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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 30-07-2004, 12:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12917.html

Il debutto ufficiale del nuovo titolo di ID Software è prossimo: disponibile la prima guida dettagliata alle migliori configurazioni hardware

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-07-2004, 12:55   #2
giogts
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L'Avatar di giogts
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: (Potenza)
Messaggi: 4658
Sono fiducioso nella mia 5900XT
__________________
AMD A10 6700 || dissi Mugen3 || Asrock a88 fm2+ || Ram:2x4GB G.Skill 2133 || Samsung 840 evo 128GB || Asus 24' Led || Case CM N300 || Notebook: Santech v3510 (t9500-4GB-hd:100GB@7200rpm-8600GT-3dmark05:6900)|| Non fate affari con gli utenti Spytek e betick!!!
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Old 30-07-2004, 12:55   #3
PacManZ
Senior Member
 
L'Avatar di PacManZ
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Oggiona
Messaggi: 755
Quote:
Alcuni giorni fa sono stati pubblicati i requisiti minimi di sistema per poter giocare a Doom 3: processore da 1,5 Ghz di clock e una scheda video GeForce 3 oppure Radeon 8500. Quelle che inizialmente sono sembrate essere specifiche eccessivamente al ribasso, si sono rivelate essere più che sufficienti a garantire una buona giocabilità e un'esperienza completa con Doom 3.
Ottimo...
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Old 30-07-2004, 13:09   #4
SleepyBlack
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Milano
Messaggi: 28
hmmm.... per quanto possano essere al ribasso i requisiti minini mi sa che con un (dual) celeron 500 con la ATI 9200 me lo sogno, vero?
vabbè, guarderò gli screenshots!
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Old 30-07-2004, 13:29   #5
willyx
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 53
Ho ordinato due gg fa una 6800 liscia da 128 mega e un'ora dopo l'ordine avevo letto che potevo giocare solo a qualità media (dalle vecchie news). £330 euro di scheda video...mi ero un pò arrabbiato...
Poi da questo articolo salta fuori che posso persino giocarci a qualità ultra, che dire...sono FELICE!
Cmq impressionante il lavoro che hanno fatto per fare quell'articolo. Bravi, e davvero molto utile
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Old 30-07-2004, 13:30   #6
mapor1
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 15
Credo che non avrò nessun problema con la mia 9700pro della hercules e il mio xp3000!
Ciao A Tutti!
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Old 30-07-2004, 13:33   #7
Mr.Spazzaneve
Member
 
L'Avatar di Mr.Spazzaneve
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Verona
Messaggi: 158
Sì, e io con un thunderbird 900Mhz e una fx5200 cosa dovrei dire???
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Old 30-07-2004, 13:37   #8
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quindi alla fine il diavolo è meno nero di come lo si dipinge ... anche se i test fatti sulle schede di fascia media (FX5700 e 9600XT) richiedono la disattivazione di effetti e filtri per avere fps accettabili, bisognerebbe vedere quanto si perde nel realismo della riproduzione degli scenari.
A questo punto per gli utenti medi il discorso si sposta sul gameplay, e da questo punto di vista non so se ci sono recensioni che illustrino la trama del gioco. In definitiva le possibilità sono:

1. Gioco coinvolgente -> vale la pena giocarlo anche con dettagli minori, il divertimento c'è lo stesso

2. Gioco monotono -> tutta la bellezza del gioco sta nella grafica, e allora non ha senso giocarlo a bassi dettagli, perdendone l'unica cosa interessante.

Vedremo ... e comunque questo secondo me è solo un punto di partenza.

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Old 30-07-2004, 13:46   #9
Luca69
Senior Member
 
L'Avatar di Luca69
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Udine <--> Villach
Messaggi: 2587
Bell'articolo e complimenti a ID software! Pure io con la mia 9700 e il mio "vecchio" P4 2.4@3.19 credo nn avró problemi
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Old 30-07-2004, 14:04   #10
JoJo
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Originariamente inviato da Mr.Spazzaneve
Sì, e io con un thunderbird 900Mhz e una fx5200 cosa dovrei dire???
Un bel po' di preghiere...
JoJo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2004, 14:07   #11
dnarod
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L'Avatar di dnarod
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
io ci giochero col pc in sign e non avro problemi neanche io.....mi butto sul multi facendomi un cfg da brivido (spero che in questo senso dIII sara customizzabile al 100%) e giochero quasi in wireframe.....voglio vedere se non arrivo a 60 fps!
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Old 30-07-2004, 14:18   #12
NaNNy86
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Iscritto dal: Nov 2002
Città: Arezzo
Messaggi: 208
Multy? ma lol
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Old 30-07-2004, 14:20   #13
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da dnarod
io ci giochero col pc in sign e non avro problemi neanche io.....mi butto sul multi facendomi un cfg da brivido (spero che in questo senso dIII sara customizzabile al 100%) e giochero quasi in wireframe.....voglio vedere se non arrivo a 60 fps!
che vuol dire "wireframe"?
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Old 30-07-2004, 14:21   #14
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da NaNNy86
Multy? ma lol
... e che vuol dire "lol"?
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Old 30-07-2004, 14:22   #15
bizzu
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L'Avatar di bizzu
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Rimini
Messaggi: 2279
Wireframe = visualizzi solo i lati dei poligoni senza texture o riempimenti.
Spero che almeno così giri su un computer più umano!!
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Old 30-07-2004, 14:22   #16
ally
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L'Avatar di ally
 
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Messaggi: 4421
...ma i requisiti sono per una SV dx 9 pero' 8500 e GF 3 sono ugualmente compatibili?
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Old 30-07-2004, 14:33   #17
SilentDragon
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L'Avatar di SilentDragon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Anguillara Sabazia (RM)
Messaggi: 123
in wireframe la scena 3d è enormemente più pesante dato che la sv deve elaborare TUTTA la geometria della scena
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Old 30-07-2004, 14:39   #18
WarDuck
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Messaggi: 12815
ally il gioco è OpenGL se non sbaglio...
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Old 30-07-2004, 14:43   #19
Mr.Spazzaneve
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L'Avatar di Mr.Spazzaneve
 
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Città: Verona
Messaggi: 158
HELP!!

Salve buzz...dato che sn nuovo vi spiacerebbe spiegarmi cm si fa a inserire faccine e a quotare i msg???thanks a lot
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Old 30-07-2004, 14:48   #20
Pan
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L'Avatar di Pan
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
Re: HELP!!

Quote:
Originariamente inviato da Mr.Spazzaneve
Salve buzz...dato che sn nuovo vi spiacerebbe spiegarmi cm si fa a inserire faccine e a quotare i msg???thanks a lot
per le faccine gia ci sei riuscito, per quotare clicchi su quote sotto il mess. da quotare!

see you!
__________________
CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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