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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 26-02-2004, 15:28   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/11896.html

nVidia comunica ufficialmente la produzione di GPU a 0.11 micron da parte di TSMC

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-02-2004, 18:15   #2
lasa
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
Mi sa che i risultati tangibili si vedranno solo il prossimo anno, per me non c'è tutta questa fretta di passare dai 0.13 ai 0.11 micron.....
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Old 26-02-2004, 21:36   #3
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
basta ke non accada come col passaggio .15 - .13 ke ha causato non poki problemi a nvidia....
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Old 26-02-2004, 21:37   #4
luckye
Senior Member
 
L'Avatar di luckye
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
si che c'è per via dei costi di produzione......aumenti il numero di chip per wafer e diminuisci i costi aumentando i profitti. Ovvio che hanno fretta........
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Old 26-02-2004, 22:53   #5
nightmare82
Senior Member
 
L'Avatar di nightmare82
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 340
ora nn so che wafer utilizzi TSMC ( presumo wafer da 12" ) cmq quello che volevo dire è che il passaggio da 130nm a 110nm nn è semplice...certo aumenta la resa numerica pura ( chip per singolo wafer )...ma bisogna considerare che diventa più difficile mantenere la stessa percentuale di DIE funzionanti per wafer.ciao
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Old 27-02-2004, 02:21   #6
DioBrando
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
Quote:
si che c'è per via dei costi di produzione......aumenti il numero di chip per wafer e diminuisci i costi aumentando i profitti. Ovvio che hanno fretta........
sì ma se poi si trasforma nella ricerca alla miniaturizzazione forzata senza migliorare effettivamente l'architettura che c'è già e senza valutare gli effetti annessi e connessi ( dissipazione, raffreddamento, utilizzo sensato degli effetti grafici), col risultato magari di buttare sul mercato un prodotto di fatto n finito ( vedi NV30) nn credo sia una mossa molto sensata...sn appena arrivati allo 0.13 già sparano molto alto con le frequenze e i possibili benchmark, che facciamo buttiamo a mare tutto e abbassiamo ancora?!

per me n ha senso
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Old 28-02-2004, 14:10   #7
dragunov
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L'Avatar di dragunov
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Udine
Messaggi: 1612
seper propaganda 0.11 micron sembra l'ultima frontiera
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Old 28-02-2004, 16:27   #8
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4739
piccola domanda....

perchè anche i produttori di chip grafici non passano a nuovi processi produttivi radicalmente nuovi ? (nel senso di 0.13 ->0.09 , come per le cpu)

qualcuno che già produce a 90 nm c' è già, e anche aspettando che il processo sia a regime i vantaggi (in termini di rese e dssipazione) sarebbero maggori imho

__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
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Old 29-02-2004, 20:38   #9
dragunov
Senior Member
 
L'Avatar di dragunov
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Udine
Messaggi: 1612
jappilas non gli conviene non anno problemi di dissipoazione e di frequenze con tali dimensioni quindi non vedo perchè passare già adesso a processi molto più costosi
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