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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 14-02-2007, 11:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/20141.html

Techland mostra nuove immagini del suo sparatutto 3D e ne rivela ulteriori dettagli sul gameplay. Il gioco utilizzerà un motore grafico DirectX 10.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-02-2007, 11:39   #2
moGio
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 818
Chi e' che diceva che ci sarebbe voluto almeno un anno prima che uscisse qualche titolo xd10?

C'e' anche da dire che bisognerebbe vedere quanto di cio' che le librerie dx10 mettono a disposizione sia stato effettivamente sfruttato.
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Old 14-02-2007, 11:45   #3
mecca
Senior Member
 
L'Avatar di mecca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 905
ma questi giochi partiranno mai su scehda dx9 ???
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Old 14-02-2007, 11:54   #4
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Giochino interessante, le dx10 iniziano a farsi conoscere, ma ci vorrà tempo affinchè si diffondano seriamente tanto da spingermi a cambiare vga.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 14-02-2007, 11:58   #5
LELEK68
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L'Avatar di LELEK68
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Como Auto Golf GT biturbo Tsi Black
Messaggi: 3946
Mi ricorda tanto il gioco 'Mercenari' (che reputo abbastanza bello)
su Ps2.
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Old 14-02-2007, 12:16   #6
Praetorian
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L'Avatar di Praetorian
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3115
a me gli screen sembrano dei buon DX9.....di DX10 vedo abbastanza poco...
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Old 14-02-2007, 12:24   #7
The Predator
Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 159
Finalmente uno dei primi giochi come CRYSIS che sfrutta appieno le DX10,peccato che esce verso fine anno.
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Old 14-02-2007, 12:46   #8
Pokoto
Senior Member
 
L'Avatar di Pokoto
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
Messaggi: 1263
ma...

è solo una mia impressione o questi character sembrano tutti unti con l'olio bilboa? Pure sui vestiti! Pur di far vedere la differenza col passato lucidano tutto ma tutto eh...
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Old 14-02-2007, 13:04   #9
LZar
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 587
Quote:
Originariamente inviato da Praetorian
a me gli screen sembrano dei buon DX9.....di DX10 vedo abbastanza poco...
Tempo fa su una rivista leggevo un'intervista ad un megaboss di una grossa software house (non ricordo nè il nome della rivista nè quello del personaggio e della sua compagnia, dovrei cercare a casa e sono in ufficio) il quale più o meno affermava che inizialmente i giochi basati su DX10 avrebbero portato vantaggi prestazionali sensibili ma poche innovazioni dal punto di vista della "spettacolarità" della grafica rispetto a DX9.

Quindi mi sa che la tua impressione è giusta, la grafica probabilmente sarà quella di un buon DX9, che probabilmente grazie al fatto di essere implementato su DX10 girerà molto più fluido a parità di qualità/dettagli/risoluzione. (Tutto da dimostrare, ovviamente .... )
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Old 14-02-2007, 13:24   #10
Dumah Brazorf
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
Quote:
Originariamente inviato da moGio
Chi e' che diceva che ci sarebbe voluto almeno un anno prima che uscisse qualche titolo xd10?
Beh da gennaio a "ultima parte del 2007" non mi pare ci sia tanto meno di 1 anno.
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Old 14-02-2007, 14:21   #11
baronz
Senior Member
 
