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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Giochi con Unreal Engine III
Salve gente
Mi domandavo quali sono i giochi attualmente in commercio (e di prossima uscita) basati sull'Unreal Engine III. Sono rimasto sconvolto dalla resa di questo motore e contemporanemante dalla leggerezza che lo contraddistingue. Attualmente sono a conoscenza dei seguenti giochi: 1) Unreal Tournament III (ma va?) 2) Gears of War 3) Bioshock 4) Rainbow Six Vegas (?? giusto??) 5) Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (??giusto??) Quali altri titoli lo utilizzano? Sono realmente interessato all'acquisto. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12935
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GRAW 2 non ha nulla a che vedere con UE3
già usciti -> Medal of Honor:airborne -> Stranglehold entro fine mese -> Blacksite Cmnq il primo in assoluto è stato Roboblitz
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ Ultima modifica di fukka75 : 12-11-2007 alle 09:38. |
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#3 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
Medal of Honor Airborne!!! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Clair Obscur Expedition 33
Messaggi: 4112
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Aggiungi anche Stranglehold
ops fukka mi ha preceduto
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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Rainbow Six Vegas come Splinter Cell Double Agent usa il 2.5 non il 3.0 e si vedeva
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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Già, dimenticavo di R6V; Bioshock usa il 3
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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#8 |
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Senior Member
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#9 |
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Senior Member
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Medal Of Honor: Airborne
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#10 |
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Comunque ragazzi questo motore è stratosferico... Mi sa che la Epic alla id Software con questo motore gli hanno rotto il culo di brutto...
Io non vedo l'ora di mettere le mani sull'id Tech 5, ma intanto mi compro tutti i giochi basati su questo motore che valgano la pena essere comprati... Sto giocando con un portatile basato su 8600M GT e finora tutti i giochi basati su questo motore mi girano a palla completi... E che resa grafica! Non pensavo si potesse tirare fuori cosi tanto da un portatile...
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#11 | |
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#12 | |
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#13 |
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#14 |
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Con la differenza che il desktop lo puoi aggiornare, il portatile no
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#15 | |
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Comunque un portatile non lo si compra certo per giocare. |
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#16 | |
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#17 | |
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Quanto al socket delle cpu, se ci sono problemi di alimentazione delle mobo nei desktop ad ogni revisione di cpu, figuriamoci su quelle per notebook; l'aumento della ram pur se importante, non è certo l'upgarde fondamentale per i vg, quanto all'hd idem, spiegami che c'azzecca con i vg
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#18 | ||
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#19 | |||
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Comunque siamo OT. |
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#20 | ||
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Lo stuttering, cioè i piccoli scattini che si vedono ingame (letteralmente balbettio) dipendono anche lì dalla vga e dai driver soprattutto, mentre lo swapping (esaurimento ram e conseguente uso dell'hd) non si risolve con hd più veloci, visto che per quanto veloci, rimangono sempre molto più lenti della ram stessa: per evitare lo swapping basta ridurre, in genere, la qualità delle textures (o, naturalemtne, aumentare la ram) fine ot
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