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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 1325
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Grafica economica! ^_^
Salve,
diverso tempo fa avevo avuto modo di visionare una demo che mostrava degli ambienti con alta qualità grafica e un sonoro in sottofondo per diversi minuti e aveva il piccolo dettaglio di essere più piccolo di 100k... Ne rimasi profondamente colpito ed inoltre mi ricordo che era una demo di quello che poteva fare una suite prodotta da una società mi pare tedesca... Qualcuno ne sa nulla? NB Non è una bufala! |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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Probabilmente ti riferisci agli esercizi tecnici prodotti dalla demo scene, ti linko una discussione relativa all'argomento di un po' di tempo fa.
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=493683 |
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#3 | |
Registered User
Iscritto dal: Jan 2005
Città: SALERNO
Messaggi: 164
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Re: Grafica economica! ^_^
Quote:
Sisi io ne avevo una era un demo di una sorta di sparatutto con grafica e suono compressa in 65k solo che lo persa quando l'hd si è rotto ![]() ![]() ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4551
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Se facessero anche i giochi in quella maniera, non basterebbero nemmeno i supercomputer della IBM per mandarli ad un framerate decente.
![]() Non so se te ne eri accorto, ma una volta avviati quelle demo, oltre ad avere lunghi caricamenti, prendono nella ram centinaia di mega. Questo perchè tutti i modelli, texture e suoni se li creano nel momento in cui lanci l'applicazione in base ad un algoritmo matematico. Tutte le texture infatti sono proceduali (=ripetitive e pesanti da gestire), e guarda caso nessuno ha corraggio di usarle nei videogiochi per via della potenza di calcolo richiesta.
__________________
Only dead fish swim with the stream. |
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#5 | |
Registered User
Iscritto dal: Jan 2005
Città: SALERNO
Messaggi: 164
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Quote:
Sai non ci avevo pensato ![]() |
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