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#1 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Torino
Messaggi: 118
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[C++ o C#] OpenGL o altro.
ciao ragazzi. è un po' che sto pensando di fare qualcosa di utile per me. stavo pensando di dedicarmi alla programmazione grafica come opengl o altro per fare poi qualcosa di più grande. non cerco qualcosa di performante, cerco soltanto una cosa che funzioni.
ho provato mille tutorial per impostare vari IDE ma non ci sono riuscito...ma questo è un'altro discorso. adesso, vorrei sapere cosa conviene usare? c++ o c#, opengl o altro? ps. no flame pls.
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 499
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C# e directx
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Torino
Messaggi: 118
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eee un pò di documentazione? danke, inglese o italiano non importa. grazie marko.fatto
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#4 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 229
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Beh, volendo con C# hai un intero framework di sviluppo per la programmazione grafica. Sto parlando di XNA.
Da noi all'università va molto di moda perchè è discretamente veloce ed ha un sacco di librerie che permettono di velocizzare moltissimo lo sviluppo ed è discretamente veloce, specialmente le ultime release. Ovviamente non si possono ottenere prestazioni paragonabili al C++ con direct X, però di sicuro ci metti meno tempo ^^ Eventuali tutorial li trovi googlando XNA e su come fare per installarlo. ByeBye
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Una volta eliminato l'impossibile, quello che resta, per improbabile che sia, dev'essere la verità http://timestop.netsons.org/ -> il blog sull'informatica |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7258
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Quote:
in generale ti sconsiglio di legarti a una libreria in particolare, inoltre è meglio usare un engine già fatto piuttosto che cercare di crearne uno nuovo (a meno che questo non sia la tua passione). prova http://irrlicht.sourceforge.net/ ad esempio (utilizzabile sia in c++ che c# e anche java credo) |
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Torino
Messaggi: 118
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grazie ragazzi. è che non ho niente da fare quindi qualsiasi cosa sarebbe ok. era il c++ che non mi piace tanto e per quello cercavo delle alternative per questo ho pensato al c#. grazie m'informerò su XNA. grazie
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