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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...tta_28073.html
Il produttore dei Mortal Kombat ha debiti per 240 milioni di dollari. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3363
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240M di debiti... ammettiamo per assurdo che il gioco sia un successo (2M di copie vendute) e che (sempre per assurdo) la Midway incassi completamente i ricavi del gioco (65 $).. in tal caso riuscirebbero ad estinguere soltanto la metà del debito = FAIL
__________________
1) Corsair 275r Airflow » Corsair RM650 » AMD Ryzen 7 3700x » ASUS Pro WS X570 Ace » 2x16GB DDR4 Corsair Vengeance Pro 3200 » Aorus GTX 1080Ti 11GB » Samsung 970 Evo Plus 1TB + Crucial SSD MX500 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Cosenza
Messaggi: 1956
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240 milioni di debito? Ma porcamiseria! Quando erano a -40 Milioni che facevano? Chiedevano un prestito per farsi altri 200 milioni di debito?? E le banche lo concedevano??? Mah, vai a capire come funziona l'alta finanza...
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Around the world - Lucchese DOC
Messaggi: 4336
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No più che altro mi chiedo come faccia una società che progetta software a produrre un ammanco di 240milioni di dollari..
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Trieste
Messaggi: 5921
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accumulare debiti è semplicissimo, basta sbagliare una mossa e poi ci pensano gli interessi delle banche a strozzarti, calcolando poi i costi fissi ecc... non hai idea di come un'azienda anche sana rischi ogni anno di non pareggiare i bilanci se si presentano delle spese impreviste o se c'è latenza nel mercato. tenendo pure conto che ha messo in giro azioni che non si sa bene chi le ha comprate o in quale paniere siano finite....
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#6 |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 54
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...ma io una mezza idea ce l'ho......p*****e e c*****a.....
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Modena
Messaggi: 1917
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240 M$ sono tanti, almeno un paio di progetti completamente sballati, oltre a costi fissi ed interessi.
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SQUALO07: @W10 64bit | CM690 | CM650GX | Asus P5Q | E8400 | AC Freezer 7 PRO | XMS2 4x2GB 6400 CL5 | Gainward 8800GT | Caviar Black 750GB 32MB | Zalman MFC1+ SQUALO08: @W10PRO 64bit | CM690III | CMSilentProM2 720W | Asus Z87-Plus | i5-4670K@4.5GHz | CM Hyper 212 Evo | Corsair VB 4x4GB 1600 CL9 | EVGA GTX760 2GB | Samsung 840 128GB Asus VS247N | Samsung UE32B6000 | Razer BlackWidow Ultimate 2013 | iPhone 7 Plus | Pashark @ XBOX360 |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Sticassi... Anche se il gioco facesse successo, non riuscirebbero a risanare quel buco.
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#9 |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 56
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se facessero in tempo a sviluppare il nuovo MK e poi vendessero il marchio e un'altro ancora forse ci rientrerebero ma poinon avrebbe più senso la midway.. tempo mezzo risanamento e se la compra la ubisoft.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Modena
Messaggi: 1917
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Beh meglio riuscire a salvare qualcosa piuttosto che perdere tutto.
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SQUALO07: @W10 64bit | CM690 | CM650GX | Asus P5Q | E8400 | AC Freezer 7 PRO | XMS2 4x2GB 6400 CL5 | Gainward 8800GT | Caviar Black 750GB 32MB | Zalman MFC1+ SQUALO08: @W10PRO 64bit | CM690III | CMSilentProM2 720W | Asus Z87-Plus | i5-4670K@4.5GHz | CM Hyper 212 Evo | Corsair VB 4x4GB 1600 CL9 | EVGA GTX760 2GB | Samsung 840 128GB Asus VS247N | Samsung UE32B6000 | Razer BlackWidow Ultimate 2013 | iPhone 7 Plus | Pashark @ XBOX360 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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fare un ottimo gioco non gli è mai passato per la mente si vede.
ps. non provate a dirlo. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Burundi
Messaggi: 1114
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Quanta gente si e' arricchita con quei 240 M$ che ora Midway deve restituire ?
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 2096
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se stanno facendo a gara a indebitarsi possono dare qualche milione di dollaro anche a me...
(mi accontento anche di migliaia) |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 122
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hanno toppato con uel MK vs DC che ha deluso i fan storici di MK
Un nuovo MK mi sembra l'unica possibilità |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: milano
Messaggi: 1800
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Si ma non si spiega un tale debito, supponiamo che tra stipendi e affitto locali spenda anche 2.000.000 l'anno, che sono tantassimissimi, da dove escono 240Ml.???
Qualcuno sè arrichitto a spese loro èè |
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#16 |
Registered User
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 64
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organizzavano festini a base di droghe e signorine in stile Mortal Kombat....
Pultroppo gli effetti speciali erano costosissimi e cosi.... |
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#17 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Chioggia
Messaggi: 179
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non si tratta di soldi spesi....si tratta di capitale che gli azionisti rivogliono indietro.....se convincono gli azionisti che l'azienda è ancora in buono stato con un titolo di successo allora non dovranno restituire tutto quel capitale...
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#18 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 295
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Ipotizzando 200 dipendenti (che ad oggi sono la media x team che producono 2-3 VG l'anno), sono (solo di stipendi) solo di stipendi almeno almeno 7-8 milioni di $ all'anno, non 2 come qualcuno ha scritto. Metti interessi su prestiti, mutui, distribuzione, hardware, marketing, debiti pregressi, magari acquisizione di piccoli gruppi di sviluppo che si sono rivelati un fallimento, fanno presto a saltare fuori 240M (Warhammer Online è costato all'incirca 80M $ se non erro)
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