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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: MONZA
Messaggi: 320
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umanoidi
ho scaricato due umanoidi, uno formato da vari files jpeg+ un file .max e l 'altro formato da soli due files, uno .max e l 'altro .mat. Sapete mica come fare ad inserirli? Come avrete capito ho tanta, ma tanta strada da fare, un link per un manuale oltre a quelli di manuali.it?
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 516
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Ciauz,non so se ho capito bene cosa vuoi fare,ma se hai un file zippato con dentro il modello+le mappe etc. lo scompatti,poi semplicemente lo apri dal menu' file di Max dandogli il percorso del file .max
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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il file .mat è una libreria di materiali. dopo aver avviato il 3dsmax lo puoi aprire dal material editor (c'è un comando apposito) e contiene tutti i materiali relativi alla scena. in buona sostanza è un file che mette in relazione le bitmap x fare fare i materiali della scena o del modello.
ciao
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: MONZA
Messaggi: 320
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ma nel caso del modello del 'umanoide, er aprire il solo file oggetto faccio solo apri file?
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
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certo!...che ti manca il fegato x farlo?!?!
![]() ![]() ![]() ...cmq se apri il modello senza aver importato la libreria di materiali con le relative mappe al massimo ti dirà che non trova le texture ecc. ma il modello te lo apre lo stesso (ovviamente in grigio) saluti GreG
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: MONZA
Messaggi: 320
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grazie per le dritte!
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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- provareprovareprovareprovareprovare
postulato alla prima legge di greg ![]() ![]()
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