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Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 24-06-2005, 07:50   #1
pierluigip
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Video Unreal3 - Tournament 2007 con 7800GTX !!

riuscite a postare qualche immagine e/o impressione ?
io non riesco a scaricarlo

http://www.warp2search.net/modules.p...icle&sid=24143
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Old 24-06-2005, 08:34   #2
lunaticgate
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Ma dove si scarica?
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Old 24-06-2005, 09:03   #3
Xilema
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Qui si può vedere una demo dell' Unreal engine 3 provato con la nuova Geppa 7800 (solo il filmato a bassa risoluzione): http://media.pc.gamespy.com/articles...07/vids_1.html
Effettivamente è uno spezzone di UT 2007.
Alcune scene si erano già viste ma... è sempre uno splendore per gli occhi.
Un motore davvero mostruoso.
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Old 24-06-2005, 09:35   #4
francist
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carino, ma le immagini, se prese dal filmato a low-res, sarebbero poco definite per postarle. IO aspetto comunque giochi in single con questo motore...
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Old 24-06-2005, 13:58   #5
zerothehero
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gira bene...mi sa che è una 7800gtx in sli..

http://media.pc.gamespy.com/articles...sition%3Dfront

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Old 24-06-2005, 14:00   #6
[K]iT[o]
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Non lo fa vedere a chi non è registrato altri links?
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Old 24-06-2005, 14:39   #7
zerothehero
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la registrazione è gratuito e quel sito è sempre pieno di video..
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Old 24-06-2005, 14:48   #8
Bako
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Mah... certo "visivamente" è notevole. Però la meccanica è sempre la stessa. Identica, immutata, clonata dalle edizioni precedenti. Chissà se vedremo mai qualche elemento veramente nuovo, a parte l'ennesimo ritocco grafico (per chi ha voglia di spendere stipendi in schede video). Chissà per esempio quando vedremo un Unreal capace di introdurre modifiche "vere" al gioco. Come per esempio modificare l'ambiente, come per esempio dare la possibilità di interagire con tutto quello che ci circonda. Non lo so, mah.
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Old 24-06-2005, 15:01   #9
francist
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Old 24-06-2005, 17:04   #10
Xilema
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Mah... certo "visivamente" è notevole. Però la meccanica è sempre la stessa. Identica, immutata, clonata dalle edizioni precedenti. Chissà se vedremo mai qualche elemento veramente nuovo, a parte l'ennesimo ritocco grafico (per chi ha voglia di spendere stipendi in schede video). Chissà per esempio quando vedremo un Unreal capace di introdurre modifiche "vere" al gioco. Come per esempio modificare l'ambiente, come per esempio dare la possibilità di interagire con tutto quello che ci circonda. Non lo so, mah.
Credo che quello che vuoi tu non lo si vedrà prima di 10-15 anni... e ancora ancora...
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Old 24-06-2005, 17:12   #11
Bako
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Credo che quello che vuoi tu non lo si vedrà prima di 10-15 anni... e ancora ancora...
10-15 anni mi smbra un po' tanto onestamente. L'informatica viaggia a passi da gigantem per quell'epoca altro che interazione con l'ambiente . Diavolo, oltre alla grafica nuda e cruda non c'è altro???
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Old 24-06-2005, 17:16   #12
Xilema
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Originariamente inviato da Bako
10-15 anni mi smbra un po' tanto onestamente. L'informatica viaggia a passi da gigantem per quell'epoca altro che interazione con l'ambiente . Diavolo, oltre alla grafica nuda e cruda non c'è altro???
Si, ma modificare l' ambiente in ogni modo e in qualsiasi tipo... è qualcosa di davvero mostruoso.
Non implica solo poligoni e textures, implica infiniti calcoli e possibilità di trasformazione, il tutto non già prestabilito.
E' roba da supercomputer del meteo...
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Old 24-06-2005, 18:11   #13
TheDarkAngel
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Si, ma modificare l' ambiente in ogni modo e in qualsiasi tipo... è qualcosa di davvero mostruoso.
Non implica solo poligoni e textures, implica infiniti calcoli e possibilità di trasformazione, il tutto non già prestabilito.
E' roba da supercomputer del meteo...
oddio... qualcosa in passato è stato fatto (red factory)... e da allora ne è passata di acqua sotto i ponti e sicuramente qualcosa di migliore si sarebbe potuto fare...
il problema per ora sono i gusti della gente non tanto le tecnologie visto che qualcosa di discreto secondo me si potrebbe già fare...
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Old 24-06-2005, 19:07   #14
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ti riferisci al motore grafico ? non al gioco giusto ?

il gioco [ovviamente inteso come multy] è gia bello cosi com'è (salvo piccole cose)
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Old 24-06-2005, 23:15   #15
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oddio... qualcosa in passato è stato fatto (red factory)... e da allora ne è passata di acqua sotto i ponti e sicuramente qualcosa di migliore si sarebbe potuto fare...
il problema per ora sono i gusti della gente non tanto le tecnologie visto che qualcosa di discreto secondo me si potrebbe già fare...
Era Red Faction, nel caso in cui qualcuno se lo volesse procurare
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Old 25-06-2005, 10:16   #16
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Originariamente inviato da ]DaLcA[
Era Red Faction, nel caso in cui qualcuno se lo volesse procurare

Ci giocai a suo tempo, e mi piacque pure, ma la possibilità di distruggere... era un po' limitata e poco integrata col gameplay...
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Old 30-06-2005, 01:30   #17
MrEinstein
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Un DeusEx con questo motore e bello come la prima serie della saga...
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Old 30-06-2005, 01:34   #18
DevilMalak
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cosa vuoi mettere in + a ut ? va gia bene cosi se no non sarebbe + ut
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Old 30-06-2005, 10:30   #19
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Old 02-07-2005, 01:10   #20
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cosa vuoi mettere in + a ut ? va gia bene cosi se no non sarebbe + ut
Secondo me dovrebbero puntare di piu' sull'IA.. Ora, vabbe che il punto di forza di UT e' il multiplayer, ma una componente di tattica in singleplayer non guasterebbe.. Ormai, di spara spara, ce ne sono a gogo (anche se, magari, non cosi' belli ). Per es: un mod come CTF4 sarebbe una cosa carina, ma e' troppo illogoco e parecchio casinaro se giocato con i bot.. si va a .. Un controllo piu' completo della squdra' potrebbe essere un nuovo obiettivo
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