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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 22-09-2007, 13:42   #1
MIRAGGIO
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[Thread Ufficiale] Aspettando Team Fortress 2 (Uscita 10/10/2007)



La Valve Software ha reso disponibile la beta del gioco Team Fortress 2, sparatutto in prima persona di stampo multiplayer con alcuni elementi strategici, per gli utenti che hanno preordinato o vogliono ordinare il bundle Orange Box su Steam.

La beta comprende sei mappe di cui tre sono il remakes delle celebri "2fort", "dustbowl" e "well" dell’originale Team Fortress Classic.

Per gli utenti che vogliono aspettare al versione completa di TF2 ricordiamo che il bundle completo di Orange Box sarà disponibile il 10 ottobre ed includerà i giochi Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal più gli originali Half-Life 2 e Half-Life 2: Episode One.




Minimum:
1.7 GHz Processor, 512MB RAM, DirectX® 8 level Graphics Card, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Keyboard, Internet Connection

Recommended:
Pentium 4 processor (3.0GHz, or better), 1GB RAM, DirectX® 9 level Graphics Card, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Keyboard, Internet Connection


COS'E' TEAM FORTRESS
Non ci aspettavamo il ritorno di Team Fortess 2, che ufficialmente viene definito da Valve “la porzione multiplayer di Episode 2”. D’altra parte, chi ha trascorso notti e giorni a giocare al primo Team Fortress (scaricabile ora da Steam), non impiegherà molto a riconoscere il proprio beniamino. TF 2 è un FPS multiplayer basato su classi di personaggi e, sebbene originariamente fosse di ambientazione militare, ora sembra più un FPS ispirato a un film Anni ’60 di James Bond (o forse ad Austin Powers), “filtrato” dalla matita computerizzata di un disegnatore della Pixar (quelli de
“Gli Incredibili” e di “Cars”).

IL NUOVO STILE
Colori brillanti, personaggi con tratti caricaturali e movimenti esagerati e divertenti: per esempio, la nuova “spia” si muove appiattendosi contro i muri e guardandosi attorno come se fosse sempre in pericolo. Le classi sono rimaste identiche a quelle del TF originale, ma Valve ha pensato di cambiare ambientazione (lasciando quella “militareggiante” a CounterStrike e DoD: Source). Un esperimento coraggioso e originale, che incuriosirà gli appassionati delle arene online – solo il tempo ci saprà dire se riuscirà anche a conquistarli. Per ora, sappiamo di certo che la grafica è proprio accattivante: è facile distinguere Pyro (l’esperto di lanciafiamme), perché va in giro con una tuta ignifuga, o il Dottore, dalla mascella squadrata ma dallo sguardo intellettuale.

LA STRUTTURA DI GIOCO
Essendo un gioco online a squadre, sarà fondamentale riuscire a calibrare al meglio le classi, con i loro punti di forza e quelli deboli. Charlie Brown, uno degli sviluppatori di TF 2 (con quel nome, non poteva essere altrimenti), ci ha rivelato: “Lavorare insieme alle stesse persone che hanno creato sia CounterStrike: Source, sia Day of Defeat: Source ci dà una certa tranquillità. Siamo all’opera su questo titolo da qualche anno e se avessimo pensato in precedenza che fosse pronto per essere messo sul mercato, l’avremmo fatto. Riteniamo che la sua rivoluzione “fumettosa” non modificherà il tipo di gioco e chi sta aspettando da tempo Team Fortess 2 non rimarrà deluso”.
Charlie ci ha anche giurato che una delle mappe su cui stanno già lavorando, e che verrà pubblicata insieme al pacchetto Episode 2 – Portal – TF 2, è l’indimenticabile “2Fort” e già questo ci basta. Almeno per il momento.

Le Classi




Chi vuole vedersi un po di video può andare QUI oppure QUI

LO APRO IO IL FORUM UFFICIALE IL 10\10\2007
GRAZIE
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 10-10-2007 alle 01:33.
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Old 22-09-2007, 14:29   #2
MIRAGGIO
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 29-09-2007 alle 11:59.
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Old 22-09-2007, 14:41   #3
MIRAGGIO
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Impressioni:

