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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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[Next-Gen] Nuovi shots Alan Wake
Se questa è next gen è veramente da paura.... per 360 e PS3
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Perugia
Messaggi: 16302
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![]() non vedo l'ora di avere 'sta roba per le mani... ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Sperando non siano i soliti fake come la maggior parte dei video dell'E3.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Rome
Messaggi: 1016
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Alla faccia...
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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La potenza per far girare roba simile ci deve essere ormai
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Ultima modifica di Filippo75 : 04-06-2005 alle 22:34. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#9 | |||
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
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Ok, ma pure Killzone e gli altri video PS3 giravano su alpha kit. Io li considero una sorta di fake per due motivi: 1) erano precalcolati e non in tempo reale 2) non giravano sull'hardware definitivo.
Per X360 si è visto qualcosa in più in tempo reale, ma resta sempre il fatto che girava su alpha kit, per cui la puzza di fake a mio avviso è sempre dietro l'angolo. Inoltre alcuni dei titoli presentati all'E3 saranno multipiattaforma, quindi non possono essere "veri" su X360 e fake su PS3. ![]() Comunque dai, son tutte chiacchiere al vento, a Dicembre e Marzo vedremo di cosa sono capaci queste due macchinette, non resta che aspettare. Secondo me la grafica vista in alcuni filmati è raggiungibile, o perlomeno ci si può andare vicini. ![]() |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#12 | |
Senior Member
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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![]() Il loro ragionamente non fa una piega ![]()
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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purtroppo è risaputo che killzone non girava su nessun dev kit, magari, ed è un FMV precalcolato da una società inglese che ci ha messo 7 mesi a farlo...
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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beh scarso un PowerMac G5 Dual 2 Ghz non direi eh!!!!!
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#17 | |
Senior Member
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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mah, secondo me come potenza siamo lì eh.. non pensate che il megaprocio di 360 abbia la stessa cache (manco dichiarata mi pare) o lo stesso FSB di un G5... poi OVVIAMENTE graficamente sarà in grado di donare tutt'altra cosa
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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parte 1 parte 2 ![]() In alcuni punti non è semplice ma con un minimo di conoscenza tecniche e (soprattutto) dell'inglese si riesce a capire tutto
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Quote:
un dual G5 la tritura nell'uso generico ( come tritura anche un cell ) ma quando si tratta di giochi o applicazioni custom per cui è pensata l'intera architettura di Xbox 360 (e ps3) le cose si ribaltano ma non solo sta li la differenza (architettura stessa cpu ) i dev kit non hanno una gpu paragonabile a quella di Xbox360 ne hanno l'edram implementata .. l'architettura di Xbox360 pensata e dedicata ai giochi è ottimizzata per un utilizzo specifico.. un G5 no tutto qui..
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