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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 28-09-2009, 17:46   #1
theunnamed
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L'Avatar di theunnamed
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 17
Migliori libri per sviluppare con iPhone SDK

Ciao a tutti ragazzi
per lavoro devo imparare a sviluppare applicazioni per iPhone utilizzando l'SDK
ufficiale della Apple.

Ho visto che la documentazione sul sito è molto interessante e dettagliata ma, purtroppo, mi trovo molto meglio con libri cartacei.
Avevo intenzione di comprare un libro sull'Objective C e uno proprio sullo sviluppo con l'iPhone SDK.

Qualcuno di voi sa consigliarmi che libri comprare?? Vanno bene anche in inglese.

Grazie!
__________________

Windows XP Home Edition / Ubuntu Intrepid Ibex Pentium 4 3.00GHz, 1,00GB di Ram, 120GB Hard Disk, ATI Radeon 9250
Mac Osx Panther 10.3.9 PowerMac G3 400MHz, 640MB di Ram
Mac Osx Snow Leopard 10.6.1 MacBook 2.2Ghz, 4Gb Ram, 120Gb HD
Win XP Slim Pentium 3 500MHz, 256MB di Ram
theunnamed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2009, 18:02   #2
Idomeneo
Senior Member
 
L'Avatar di Idomeneo
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Roma
Messaggi: 828
Io proverei semplicemente a stamparmi gli ebook che già fornisce la Apple, onestamente (se non hai una stampante basta andare in copisteria...).

Comunque ricorda che Object-C è solo un linguaggio e se già programmi non ci vorrà molto a padroneggiarlo; quello che invece può essere interessante è studiare dispense che approfondiscono le varie API costruite attorno ad iPhone e osservare i numerosi sample-code presenti sul sito dei dev. Almeno secondo me.

Idomeneo
__________________
Le trattative concluse sul mercatino: dubmehard (1),ZioLollo (1),masao (1),DIDDLEKRI(1), Frycap (1), LightIntoDarkness (1),pingu79 (1)
Idomeneo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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