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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 04-06-2005, 19:24   #1
*sasha ITALIA*
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[Next-Gen] Nuovi shots Alan Wake

Se questa è next gen è veramente da paura.... per 360 e PS3










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Old 04-06-2005, 19:46   #2
]Rik`[
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non vedo l'ora di avere 'sta roba per le mani...
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Old 04-06-2005, 19:55   #3
Filippo75
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Sperando non siano i soliti fake come la maggior parte dei video dell'E3.
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Old 04-06-2005, 20:07   #4
Allanon Of Shannar
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Alla faccia...
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Old 04-06-2005, 20:12   #5
MaBru
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La potenza per far girare roba simile ci deve essere ormai
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Old 04-06-2005, 21:57   #6
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da Filippo75
Sperando non siano i soliti fake come la maggior parte dei video dell'E3.
i fake son solo quelli ps3 alan wake girava davanti ai miei occhi in real time ( versione pc, stand ati, con i programmatori che alla domanda sul fatto se ci saranno differenze tra versione pc e xbox 360, rispondevano " cercheremo di realizzare la versione pc il più vicino possibile a quella xbox 360 " )
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Old 04-06-2005, 22:29   #7
Filippo75
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Originariamente inviato da X-ICEMAN
i fake son solo quelli ps3
A me pare di averne visti diversi anche per X360, tipo certi screenshots di Project Gotham 3. Se poi consideriamo che l'hardware definitivo manco esiste, e che ci mostrano roba che gira su PC superpompati...
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Ultima modifica di Filippo75 : 04-06-2005 alle 22:34.
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Old 04-06-2005, 22:45   #8
torgianf
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Originariamente inviato da Filippo75
A me pare di averne visti diversi anche per X360, tipo certi screenshots di Project Gotham 3. Se poi consideriamo che l'hardware definitivo manco esiste, e che ci mostrano roba che gira su PC superpompati...
be' x-iceman e' di parte e poi a volte dimentica che la fuffa per x360 girava sui g5 con x850xt niente flame.
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Old 05-06-2005, 08:48   #9
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da Filippo75
A me pare di averne visti diversi anche per X360, tipo certi screenshots di Project Gotham 3.
fidati non tirare in ballo pgr3, perchè è più reale di quanto tu immagini ma purtroppo sono sotto nda
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Originariamente inviato da Filippo75
Se poi consideriamo che l'hardware definitivo manco esiste, e che ci mostrano roba che gira su PC superpompati...
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Originariamente inviato da torgianf
e poi a volte dimentica che la fuffa per x360 girava sui g5 con x850xt
si chiamano alpha kit ... da qualche parte dovran pure svilupparci su, se l'hardware finale ( e molto più potente) deve ancora essere terminato
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Old 05-06-2005, 10:10   #10
Filippo75
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Ok, ma pure Killzone e gli altri video PS3 giravano su alpha kit. Io li considero una sorta di fake per due motivi: 1) erano precalcolati e non in tempo reale 2) non giravano sull'hardware definitivo.
Per X360 si è visto qualcosa in più in tempo reale, ma resta sempre il fatto che girava su alpha kit, per cui la puzza di fake a mio avviso è sempre dietro l'angolo. Inoltre alcuni dei titoli presentati all'E3 saranno multipiattaforma, quindi non possono essere "veri" su X360 e fake su PS3.
Comunque dai, son tutte chiacchiere al vento, a Dicembre e Marzo vedremo di cosa sono capaci queste due macchinette, non resta che aspettare. Secondo me la grafica vista in alcuni filmati è raggiungibile, o perlomeno ci si può andare vicini.
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Old 05-06-2005, 10:15   #11
Crashman
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Originariamente inviato da Filippo75
Ok, ma pure Killzone e gli altri video PS3 giravano su alpha kit. Io li considero una sorta di fake per due motivi: 1) erano precalcolati e non in tempo reale 2) non giravano sull'hardware definitivo.
Per X360 si è visto qualcosa in più in tempo reale, ma resta sempre il fatto che girava su alpha kit, per cui la puzza di fake a mio avviso è sempre dietro l'angolo. Inoltre alcuni dei titoli presentati all'E3 saranno multipiattaforma, quindi non possono essere "veri" su X360 e fake su PS3.
Comunque dai, son tutte chiacchiere al vento, a Dicembre e Marzo vedremo di cosa sono capaci queste due macchinette, non resta che aspettare. Secondo me la grafica vista in alcuni filmati è raggiungibile, o perlomeno ci si può andare vicini.
