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			Iscritto dal: Jun 2003 
				
				
				
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				materiale satinato........come fare?
			 
			
		Salve a tutti   
		
	
		
		
		
		
		
	
	Qualcuno mi può dire come posso ottenere un effetto tipo vetro satinato con la possibilità di controllare il colore e la trasparenza del materiale. grazie mille  | 
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		#2 | 
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			 Member 
			
		
			
			
			Iscritto dal: Jun 2003 
				
				
				
					Messaggi: 35
				 
				
				
				
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		ops!   
		
	
		
		
		
		
		
	
	dimenticavo di dire..........utilizzo 3dstudio max 6 garzie  | 
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		#3 | |
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Nov 2002 
				Città: Parigi (magari!) 
				
				
					Messaggi: 1963
				 
				
				
				
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				1 metodo
			 
			Quote: 
	
 Se si fatti un vetro normale , e poi aggiungici una procedural che sceglierai tu in base all'effetto finale da ottenere . 
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	ciao ciao  | 
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		#4 | 
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			 Member 
			
		
			
			
			Iscritto dal: Jun 2003 
				
				
				
					Messaggi: 35
				 
				
				
				
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		grazie del consiglio.................adesso provo
		 
		
	
		
		
		
		
		
	
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		#5 | 
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Nov 2002 
				Città: Parigi (magari!) 
				
				
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	ciao ciao  | 
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		#6 | 
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Oct 2002 
				
				
				
					Messaggi: 1243
				 
				
				
				
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		Potreste spiegare ad uno sprovveduto cos'è una procedural? 
		
	
		
		
		
		
		
	
	Grazie.  | 
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		#7 | |
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Nov 2002 
				Città: Parigi (magari!) 
				
				
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 Anche in photoshop c'è qualcosa di simile es. il noise 
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		#8 | |
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Oct 2002 
				
				
				
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		#9 | |
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Nov 2002 
				Città: Parigi (magari!) 
				
				
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		 Quote: 
	
 Fai un rendering ma non sei contento perchè il vetro è troppo liscio ed incolore. Allora puoi intervenire direttamente sui parametri che regolano la superficie del vetro oppure aggiungere un effetto (regolato dal programma) che dia qualcosa in più al materiale , questi effetti si chiamano procedural maps ed ogni programma in genere ha le sue. es. di aggiunta di procedural da qualche parte nel materiale(senza procedural sul bump avresti avuto un materiale molto più scadente) http://www.turbosquid.com/FullPrevie...on/FullPreview 
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	ciao ciao  | 
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		#10 | 
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Nov 2002 
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				bhoo?
			 
			
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			ciao ciao Ultima modifica di luca72.lws : 24-02-2005 alle 17:54.  | 
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		#11 | 
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Oct 2002 
				
				
				
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		Forse ho capito: sono ad esempio e mappe che miconsentono di mettere in rilievo alcune parti del materiale mentre altre lasciarle normali oppure che fanno vedere parte della mappa trasparente? 
		
	
		
		
		
		
		
	
	Grazie ancora.  | 
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		#12 | |
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			 Senior Member 
			
		
			
				
			
			
			Iscritto dal: Nov 2002 
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		 Quote: 
	
 Dipende come e dove le usi , cmq l'help di max è molto esaustivo a riguardo 
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	ciao ciao  | 
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