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Old 24-06-2007, 09:44   #1
nekromantik
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[PS3] Il prossimo passo? Il 4D

Date un'occhiata a questi video: http://gamers-creed.com/?p=99

In pratica alle texture, tra le altre cose, viene applicato un effetto di morph in tempo reale. E' una tecnologia applicabile alle console odierne? O secondo voi è ancora prematuro battere questa strada?

Devo dire che l'effetto a video è veramente notevole, questi "trucchetti" danno un senso di profondità ai filmati non indifferente.
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nekromantik è offline  
Old 24-06-2007, 10:01   #2
ion2
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Ma cosa c'è di sconvolgente in quei trailer?
Praticamente applicano del bump mapping su delle texture piattissime, alcune casse dei filmatini sembravano prese direttamente dal primo half-life.
Mi aspettavo chissà cosa
__________________
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Old 24-06-2007, 10:07   #3
Yngwie74
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Ma non era il 4D a 120 fps & 1080p?
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 24-06-2007, 10:12   #4
4EVEREPS3
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si prevede un futuro della ps3 in 4d
4EVEREPS3 è offline  
Old 24-06-2007, 11:07   #5
SilverLizard
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Ma scusate, la quarta dimensione cosa sarebbe alla fine? il tempo/l'invecchiamento? Io di 4D non vedo nulla, solo delle texture che morphano, ma se ne vedono già parecchie di ste cose... correggetemi se sbaglio.
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SilverLizard è offline  
Old 24-06-2007, 11:14   #6
Lins
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Date un'occhiata a questi video: http://gamers-creed.com/?p=99

In pratica alle texture, tra le altre cose, viene applicato un effetto di morph in tempo reale. E' una tecnologia applicabile alle console odierne? O secondo voi è ancora prematuro battere questa strada?

Devo dire che l'effetto a video è veramente notevole, questi "trucchetti" danno un senso di profondità ai filmati non indifferente.
Concordo, molto bello l' effetto e se devo essere sincero non ricordo nessun gioco attuale che applichi questi effetti di morphing alle texture (anzi si tende sempre ad applicare plastica a tutte le pareti ed oggetti ... )
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Old 24-06-2007, 11:16   #7
Nenco
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Originariamente inviato da ion2 Guarda i messaggi
Ma cosa c'è di sconvolgente in quei trailer?
Praticamente applicano del bump mapping su delle texture piattissime, alcune casse dei filmatini sembravano prese direttamente dal primo half-life.
Mi aspettavo chissà cosa
Di bello c'è che non applicano alcuna texture, sono tutte disegnate in tempo reale, infatti nel primo filmato la dimensione totale delle texture è 318kb
Nenco è offline  
Old 24-06-2007, 11:31   #8
Giant Lizard
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lol, ma che caxxata dove sarebbe la quarta dimensione? Mi sembra semplice 3D fatto molto bene e basta.
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Old 24-06-2007, 11:36   #9
ion2
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Di bello c'è che non applicano alcuna texture, sono tutte disegnate in tempo reale, infatti nel primo filmato la dimensione totale delle texture è 318kb
Quindi l'utilità sarebbe sulla dimensione delle texture.
Ma l'effetto non è nulla di che, roba già vista e molto migliore pure.
Ma il 4d cosa c'entra?
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Old 24-06-2007, 11:50   #10
Avatar0
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Originariamente inviato da Nenco Guarda i messaggi
Di bello c'è che non applicano alcuna texture, sono tutte disegnate in tempo reale, infatti nel primo filmato la dimensione totale delle texture è 318kb
esatto, son procedurali come viene scritto

ma non capisco, sta roba dovrebbe venire applicata già da un bel pezzo !! Nulla di nuovo

In ogni caso il tizio che ha scritto quella roba è un fanboy come non se ne vedono da tempo ... tutto quello che dice sulle possibilità di ps3 ha poco senso
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Old 24-06-2007, 11:54   #11
Cobalto
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"Potevamo stupirvi con effetti speciali ma non l'abbiamo fatto perché non siamo capaci e quindi ci siamo inventati la cacchiata del 4D".

Certo che sono veramente alla frutta da quelle parti...

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Old 24-06-2007, 11:55   #12
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Old 24-06-2007, 12:00   #13
Cobalto
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Questo è l'unico 4D concreto che viene dal Giappone:

http://img137.imageshack.us/img137/9...315615lkt5.gif

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Old 24-06-2007, 13:17   #14
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Old 24-06-2007, 14:03   #15
4EVEREPS3
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Old 24-06-2007, 17:04   #16
Marko91
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Sono texture procedurali, cosa c'entrano con il 4D?
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Old 24-06-2007, 18:28   #17
Yngwie74
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Ma scusate, la quarta dimensione cosa sarebbe alla fine?
Un contenitore per tenere le cazzate di Kaz Hirai. Ne spara cosi' tante che ci vuole una dimensione dedicata per contenerle tutte.
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Old 24-06-2007, 19:05   #18
Jon_Snow
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Esistono anche giochi completi racchiusi in pochi k, non vedo dove sta la cosa sconvolgente. il 4d poi mi è ancora più oscuro.
Jon_Snow è offline  
Old 24-06-2007, 19:57   #19
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