Appena si entra si scelgono le classi da un menù molto intuitivo, il gameplay è molto divertente o si rubano i documenti o si devono conquistare i checkpoint.
Mi son fatto tutte le classi dei giokatori...e sono tutte molto ben fatte, specialmente la Spia è una bella carogna ( o diventa invisibile o si maschera con un personaggio della squadra opposta.)
Di solito io mi metto ingegnere quando si deve difendere...mi diverto troppo a costruire Le Sentinelle e dare supporto con un impianto di energia vitale.
L'Heavy è qualcosa di spaventoso...ha una potenza di fuoco davvero logaritmica moltiplicata alla ennessima potenza ed è davvero tosto da buttarlo giù.
Lo scout è uno spasso, con la sua agilità riesce ad infliggere un bordello di bastonate ahahahaha è uno spasso.
Il dottore se si mette come supporto dietro ad un Heavvvy è una coppia tosta da eliminare.
Demoman con le sue granate a grappoli è letale da qualsiasi punto della mappa
Il cecchino...bhe fa male solo se centra in testa ..se no leva un bel 80% di
vita se ti prende in qualsiasi punto del corpo
Il Soldato con il suo Bazooka ..è letale da ogni punto
Io ci gioco a 1440*900 AA2x e AF4x nessun rallentamento ( praticamente si fanno gli stessi fps di CSS se non qualcosa in +.
Le mappe sono molto dettagliate e la grafica riprende molto quella della PIXAR.
Alla fine gli do un bel 9 ....anche perchè il tempo passa e non ci si accorge che c'è un limite in tutto.

Al momento questa BETA non sembra sfruttare i QuadCore ( speriamo nella versione finale...)
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 23-09-2007 alle 12:51.
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Old 22-09-2007, 19:54   #4
downloader
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scusa volevo chiederti se esiste una demo... io vorrei prima vedere come gira...
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Old 22-09-2007, 20:57   #5
MIRAGGIO
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scusa volevo chiederti se esiste una demo... io vorrei prima vedere come gira...
no niente demo nn ha bisogno di demo questo gioko eheheh...cmq ti dovrebbe girare meglio di CSS.

AHAHAHAHAH questo è in assoluto il miglior multiplayer che esista.

Non ti puoi annoiare..per il semplice fatto che durante il gioco se vieni ucciso, dopo 10 secondi rientri, e magari cambi classe perchè in quel momento la tattica nn funzione, allora magari server la spia, che può diventare invisibile o camuffarsi da soldato nemico per introdursi di soppiatto nelle trincee nemiche per poi sabotare tutte le sentinelle o magari uccidere con il coltello per poi ritornare invisibile...
Oggi ho fatto uscire matto un ingegnere AHAHAHAHAH lui costruiva la sentinella, io ero dietro di lui in modalità invisibile , quando la finiva di costruire la sabotavo per farla esplodere...e poi ritornavo invisibile..hihihihihihi tutto questo per tutta la durata del round, circa una 15ina di volte gli ho fatto esplodere quello che costruiva ahhahahaha CHE RIDEEEEE

poi mi sono fatto un giro con il cecchino....praticamente ho fatto un punteggione della **********,...stavo messo sempre nei posti + strampalati ad un miglio dalla battaglia...SPETTACOLO...

NN posso che confermare il mio VOTO 9...un titolo che rimarrà nella storia come il precedente.
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Old 22-09-2007, 22:57   #6
darkfear
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mi state facendo venir voglia di comprare l'orange box
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Old 23-09-2007, 01:24   #7
taleboldi
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io lo prenderò sicuro, ma aspetto che lo si possa acquistare da solo

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in vendita ...
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Old 23-09-2007, 07:08   #8
T3mp
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secondo me Team FOrtress 2 sara' un gioco che appassionera' un gra numero di giocatori multiplayer, dall'amante del gioco di squadra al fraggatore alla unreal.

indubbiamente un gioco per tutto l'inverno
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Old 23-09-2007, 11:30   #9
grattachecca85
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Al momento in Italia ci sono pochissimi server, è quelli che ci sono vanno anche male...cmq i -GoV- stanno provvedendo a tirare su un server da 24 slot.

In questo momento gioco in questi 2 server stranieri dove pingo dai 50/70ms, che nn sono niente male.
parla per te io su storditi pingo 16!



comunque dalla screen che ho fatto non riesco a capire bene come viene calcolato il punteggio...non è più uccisioni e morti come in tfc o cs(s) ma solo "punteggio" e io con 8 uccisioni e 11 morti 1 distruzione e 1 conquista sono a 18

non ho capito l'arma della spia a forma di detonatore a cosa serve...o comunque come si usa...mi potreste illuminare?