Ma il fatto che giaravano su alpha kit non vuol dire che non fosse in tempo reale, anzi l'esatto contrario. Killzone invece girava su un lettore dvd da saloto o giù di lì.
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Old 05-06-2005, 10:42   #12
Filippo75
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Originariamente inviato da Crashman
Ma il fatto che giaravano su alpha kit non vuol dire che non fosse in tempo reale, anzi l'esatto contrario. Killzone invece girava su un lettore dvd da saloto o giù di lì.
Infatti non ho scritto che non fossero in tempo reale, solo che non giravano sul vero hadware X-Box 360. Killzone a me risulta girasse sull'alpha kit di PS3, solo che era precalcolato.
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Old 05-06-2005, 10:53   #13
Crashman
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Originariamente inviato da Filippo75
Infatti non ho scritto che non fossero in tempo reale, solo che non giravano sul vero hadware X-Box 360. Killzone a me risulta girasse sull'alpha kit di PS3, solo che era precalcolato.
Bhè il fatto che girassero su un HW molto meno potente (specifiche e dichiarazioni alla mano) lascia ben sperare sulla futura qualità dei giochi. Killzone, volevo dire che essendo un fmv poteva girare anche su un lettore da salotto, ma così tutti si sarebbero accorti che erai CG, a allora lo hanno fatto girare sui dev kit della Ps3 per ingannare un po' di persone e fare + scena
Il loro ragionamente non fa una piega
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Old 05-06-2005, 11:52   #14
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purtroppo è risaputo che killzone non girava su nessun dev kit, magari, ed è un FMV precalcolato da una società inglese che ci ha messo 7 mesi a farlo...
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Old 05-06-2005, 12:15   #15
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Per X360 si è visto qualcosa in più in tempo reale, ma resta sempre il fatto che girava su alpha kit, per cui la puzza di fake a mio avviso è sempre dietro l'angolo.
specifichiamo ... per xbox360 c'erano titoli giocabili + altri titoli sempre giocabili a porte chiuse è diverso che avere solo tech demo e video ( e mostrati SOLO in video ) cmq puzza di fake si... ma perchè le specifiche del dev kit alpha sono troppo scarse rispetto quelle dell'hardware finale
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Old 05-06-2005, 12:21   #16
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beh scarso un PowerMac G5 Dual 2 Ghz non direi eh!!!!!
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Old 05-06-2005, 12:30   #17
Crashman
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
beh scarso un PowerMac G5 Dual 2 Ghz non direi eh!!!!!
Sempre confrontato all'HW della x360. E' ovvio che un dual G5 rispetto ai normali PC fa impressione
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Old 05-06-2005, 12:33   #18
*sasha ITALIA*
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mah, secondo me come potenza siamo lì eh.. non pensate che il megaprocio di 360 abbia la stessa cache (manco dichiarata mi pare) o lo stesso FSB di un G5... poi OVVIAMENTE graficamente sarà in grado di donare tutt'altra cosa
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Old 05-06-2005, 12:41   #19
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mah, secondo me come potenza siamo lì eh.. non pensate che il megaprocio di 360 abbia la stessa cache (manco dichiarata mi pare) o lo stesso FSB di un G5... poi OVVIAMENTE graficamente sarà in grado di donare tutt'altra cosa
Credo che nel calcolo general purpouse du G5 siano meglio del tricore, ma quest'ultimo mi ha positivamente sorpreso sopratutto nel supporto HW ai modelli procedurali (battezzato Procedural Synthesis), andando così ad ovviare alla mancanza della tasselation nella GPU. Anche la xcpu, come l'r500, fa delle features il suo punto di forza. Ti consiglio di andare al leggere l'articolo di Ars Technica sul tricore, che evidenzia tutte le differenze con dei normali ppc.
parte 1
parte 2
In alcuni punti non è semplice ma con un minimo di conoscenza tecniche e (soprattutto) dell'inglese si riesce a capire tutto
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Old 05-06-2005, 14:15   #20
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
beh scarso un PowerMac G5 Dual 2 Ghz non direi eh!!!!!
è parecchio scarso in confronto all'hardware finale X360, non tanto per la potenza in se, ma perchè si tratta di una cpu general purpose VS una cpu custom pensata per lavorare in una console ( che ha circuiteria in meno rispetto ai G5, ma tre core, ognuno dual threaded maggiore clock, implementazione altivec differente, e decine di altre differenze interne)
un dual G5 la tritura nell'uso generico ( come tritura anche un cell ) ma quando si tratta di giochi o applicazioni custom per cui è pensata l'intera architettura di Xbox 360 (e ps3) le cose si ribaltano

ma non solo sta li la differenza (architettura stessa cpu )
i dev kit non hanno una gpu paragonabile a quella di Xbox360 ne hanno l'edram implementata ..

l'architettura di Xbox360 pensata e dedicata ai giochi è ottimizzata per un utilizzo specifico.. un G5 no tutto qui..
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