L'Avatar di baronz
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Imola
Messaggi: 415
Quote:
un supporto grafico che la press release definisce "fotorealistico"
e basta.. sono 10 anni che escono giochi "fotorealistici" nelle press release
__________________
Undicesimo comandamento: non toccare il PC altrui...
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Old 14-02-2007, 15:44   #12
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Quote:
Originariamente inviato da The Predator
Finalmente uno dei primi giochi come CRYSIS che sfrutta appieno le DX10,peccato che esce verso fine anno.
Non so questo, ma dire che crysis sfrutterà appieno le dx10 è scorretto.
Quote:
Originariamente inviato da Pokoto
è solo una mia impressione o questi character sembrano tutti unti con l'olio bilboa? Pure sui vestiti! Pur di far vedere la differenza col passato lucidano tutto ma tutto eh...
E' un po' l'effetto alla far cry, sembrano tutti dei big jim
Quote:
Originariamente inviato da LZar
Quindi mi sa che la tua impressione è giusta, la grafica probabilmente sarà quella di un buon DX9, che probabilmente grazie al fatto di essere implementato su DX10 girerà molto più fluido a parità di qualità/dettagli/risoluzione. (Tutto da dimostrare, ovviamente .... )
Infatti è così, dx10 *dovrebbe* permettere alle applicazioni di girare più velocemente rispetto alla versione dx9, ma non aggiungerà molte feature di quante non siano già presenti nelle 9
__________________
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition@4Ghz | Asrock 990FX professional | 2x4GB G.Skill DDR3-1600 | XFX 6970 2GB | X-fi fatality | Samsung 27" T27A950 | 2x320GB raid0 | Tagan 900W u33 || HT: Oppo BDP-95 @ Panasonic TX-P50VT30 | Harman Kardon 365
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Old 14-02-2007, 16:53   #13
dr-omega
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L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3400
Mumble, magari l'effetto "unti con Bilboa" potrebbe essere interessante se applicato ad un game che tratta di combattimenti tra giovani badgilrs spigliate in bikini...
A questo punto bisogna rivalutare tutto il discorso nuovo pc+Vista+DX10!!!

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Old 15-02-2007, 12:48   #14
monsterman
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L'Avatar di monsterman
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Desenzano del Garda BS
Messaggi: 535
per pc e xbox360 eh?
ok lo prendo per xbox e mi tengo xp e scheda grafica directx 9
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Old 16-02-2007, 08:52   #15
monkeygrinder
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Quoto completamente quello che è già stato ampiamente detto: i programmatori, ma direi soprattutto i grafici, ultimamente stanno avendo la fastidiosissima tendenza a infarcire i giochi con tutti gli effetti a disposizione ed esagerandoli. Ne sono un esempio le specularità esagerate sulla pelle dei soldatini di ste foto e, ancora peggio, le specularità sul cotone (?!?!!? Ma il cotone non dovrebbe avere solo diffuse?).. Vogliamo parlare anche di un bump mapping assurdo che fa sembrare un paio di pantaloni di stoffa leggera poco diversi da un maglione di lana? Potrei andare avanti per ore citando i titoli che mi stanno facendo venire la nausea mentre ci gioco a causa di un bloom/hdr troppo accentuato, ma mi sa che mi tocca mettermi a lavorare, avviare Maya e cercare il fotorealismo, ma quello vero..
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Old 16-02-2007, 08:58   #16
monkeygrinder
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L'Avatar di monkeygrinder
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Milano
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Quoto completamente quello che è già stato ampiamente detto: i programmatori, ma direi soprattutto i grafici, ultimamente stanno avendo la fastidiosissima tendenza a infarcire i giochi con tutti gli effetti a disposizione ed esagerandoli. Ne sono un esempio le specularità esagerate sulla pelle dei soldatini di ste foto e, ancora peggio, le specularità sul cotone (?!?!!? Ma il cotone non dovrebbe avere solo diffuse?).. Vogliamo parlare anche di un bump mapping assurdo che fa sembrare un paio di pantaloni di stoffa leggera poco diversi da un maglione di lana? Potrei andare avanti per ore citando i titoli che mi stanno facendo venire la nausea mentre ci gioco a causa di un bloom/hdr troppo accentuato, ma mi sa che mi tocca mettermi a lavorare, avviare Maya e cercare il fotorealismo, ma quello vero..

Ultima modifica di monkeygrinder : 16-02-2007 alle 09:11.
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Old 16-02-2007, 09:06   #17
monkeygrinder
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L'Avatar di monkeygrinder
 
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Città: Milano
Messaggi: 340
Sorry, si era impallato explorer e per un qualche motivo noto solo a lui, mi ha raddoppiato il post.. :S

Ultima modifica di monkeygrinder : 16-02-2007 alle 11:33.
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