@MIRAGGIO se vuoi ti faccio un po di screen e te le mando per metterle nel primo topic che a me non è ancora mai crashato (incrociamo le dita)

config: p4 2,4ghz, 1gb ram, 6600gt AGP...faccio un po di fatica con i settaggi consigliati ma se abbasso un pochino o non uso i filtri vado abbastanza bene
grattachecca85 è offline  
Old 23-09-2007, 11:50   #10
MIRAGGIO
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non ho capito l'arma della spia a forma di detonatore a cosa serve...o comunque come si usa...mi potreste illuminare?
A forma di detonatore , serve per far esplodere le costruzioni degli ingegneri.( vai vicino alle sentinelle e poi cliccki come per sparare..per posizionarlo )
Il punteggio ancora nn l'ho capito come funziona...
Per le prestazioni...purtroppo sei un po limitato per la tua cpu...( come css anche TF2 conta moltissimo la CPU )
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 23-09-2007 alle 11:54.
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Old 23-09-2007, 13:08   #11
_Menno_
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io prima di comprarlo aspetto che esce, così mi prendo il valve complete pack o come si chiama lui

ps: è da un sacco che lo aspetto! NON VEDO L'ORA!!!
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Old 23-09-2007, 13:57   #12
trentemoller
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idem.. infatti lunedi si prende
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Old 23-09-2007, 14:11   #13
grattachecca85
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Per le prestazioni...purtroppo sei un po limitato per la tua cpu...( come css anche TF2 conta moltissimo la CPU )
sìsì purtroppo è quello un collo di bottiglia, non è nemmeno il prescott

comunque a voi la console va? io l'ho attivata dal menu dei tasti, poi nel .cfg ho cambiato il bind in '\' ma continua a non andarmi...volevo attivare il net_graph per vedere gli fps...
grattachecca85 è offline  
Old 23-09-2007, 14:15   #14
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sìsì purtroppo è quello un collo di bottiglia, non è nemmeno il prescott

comunque a voi la console va? io l'ho attivata dal menu dei tasti, poi nel .cfg ho cambiato il bind in '\' ma continua a non andarmi...volevo attivare il net_graph per vedere gli fps...
usa fraps no?
trentemoller è offline  
Old 23-09-2007, 14:51   #15
MIRAGGIO
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usa fraps no?
a me fraps mi segna max 110 minimo 70 a 1440*900 msAA 2x AF 4x
Bhe...sempre beta...e ricordo che nn sfrutta il Quad..speriamo viene ottimizzato con la finale. cmq è giocabilissimo e nn si avvertono i cali.)
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Old 23-09-2007, 14:55   #16
Foxlady
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Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
E' divertente stò gioco insomma?

Speriamo si crei una buona community online...
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Più di 30 trattative concluse positivamente!
Foxlady è offline  
Old 23-09-2007, 16:30   #17
giagiagia
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Città: Bari
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Aspetto di sapere come gira a qualcuno che ha la mia stessa configurazione:
Athlon64 X2 3800+
2x1GB DDR2 800 MHz
7600GT

Anche se poi spero di non cadere in tentazione... ... 'sti giochi sono droghe!!!
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio.
giagiagia è offline  
Old 23-09-2007, 17:43   #18
baila
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Iscritto!Molto carino sto gioco!
Ci ho giocato un po di ore però devo ancora famigliarizzare......
Cmq secondo me anche se sfruttasse più core non servirebbe a niente!Cosa dovrebbero gestire più core?
Ciao
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 23-09-2007, 18:02   #19
trentemoller
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a me fraps mi segna max 110 minimo 70 a 1440*900 msAA 2x AF 4x
Bhe...sempre beta...e ricordo che nn sfrutta il Quad..speriamo viene ottimizzato con la finale. cmq è giocabilissimo e nn si avvertono i cali.)
ma non è un gioco pesantissimo alla fine non servirebbe niente sfruttare il quad secondo me, minimo 70fps direi che va alla grande! domani lo prendo e vediamo se mi piace, ma leggendo i commenti direi già di si
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Old 23-09-2007, 22:38   #20
Prezioso
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Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9988
eheheh.....dubito ke sfrutteranno il quadcore e poi a cosa serve? magari il dual core(che ancora non è sfruttato ),1 core per la fisica con havok....

cmq 70/110 con la 7900 gto non è niente male!....l'hai portata a GTX o no?

c'è uno stress test come per css????

se va come\meglio di css dormo sonni tranquilli.....all'inizio pensavo fosse più pesante....peccato solo che non lo vendono da solo -.-
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
Prezioso è offline  
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