredere.
Notevole.
RaZoR93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2009, 12:25   #15
jo.li.
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 917
Quote:
Originariamente inviato da RaZoR93 Guarda i messaggi
Notevole.
Purtroppo il video non rende giustizia alla grafica del gioco e inoltre pensa che gira su un normale iphone 3G, con un engine di gioco che sfrutta le openGL 1.1.

Le prestazioni dei nuovi 3GS sono nettamente superiori ma per adesso non esiste nessun motore di gioco scritto con le openGL 2.

A quanto pare la Epic darà uno scossone al settore.
__________________
 MacBookPro 15" 2,2Ghz, 4 GB Ram, 500 GB HD, OS 10.6.3 ; iPhone3GS 32 GB, OS 3.1.3.
jo.li. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2009, 12:39   #16
Afterandre
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Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 367
Quote:
Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
uh?

un iphone attualmente sarebbe potente come una xbox o una ps2?
Bè, tenendo conto che una PSP (console del 2005) è poco sotto ad una Ps2 come resa complessiva (e il nuovo iPhone pure, credo) la previsione fatta nell'articolo non mi sembra fantascienza. Anzi...
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Old 23-12-2009, 13:12   #17
L01CYL8
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Messaggi: 98
Io non sono un fan, voglio dire, se per fan si intende un fondamentalista del brand, uno che cascasse il mondo non cambia mai idea manco si parlasse di fede calcistica, però mi affeziono. Se una marca mi ha sempre dimostrato un'alta qualità dei prodotti, se un'azienda si è sempre dimostrata seria e professionale, gli do fiducia. Ecco, così ho fatto quando ho preso il mio N96, e non ne sono pentito, per questo motivo mi fido di apple, ma che volete, iPhone mi è sempre sembrato troppo modaiolo per adattarsi a me. Però, ora che oltre al gps, alle apps, ad una navigazione tutto sommato buona ci sarà pure UE3... Crolla ogni resistenza, devo farmi lo iPhone!
Maybe.
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Old 23-12-2009, 13:17   #18
ClubDogo
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Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 90
Quote:
Originariamente inviato da jo.li.;
Purtroppo il video non rende giustizia alla grafica del gioco e inoltre pensa che gira su un normale iphone 3G, con un engine di gioco che sfrutta le openGL 1.1.

Le prestazioni dei nuovi 3GS sono nettamente superiori ma per adesso non esiste nessun motore di gioco scritto con le openGL 2.

A quanto pare la Epic darà uno scossone al settore.
Purtroppo ho idea che non avverrà mai la svolta, sono passati 6 mesi e ne mancano altrettanti per il nuovo iPhone.. Si rimarrà ancorati alle vecchie 1.1 anche nei giochi più elaborati graficamente, non che renda male eh.. Basti vedere la resa di nfs shift

(rosiconi dateci un'occhiata anche voi dai )

Quote:
Originariamente inviato da iltoffa;
ma come fai a vedere lo schermo se per muoverti ci metti le dita sopra?!!?
Qualunque cosa pur di tentare inutilmente di negare che il gaming di buon livello su cellulare significa solo iPhone, eh?
Pensa che esiste anche un FPS solo online in stile quake che ha dai 1000 ai 4000 giocatori a seconda dei momenti della giornata proprio impossibile vero?
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Old 23-12-2009, 13:32   #19
Poty...
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L'Avatar di Poty...
 
Iscritto dal: May 2007
Città: catania
Messaggi: 1393
infatti...diamo all'ifone quello che è per ifone.... dei giochi del genere non sono adatti...il nintendo DS potrebbe dare ottimi spunti invece sembra che "copino" lo stile psp... ovvero giochi adulti per adulti poco cresciuti (a noi xò piace essere cosi :-) ) forse se svruttava le potenzialità del touch e dell'accelerometro per qualcosa di nuovo e non forzandoli ad usi non propri, sto telefonino poteva essere una console carina.
Poty... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2009, 13:54   #20
jo.li.
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 917
Quote:
Originariamente inviato da ClubDogo Guarda i messaggi
Purtroppo ho idea che non avverrà mai la svolta, sono passati 6 mesi e ne mancano altrettanti per il nuovo iPhone.. Si rimarrà ancorati alle vecchie 1.1 anche nei giochi più elaborati graficamente, non che renda male eh.. Basti vedere la resa di nfs shift
I produttori stanno aspettando che ci sia una base installata adeguata affinché gli investimenti effettuati abbiano il giusto ritorno.

Progettare un gioco per la nuova architettura del 3GS con le openGL ES 2 vorrebbe dire un aumento notevole delle risorse da investire e per di più perderesti la compatibilità con i 2G/3G e i vecchi Touch e quindi dovresti creare 2 versioni dello stesso gioco che per le "vecchie" architetture sarebbe notevolmente castrato.

Insomma molto più lavoro e quindi molti più costi in investimenti etc..

E' vero che la resa di molti giochi è buona ma se fosse sfruttato veramente il 3GS la differenza sarebbe paragonabile a quello che accade al passaggio generazionale tra console.

La Epic ha già dimostrato che sta portanto il suo motore di gioco sul 3GS e sfrutterà le openGL ES 2, altrettanto dovranno fare le altre.



Quote:
Originariamente inviato da ClubDogo Guarda i messaggi

(rosiconi dateci un'occhiata anche voi dai )
Eccoti accontentato :http://www.youtube.com/watch?v=yvlN41N7KUQ
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 MacBookPro 15" 2,2Ghz, 4 GB Ram, 500 GB HD, OS 10.6.3 ; iPhone3GS 32 GB, OS 3.1.3.
jo.li. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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