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|  17-02-2009, 15:10 | #1 | 
| www.hwupgrade.it Iscritto dal: Jul 2001 
					Messaggi: 75166
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		Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...tta_28073.html Il produttore dei Mortal Kombat ha debiti per 240 milioni di dollari. Click sul link per visualizzare la notizia. | 
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|  17-02-2009, 15:23 | #2 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2002 
					Messaggi: 3365
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		240M di debiti... ammettiamo per assurdo che il gioco sia un successo (2M di copie vendute) e che (sempre per assurdo) la Midway incassi completamente i ricavi del gioco (65 $).. in tal caso riuscirebbero ad estinguere soltanto la metà del debito = FAIL
		 
				__________________ 1) Fractal North » NZXT C850 » AMD Ryzen 7 9800x3D » MSI MAG B850 Tomahawk » 2x32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo 6000 » Gigabyte Radeon RX 9070XT 16GB » Samsung 9100Pro 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB | 
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|  17-02-2009, 15:23 | #3 | 
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2003 Città: Cosenza 
					Messaggi: 1956
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		240 milioni di debito? Ma porcamiseria! Quando erano a -40 Milioni che facevano? Chiedevano un prestito per farsi altri 200 milioni di debito?? E le banche lo concedevano??? Mah, vai a capire come funziona l'alta finanza...
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|  17-02-2009, 15:33 | #4 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2003 Città: Around the world - Lucchese DOC 
					Messaggi: 4407
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		No più che altro mi chiedo come faccia una società che progetta software a produrre un ammanco di 240milioni di dollari..
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|  17-02-2009, 15:37 | #5 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2003 Città: Trieste 
					Messaggi: 5983
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		accumulare debiti è semplicissimo, basta sbagliare una mossa e poi ci pensano gli interessi delle banche a strozzarti, calcolando poi i costi fissi ecc... non hai idea di come un'azienda anche sana rischi ogni anno di non pareggiare i bilanci se si presentano delle spese impreviste o se c'è latenza nel mercato. tenendo pure conto che ha messo in giro azioni che non si sa bene chi le ha comprate o in quale paniere siano finite....
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|  17-02-2009, 15:38 | #6 | 
| Member Iscritto dal: Dec 2008 
					Messaggi: 54
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		...ma io una mezza idea ce l'ho......p*****e e c*****a.....
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|  17-02-2009, 15:46 | #7 | 
| Senior Member Iscritto dal: Aug 2005 Città: Modena 
					Messaggi: 1917
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		240 M$ sono tanti, almeno un paio di progetti completamente sballati, oltre a costi fissi ed interessi.
		 
				__________________ SQUALO07: @W10 64bit | CM690 | CM650GX | Asus P5Q | E8400 | AC Freezer 7 PRO | XMS2 4x2GB 6400 CL5 | Gainward 8800GT | Caviar Black 750GB 32MB | Zalman MFC1+ SQUALO08: @W10PRO 64bit | CM690III | CMSilentProM2 720W | Asus Z87-Plus | [email protected] | CM Hyper 212 Evo | Corsair VB 4x4GB 1600 CL9 | EVGA GTX760 2GB | Samsung 840 128GB Asus VS247N | Samsung UE32B6000 | Razer BlackWidow Ultimate 2013 | iPhone 7 Plus | Pashark @ XBOX360 | 
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|  17-02-2009, 15:53 | #8 | 
| Senior Member Iscritto dal: Aug 2008 Città: Busto Arsizio (Va) 
					Messaggi: 4381
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		Sticassi... Anche se il gioco facesse successo, non riuscirebbero a risanare quel buco.
		 
				__________________ NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H | 
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|  17-02-2009, 16:04 | #9 | 
| Member Iscritto dal: Jun 2006 
					Messaggi: 56
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		se facessero in tempo a sviluppare il nuovo MK e poi vendessero il marchio e un'altro ancora forse ci rientrerebero ma poinon avrebbe più senso la midway.. tempo mezzo risanamento e se la compra la ubisoft.
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|  17-02-2009, 16:11 | #10 | 
| Senior Member Iscritto dal: Aug 2005 Città: Modena 
					Messaggi: 1917
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		Beh meglio riuscire a salvare qualcosa piuttosto che perdere tutto.
		 
				__________________ SQUALO07: @W10 64bit | CM690 | CM650GX | Asus P5Q | E8400 | AC Freezer 7 PRO | XMS2 4x2GB 6400 CL5 | Gainward 8800GT | Caviar Black 750GB 32MB | Zalman MFC1+ SQUALO08: @W10PRO 64bit | CM690III | CMSilentProM2 720W | Asus Z87-Plus | [email protected] | CM Hyper 212 Evo | Corsair VB 4x4GB 1600 CL9 | EVGA GTX760 2GB | Samsung 840 128GB Asus VS247N | Samsung UE32B6000 | Razer BlackWidow Ultimate 2013 | iPhone 7 Plus | Pashark @ XBOX360 | 
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|  17-02-2009, 16:43 | #11 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2003 
					Messaggi: 3567
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		fare un ottimo gioco non gli è mai passato per la mente si vede.  ps. non provate a dirlo. | 
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|  17-02-2009, 17:39 | #12 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 1999 Città: Burundi 
					Messaggi: 1114
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		Quanta gente si e' arricchita con quei 240 M$ che ora Midway deve restituire ?
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|  17-02-2009, 18:03 | #13 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2007 
					Messaggi: 2096
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		se stanno facendo a gara a indebitarsi possono dare qualche milione di dollaro anche a me... (mi accontento anche di migliaia) | 
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|  17-02-2009, 18:45 | #14 | 
| Member Iscritto dal: Feb 2009 
					Messaggi: 122
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		hanno toppato con uel MK vs DC che ha deluso i fan storici di MK Un nuovo MK mi sembra l'unica possibilità | 
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|  17-02-2009, 19:17 | #15 | 
| Senior Member Iscritto dal: May 2006 Città: milano 
					Messaggi: 1800
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		Si ma non si spiega un tale debito, supponiamo che tra stipendi e affitto locali spenda anche 2.000.000 l'anno, che sono tantassimissimi, da dove escono 240Ml.??? Qualcuno sè arrichitto a spese loro èè | 
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|  17-02-2009, 19:26 | #16 | 
| Registered User Iscritto dal: Mar 2007 
					Messaggi: 64
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		organizzavano festini a base di droghe e signorine in stile Mortal Kombat.... Pultroppo gli effetti speciali erano costosissimi e cosi.... | 
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|  17-02-2009, 19:45 | #17 | 
| Member Iscritto dal: Jul 2007 Città: Chioggia 
					Messaggi: 179
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		non si tratta di soldi spesi....si tratta di capitale che gli azionisti rivogliono indietro.....se convincono gli azionisti che l'azienda è ancora in buono stato con un titolo di successo allora non dovranno restituire tutto quel capitale...
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|  18-02-2009, 14:46 | #18 | 
| Member Iscritto dal: Sep 2007 
					Messaggi: 295
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		Ipotizzando 200 dipendenti (che ad oggi sono la media x team che producono 2-3 VG l'anno), sono (solo di stipendi) solo di stipendi almeno almeno 7-8 milioni di $ all'anno, non 2 come qualcuno ha scritto. Metti interessi su prestiti, mutui, distribuzione, hardware, marketing, debiti pregressi, magari acquisizione di piccoli gruppi di sviluppo che si sono rivelati un fallimento, fanno presto a saltare fuori 240M (Warhammer Online è costato all'incirca 80M $ se non erro)
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