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Old 27-01-2007, 21:22   #1
franksisca
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L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
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Component in XNA

salve a tutti qualcuno mi sa dire dove posso trovare questa libreria?

ho scaricato dei samples da internet dove fa riferimento a questa libreria ma quando li avvio da game express studio, non me la riconosce.

Premetto che ho scaricato sia il Framework XNA che le sdk delle direct X.


Qualcuno mi puo aiutare??
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Old 28-01-2007, 14:28   #2
franksisca
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Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
ragazzi, aggiungo anche che ho un problema con le collisioni, praticamente, sto riproducendo un simil arkanoid.....ma mi colpisce i mattoncini solo sotto, anche se io il controllo là fatto su tutti e quattro gli spigoli del mattone, qualcuno saprebbe illuminarmi???
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Old 28-01-2007, 14:45   #3
0rph3n
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Città: Resana - TV
Messaggi: 960
può essere questa: http://www.codeplex.com/animationcomponents?

per quanto riguarda le collisioni purtroppo non ti so aiutare!
anche perchè le informazioni sono un po' poche

'iao
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Old 28-01-2007, 16:22   #4
franksisca
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Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
il codice in questione è questo
Codice:
           for (int i=0;i<brick.Length;++i)
            { 
                Vector2 A = new Vector2(brick[i].brickPosition.X,brick[i].brickPosition.Y);
                Vector2 B = new Vector2(brick[i].brickPosition.X+br.Width,brick[i].brickPosition.Y);;
                Vector2 C = new Vector2(brick[i].brickPosition.X+br.Width,brick[i].brickPosition.Y+br.Height);;
                Vector2 D = new Vector2(brick[i].brickPosition.X, brick[i].brickPosition.Y+br.Height);
                


                if (ball.ballPosition.Y <= D.Y && ball.ballPosition.Y >= B.Y && ball.ballPosition.X >= D.X && ball.ballPosition.X <= B.X) {
                    ball.y_speed *= -1;
                    brick[i].Destroy();
                }
            }
naturalmente se avete qualcosa da suggerirmi.......
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Old 28-01-2007, 20:47   #5
Ufo13
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L'Avatar di Ufo13
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
Non capisco cosa intendi per Component in XNA... Cerchi un componente specificio?
Ufo13 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2007, 22:46   #6
franksisca
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Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da Ufo13
Non capisco cosa intendi per Component in XNA... Cerchi un componente specificio?
no, è una libreria, o meglio..........
se faccio:

using Microsoft.Xna.Framework.Component;

non mi riconosce il Component....................e quindi, essendo un esempio, credo che mi serva qualche libreria........


mamma mia, ma una comunità italiana di XNA non esiste???
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Old 29-01-2007, 17:00   #7
franksisca
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Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
ragazzi, ho risolto, se volte vi dico come, al momento non ho il codice.

comunque, appena ho finito una versione semi decente lo posto, così, visto che in italiano non ho trovato nulla, almeno possiamo ragionarci su
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Old 01-02-2007, 14:39   #8
franksisca
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L'Avatar di franksisca
 
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Città: Roma
Messaggi: 7938
un up giusto per.....
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