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Old 16-11-2006, 18:39   #1
giannola
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Linux e videogames

Colgo l'occasione del fatto che finalmente sembra possibile installare videogiochi inizialmente previsti per microsoft su linux per domandare come mai su linux si sia tanto in ritardo per quanto riguarda l'esperienza ludica ?
Tralascio il fatto che purtroppo esistono anche molti applicativi di lavoro ancora non disponibili per linux, considero la notizia il primo vero passo avanti per la diffusione mondiale di un sistema operativo adatto a tutti e non solo agli accademici.
Aspetto vostre valutazioni
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Old 16-11-2006, 18:55   #2
Fugazi
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come mai su linux si sia tanto in ritardo per quanto riguarda l'esperienza ludica ?
Quanto pensi possa costare sviluppare un gioco ad alto livello ?
Quante probabilità ci sono che una comunità open source abbia i fondi per farlo ?
Quale azienda spenderebbe milioni di Euro/Dollari per sviluppare un gioco per Linux quando gli utenti di questo sistema sono 4 gatti ?
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Old 16-11-2006, 19:33   #3
R4iDei
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Originariamente inviato da Fugazi
Quanto pensi possa costare sviluppare un gioco ad alto livello ?
Quante probabilità ci sono che una comunità open source abbia i fondi per farlo ?
Quale azienda spenderebbe milioni di Euro/Dollari per sviluppare un gioco per Linux quando gli utenti di questo sistema sono 4 gatti ?
Tutto quello che dici è vero, però qualcuno si potrebbe sbattere un minimo per far andare i giochi anche su linux, almeno quelli opengl... tipo la id software che ha sempreusato opengl ha sempre rilasciato eseguibili per linux.... i avranno messo un giorno a farlo....
Ultimamente anceh unreal funziona su linux, eppure mi pareva che funzionasse con le direct3d su windozz ma evidentemente mi sbaglio. Poi c'è X plane, un simulatore che graficamente da giu al flight simulator... Insomma il problema dei giochi non è certo farlo andare su linux ma fare tutto il resto
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Old 16-11-2006, 19:51   #4
darkbasic
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Sviluppare un engine in direct3d è molto più semplice (e quindi meno dispendioso) che fare altrettanto con le librerie opengl (almeno stando a chi lavora nel settore).
Il ritorno economico derivante dalla vendita di un gioco su piattaforme !=windows a quanto pare non è sufficiente per giustificare l'esborso per creare lo stesso gioco in opengl.

P.S.
UT ha un doppio engine: sia in d3d che in ogl
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Old 16-11-2006, 20:08   #5
giannola
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diciamo che sembra il cane che si morde la coda nessuno gioca perchè non c'è una compatibilità e non si crea una compatibilità perchè si pensa che nessun utente di linux voglia giocare.
Purtroppo non c'è niente di più stupido che avere davanti la gallina dalle uova d'oro e non sfruttarla.
Se le case di videogiochi si unissero per fare un programma gratuito per il supporto videogiochi allora avrebbero una ulteriore fetta di mercato da sfruttare.

Cmq qualcosa finalmente si è mossa con cedega di transgaming
http://www.transgaming.com/index.php...isplay&ceid=29

così forse linux diventerà un sistema da 4 gatti ad uno di diffusione mondiale
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Old 16-11-2006, 22:36   #6
fale
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un po' di giochi ci sono per linux..

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Old 16-11-2006, 23:20   #7
Mory
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Avete provato questo? non serve neanche installarlo

http://www.alientrap.org/nexuiz/
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Old 16-11-2006, 23:32   #8
R4iDei
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UT ha un doppio engine: sia in d3d che in ogl
CI avevo pensato ma mi sembrava strano anche se in effetti anche il primissimo unreal se ben ricordo avevea questa feature...beh cmq bravi
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Old 16-11-2006, 23:56   #9
Rubex 79
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Credo che se windows vista va come si diceva in giro di palladium...........molta gente passera a linux, se riusciamo davvero a trovare una soluzione per giocare su linux, io sarò il primo a fare il passo. L'importante è che poi non mettono tutto locked anche su linux.
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Old 17-11-2006, 00:02   #10
eolus
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io vado matto per questo gioco tremulous gioco multyplayer battaglie umani contro schifosi alieni a forma di ragno da provare
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Old 17-11-2006, 00:16   #11
Rubex 79
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io vado matto per questo gioco tremulous gioco multyplayer battaglie umani contro schifosi alieni a forma di ragno da provare
Sempre su linux?????? è online il gioco o ci vuole anche il single player
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Old 17-11-2006, 01:54   #12
devasthead
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Ma noooo.. avete saltato i miei 3 giochi preferiti:
- Enemy Territory;
- Quake III ( ...Quake IV e' ancora troppo lento);
- e WARSOW .. di cui ho anche un clan.
Troppo fichissimi...
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Old 17-11-2006, 11:08   #13
monossido
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a mio avviso c'è un problema a monte

anche se esistessero molti giochi per linux...il problema sono i driver della scheda video

non so come sia nvidia io ho sempre avuto ati...recentemente ho installato quake4 che è nativo su linux...ho una x1900gt...si vede malissimo!se faccio autodetect delle configurazioni video me le mette tutte basse

sfido chiuque e giocare a quake4 su linux(con una ati almeno...) forse i super progamer che giocano con una qualità bassissima per poter fraggare meglio
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Old 17-11-2006, 11:29   #14
R4iDei
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Originariamente inviato da monossido
a mio avviso c'è un problema a monte

anche se esistessero molti giochi per linux...il problema sono i driver della scheda video

non so come sia nvidia io ho sempre avuto ati...recentemente ho installato quake4 che è nativo su linux...ho una x1900gt...si vede malissimo!se faccio autodetect delle configurazioni video me le mette tutte basse

sfido chiuque e giocare a quake4 su linux(con una ati almeno...) forse i super progamer che giocano con una qualità bassissima per poter fraggare meglio
Ecco è innteressate sapere il gap di prestazioni tra linux e win (a causa dei driver schifidi)... ci sai quantificare la diffrenza? Io parecchio tempo fa provari quake3 con una radeon 8500 e andavano uguali!
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Old 17-11-2006, 11:33   #15
giannola
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Originariamente inviato da Rubex 79
Credo che se windows vista va come si diceva in giro di palladium...........molta gente passera a linux, se riusciamo davvero a trovare una soluzione per giocare su linux, io sarò il primo a fare il passo.
Pure io sarei disposto a fare il grande passo, a patto appunto di poter giocare coi giochi che già ho e magari anche a FSX e football manager.

