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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/14558.html
Dal 5 Maggio è possibile preordinare le nuove schede video NVIDIA GeForce 6800 Ultra con 512 Mbytes di memoria video Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: California
Messaggi: 7174
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Beh un tipo sul forum aveva fatto vedere che 512 mb sono inutili per molti giochi, ma non e' vero che solo DooM3 ne giova, anche Far Cry e ce n'era un terzo che ora mi sfugge...
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Per ora solo una cosa da dire. Economica
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Trento, Pisa... ultimamente il mio studio...
Messaggi: 4387
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...uff... che prezzo!
D'altra parte basta pensare ai prezzi esorbitanti delle prime schede con 128 - 256 MB di ram! Come al solito in questo settore l'hardware è anni luce avanti al software... speriamo in una rincorsa che renda effettivamente sfruttabili le prestazioni ( immagino impressionanti ) di questo nuovo "mostro"... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Il prezzo è troppo alto.
Penso che dipenda in buona parte dagli alti costi delle ddr3. Ma per vederle scendere di prezzo ste ram che dovrebbe accadere? Magari l'uscita di fatidiche ddr4? ![]()
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Milano
Messaggi: 869
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C.V.D.
"tuttavia, i benefici ottenibili rispetto a soluzioni con 256 Mbytes di memoria video sono limitati solo a particolari ambiti applicativi, con incrementi medi nulli nella stragrande maggioranza delle applicazioni abitualmente utilizzate dai videogiocatori" ...immagino che non siano molti a giocare a 1600x1200 con tutti i filtri attivi...con gli ultimi ammazza/spara...etc...etc... ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1062
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Umh il prezzo è decisamente troppo alto per me, soprattutto da quando sono stato infettato dal virus del mercatino+ebay.
Però.. mi viene un dubbio guardando l'ìmmagine qui riportata. "SLI supported and ready for 1GB gaming!" Sappiamo benissimo quanto le pubblicità possano essere ingannevoli e volutamente equivoche.. Sappiamo anche che una scheda con 64 mega di ram può destreggiarsi discretamente con Doom 3, nonostante i proclami osannanti i fatidici 512 mb delle sorelle maggiori.. quello che invece mi sfugge è quanto l'allusione possa essere corretta e a cosa si riferisca quel "1GB gaming" in SLI, forse la memoria video delle schede in sli si somma? Avevo letto il contrario.. Qualcuno ha dati certi al riguardo?
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Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right? |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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Più che di schede con 512MB c'è bisogno di software che inizi a sfruttarne 256...e dire che con i 128 della mia 6600gt gioco ancora splendidamente a tutto
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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Perchè quando i giochi richiederanno 1 giga di ram video, secondo voi 2 ultra saranno sufficienti?
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#10 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 60
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Siete socuri che basti?
Non voglio discutere il prezzo che è osceno!!! per una scheda poi che sta per essere "sorpassata" dalla nuova generazione!
ma se non ricordo male i nuovi shader hanno un intenso utilizzo di memoria della vga (non sono un esperto ma mi pare che su un filmato dell'E3 quando presentavano L'Unreal engine 3 dicevano proprio questo, credo che si parlasse addirittura di 1 gb per il corretto funzionamento del tutto). Se non ho capito male la tecnologia si sta sviluppando non sulla potenza estrema (naturalmente le frequenze continueranno a salire) ma sullo sviluppo shader, che dovrebbero permettere con meno poligoni un dettaglio superiore. Quindi credo che per quei utenti che comprano un super computer ogni due o tre anni, questo prodotto faccia proprio per loro... perlomeno grazie allo sli in un secondo tempo uno potrà comprarsi una scheda gemella e quasi raddoppiare le prestazioni! |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 513
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Io credo che il problema sia un'altro...
a questo indirizzo
http://www.tbreak.com/reviews/article.php?id=369 è riportata la prova di una ATi X800 con 512 MB di RAM. Andando a vedere nel dettaglio ci sono dei bench dove tra 1024x768 e 1600x1200 si ha praticamente lo stesso framerate sia con 512 che con 256, sia ATi che nVidia. Premesso che il fattore CPU conta molto, io sono dell'avviso che per andare "oltre" con le performance sia molto più importante la Memory Bandwidth locale della scheda, cioè si avrebbero degli enormi vantaggi passando ad un bus della memoria a 512 bit dove, con le frequenze attuali, si avrebbero almeno 64 GB/sec. IMHO, ovviamente Ciauz! |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Udine
Messaggi: 1904
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ogni volta che si sta per passare da una generazione all'altra ed escono notizie simili c'è gente che si lamenta e che chiede cosa serve piu memoria
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CCIE Routing&Switching 40590 |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Metropolis
Messaggi: 879
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MOHPA UNICO VERO TEST PER I 512MB
Se c'è un game che ne può beneficiare questo è MOHPacific Assault che è il più pesante in assoluto, altro che Doom 3 e Far Cry.
Se non ne beneficia MOHPA allora 512 sono per adesso inutili. Doom 3 (come FC) si è visto che non ne giova (o anche si ma dello 0,...%). |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 270
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xfx
che schifezza con quella pecetta di shrek appiccicata con la pritt solo per questo mi devono fare 400 e di sconto ...
ma li pagano pure i grafici per fare sti lavori ? |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Padova
Messaggi: 1142
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Non avevo notato le heat pipe nel dissi, ma le versioni precedenti ce l'avevano già?
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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In pratica, dipende da molti piu' fattori che dire "solo Doom3 o FarCry se ne avvantaggierebbero".
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Quote:
Per altro i bench non sono praticamente mai attendibili, ma questo e' un altro discorso.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 1144
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Credo che stiano iniziando ad esagerare con i prezzi delle schede video
![]() Soprattutto considerando che le 6800 sono schede che verranno presto sostituite dalle nuove. E poi le nuove quanto vorrebbero valutarle 1200$ ( 930€) ![]() 1000$ ( 770€ se si considerasse il vero cambio con il dollaro e non come fanno qui in Italia 1$ = 1€) sono decisamente troppi. Ma poi dov' è tutto questo valore? L' hardware in generale, e le schede video in particolare, hanno una longevità ridicola. Forse dirò una amenità, ma temo che il costo reale delle schede video potrebbe essere intorno a 250/300€ non di più ![]() Ultima modifica di maxfl : 06-05-2005 alle 13:36. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Genova
Messaggi: 513
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Doom3
Saltuariamente gioco a Doom3 ed il mio pc ha una Asus con ge force fx 5700 con 256mb da più parti definita una "ciofeca".Premetto che non sono molto ferrato nel settore pc games, ma mi spiegate che cosa si riesce a vedere in più con una scheda come quella descritta nell'articolo?.Forse i mostri del gioco escono dal video?
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