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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 12-05-2004, 23:04   #1
massmagic
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Catalyst 4.5: Thread Ufficiale

RELEASE NOTE

DRIVER WINDOWS XP / WINDOWS 2000

Ultima modifica di massmagic : 12-05-2004 alle 23:08.
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Old 12-05-2004, 23:08   #2
de_nome_lanicon
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BELAAAAAAAAAA

In download...
Ci speravo tanto...

via gli omega e su i catalyst per un po'.

Speriamo risolvano davvero il problema di RS... sarebbe una figata!
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"Penguin Prevails && Ovverruns!" JJ_Kame_R
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Old 12-05-2004, 23:14   #3
wolverine
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In download...
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Old 12-05-2004, 23:16   #4
Manp
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insomma il pannello di controllo non è cambiato per niente? e io che ci speravo

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Old 12-05-2004, 23:29   #5
de_nome_lanicon
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C'è l'AA IN RAVENSHIELD!!!!!!!!!

Solo che non sembra applicare il TAA

Vado a nanna.. domani provo meglio...
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Old 13-05-2004, 00:11   #6
Mostro!!
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Li ho messi anch'io......ora provo....

certo che se si sbrigavano un'ora prima evitavo di mettere i beta
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oramai non gioco più a un c...
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Old 13-05-2004, 00:30   #7
DeMonViTo
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Come non c'e' il pannello di controllo troppo figo?


allora aspetto gli omega
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Old 13-05-2004, 00:38   #8
ATi7500
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Come non c'e' il pannello di controllo troppo figo?


allora aspetto gli omega
[OT] vito c'è un demo da aggiungere nel thread
vai all'ultima pagina, è li


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 01:03   #9
DeMonViTo
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l'ho messo alle 18.15


ATI7500xt mi stia piu' attento
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Old 13-05-2004, 01:26   #10
ATi7500
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Originariamente inviato da DeMonViTo
l'ho messo alle 18.15


ATI7500xt mi stia piu' attento
mi stia più attento lei, l'ha messo sotto direct3d invece che opengl


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 01:32   #11
massmagic
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bene li ho provati per un po'... le prestazioni sn le stesse dei 4.5 beta...
a quei beta mancava solo la certificazione...
Ho riscontrato (come nei 4.5 beta) un problema di visualizzazione con splinter cell 2... le ombre nn vengono visualizzate, il mare e i vetri hanno strani riflessi... (volendo posso postare degli screen )
tutto questo cn gli omega 4.4 nn succedeva...
per il resto nn ho trovato problemi..
qualkuno di voi ha riscontrato i miei stessi problemi cn splinter cell 2?
ps: ho una radeon 9600xt
bye

Ultima modifica di massmagic : 13-05-2004 alle 01:42.
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Old 13-05-2004, 01:44   #12
ATi7500
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Originariamente inviato da massmagic
bene li ho provati per un po'... le prestazioni sn le stesse dei 4.5 beta...
a quei beta mancava solo la certificazione...
Ho riscontrato (come nei 4.5 beta) un problema di visualizzazione con splinter cell 2... le ombre nn vengono visualizzate, il mare e i vetri hanno strani riflessi... (volendo posso postare degli screen )
tutto questo cn gli omega 4.4 nn succedeva...
per il resto nn ho trovato problemi..
qualkuno di voi ha riscontrato i miei stessi problemi cn splinter cell 2?
ps: ho una radeon 9600xt
bye
si è gia stato riscontrato il difetto di SC2 su rage 3d da un beta tester

http://apps.ati.com/driverfeedback/

e fagli notare il bug...più notifiche hanno, più il difetto verrà fixato in fretta (più priorità)


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 02:15   #13
massmagic
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si infatti leggevo proprio ora su rage 3d
cmq l'ho appena segnalato.. speriamo esca presto un bel Hotfix
buona notte

Ultima modifica di massmagic : 13-05-2004 alle 02:21.
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Old 13-05-2004, 02:34   #14
andreamarra
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Io di norma aspetto sempre gli Omega (vai a capire perchè )...

ma il pannello di controllo è rimasto uguale??
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 13-05-2004, 02:36   #15
ATi7500
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Originariamente inviato da andreamarra
Io di norma aspetto sempre gli Omega (vai a capire perchè )...

ma il pannello di controllo è rimasto uguale??
si, il nuovo dovrebbe comparire nei prossimi 4.6


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 02:37   #16
andreamarra
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Originariamente inviato da ATi7500
si, il nuovo dovrebbe comparire nei prossimi 4.6


bYeZ!
Ah, pensavo che non lo mettevano più
A fra un mesetto, allora





Speriamo che questi driver non siano... acerbi
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Old 13-05-2004, 02:45   #17
ATi7500
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Originariamente inviato da andreamarra
Ah, pensavo che non lo mettevano più
A fra un mesetto, allora





Speriamo che questi driver non siano... acerbi
effettivamente la lista dei known issues m lascia un po perplesso..

ma quanti sono???


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 04:13   #18
sgrisol@verklok
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Anti-Aliasing is not compatible with the following games:

· Prince Of Persia: Sands of Time
· Splinter Cell / Pandoras Box
· Race Driver (TOCA)
· Crazy Taxi 3

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Old 13-05-2004, 05:27   #19
Thunder82
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Mi pare abbiano migliorato ancora gli shader 2.0

Il punteggio al 3dmark03 è aumentato, ho quasi 1 fps in più al mother nature

Con questi driver ho fatto il mio record personale, 4636 punti al 3dmark03
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB

Ultima modifica di Thunder82 : 13-05-2004 alle 05:30.
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Old 13-05-2004, 05:31   #20
Thunder82
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Anche qua viene confermato l'aumento delle prestazioni con shader 2.0, e viene anche fatto il test con l'anticheat dimostrando che l'incremento non è dovuto a trucchi

http://www.3dchipset.com/forums/view...hp?p=3727#3727
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