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Originariamente inviato da Rubex 79
L'importante è che poi non mettono tutto locked anche su linux.
Questo è impossibile a causa della gpl, nessuno può lockare linux.
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Old 17-11-2006, 11:34   #16
darkbasic
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Scoredatevi di giocare su linux agli stessi livelli di windows con una ati...
Per quanto riguarda nvidia, invece, gioco a quake4 con tutti i dettagli al massimo e con 2xAntiAsialing e 8xanisotropico ed il gioco è fluidissimo.
Tral'altro quake4 è anche ottimizzato per i processori dual core...
Per quanto riguarda unreal tournament, per linux è anche disponibile una versione nativa a 64 bit, e i caricamenti sono incredibilmente più veloci.

P.S.
Avete scordato il mio preferito (Neverwinter Nights) e, se non erro, anche doom3 (che però non è affatto fra i miei preferiti )
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Old 17-11-2006, 11:41   #17
t0mcat
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semplicemente, linux non e' un sistema che nella sua progettazione contempla l'utilizzo ludico... i giochi su linux sono un optional mal implementato. attualmente si ottengono prestazioni paragonabili a windows solo con le schede nvidia, e comunque non ci sara' mai modo di avere i giochi nativi directx totalmente convertiti in opengl, sarebbe follia pura dal punto di vista di uno sviluppatore.
la Id Software ha sempre progettato in opengl e quindi non le costa molto fare le conversioni, e poi tempo fa ho letto in un'intervista usano linux come ambiente di sviluppo anche per le versioni windows. Id pero' fa eccezione, visto che OpenGL a quanto pare e' piu' laboriosa delle DirectX, e poi con l'imminente uscita delle DX10, a meno di un aggiornamento, sara' imparagonabile quanto a potenzialita'... quindi e' normale che la maggior parte dei giochi vengano sviluppati con le librerie MS, e finche' sara' cosi', su linux ci possiamo scordare il gaming ai livelli di windows.

attualmente e' l'unico motivo che mi costringe al dual boot.
__________________
Ecco il problema di chi beve, pensai versandomi da bere: se succede qualcosa di brutto si beve per dimenticare; se succede qualcosa di bello si beve per festeggiare; e se non succede niente, si beve per far succedere qualcosa.

Ultima modifica di t0mcat : 17-11-2006 alle 11:46.
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Old 17-11-2006, 11:57   #18
Rubex 79
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Originariamente inviato da darkbasic
Scoredatevi di giocare su linux agli stessi livelli di windows con una ati...
Per quanto riguarda nvidia, invece, gioco a quake4 con tutti i dettagli al massimo e con 2xAntiAsialing e 8xanisotropico ed il gioco è fluidissimo.
Tral'altro quake4 è anche ottimizzato per i processori dual core...
Per quanto riguarda unreal tournament, per linux è anche disponibile una versione nativa a 64 bit, e i caricamenti sono incredibilmente più veloci.

P.S.
Avete scordato il mio preferito (Neverwinter Nights) e, se non erro, anche doom3 (che però non è affatto fra i miei preferiti )
Quale distribuzione usi????
Io ne ho travate 2 su una rivista: Kubuntu e Knoppix, ma la prima non smebra partire per incimpatibilità hardware, la seconda invece gira da DIO..........
Io ho una mobo DFI NF4 ultra D
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Old 17-11-2006, 12:08   #19
bort_83
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Messaggi: 746
cmq questa discussione mi pari riguardi argomenti un po

cedega non è una novità.

I giochi per linux esistono da una vita, ultimamante si stanno anche diffondendo giochi opengl nativi per linux

avete mai provato TORCS e armagetron?

avevo trovato pure un gioco manageriale di calcio per linux..
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Old 17-11-2006, 12:26   #20
monossido
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Originariamente inviato da darkbasic
Scoredatevi di giocare su linux agli stessi livelli di windows con una ati...
Per quanto riguarda nvidia, invece, gioco a quake4 con tutti i dettagli al massimo e con 2xAntiAsialing e 8xanisotropico ed il gioco è fluidissimo.
Tral'altro quake4 è anche ottimizzato per i processori dual core...
Per quanto riguarda unreal tournament, per linux è anche disponibile una versione nativa a 64 bit, e i caricamenti sono incredibilmente più veloci.

P.S.
Avete scordato il mio preferito (Neverwinter Nights) e, se non erro, anche doom3 (che però non è affatto fra i miei preferiti )
io sto aspettando che ati muovi il sedere...nn so se è una sparanza vana o meno

se mi dici che riesci a giocare bene a quake4 con nvidia sono + che contento...tornassi indietro porca zozza....................

cmq la mia speranza a questo punto è che windows vista sarà difficilmente cracckabile...così aumenterà l'interesse verso linux in generale ma soprattutto per i driver...e magari per le opengl...le quali ho sentito che su vista gireranno emulate quindi con scarse prestazioni
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