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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Como
Messaggi: 3152
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FSAA crasha in DirectX su Kiro II
Buongiorno ragazzi ^___^
Allora: Cosa: Hercules 3d Prophet 4500 Kiro II 64 MB AGP 2x PowerVR Reference driver ver 21.0007 (gli ultimissimi scaricati ieri dal sito PowerVR) DirectX 9.0b WinXP Pro SP1a, Duron 1300 su Asus A7V liscia, 512 MB Pc133 bla bla bla Che accade: Se dalla pagina 3d dei drvier io attivo l'FSAA (2x o 4x, non importa, è uguale) qualsiasi app che sfrutta le API Microzozz, crea un fottio di artefatti su schermo, l'immagine flikka, flippa, slitta, si corrompe, mancano texture, un macello indefinibile con un framerate da schifo, ovviamente. In particolare, il 3dMark 2001 Se con l'FSAA attivato è praticamente impossible finirlo in quanto sin dal primo test succede il patatrack! Stessa cosa anche con Soul Reaver 2, legacy of kain. Con FSAA disattivato tutto ok e fluidità dell'immagine paurosa, se attivo l'antialiasing pure lì i soliti artefatti e problemi del menga. Ho eseguito i test del Dxdiag: DirectDraw: test perfetto DirectX 7: test perfetto DirectX 8: QUI SI PRESENTANO I SOLITI PROBLEMI DI VISUALIZZAZIONE!!!!!!!!!! DirectX 9: test perfetto In OpenGL non ho il benchè minimo problema, ne di qualità visiva ne di performance, in ogni campo, sia con FSAA attivo che disattivo. Anzi, devo ammettere che nel Becnh Glexcess la Voodoo 5 si prende anche un paio di sberle dalla Kiro II Cosa ho fatto: Dopo aver constatato i problemi in direct 3d, ho rimosso accuratamente i dirver della Kiro ed i relativi tools, ho dato una pulita al registro sia con le Jv16 Power tools che con RegVac, ho passato i lregistro a mano e ho cancellato i rimasugli delle installazioni sul disco. Volevo rimuovere le DirectX 9.0b, ma precedenti esperienze mi hanno fatto optare per una più semplice reinstallazione delle stesse nel sitema. Ovviamente dopo aver rimosso i driver ho riavviato, ho installato correttamente, ho riavviato ancora e ho fatto tutto bene, insomma. Ma il problema persiste.. Quindi.. Riepilogo: - Ultimi dirver ufficiali PwerVR disponibili, DirectX fresche fresche - OpenGL perfetto e performante - DirectX perfetto e performante con FSAA DISATTIVATO, penoso e estremamente instabile con FSAA ATTIVATO. A voi, o sommi, chiedo aiuto Dark!
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Desktop: CPU: Phenom II X4 925 - CPU HS: AC Freezer Extreme Rev.2 -RAM: Patriot Viper II 4GB (2x2) DDR3 1333 - MB: Asus M4A785TD-V-EVO - PSU: Lc-Power Ozeanos 650W 80+ - SK Video: ATI HD5770 VAPOR-X - SSD: Samsung SSD 830 128GB - HD: Seagate Barracuda 7200.12 - Case:: CM 690 - Display:: Dual Monitor 2x ASUS VW222U - Cooled by: NANOXIA Notebook: ASUS A6KT - CPU: Turion MT34 - RAM: 2GB RAM DDR400 - HD: Samsung 160GB 5400 RPM - SK Video: ATI Mobility X1600 Smartphone: NOKIA N900 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Como - Provincia
Messaggi: 4534
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purtroppo non sò aiutarti, ma mi chiedevo una cosa:
cosa te ne fai di attivare il FSAA sulla Kyro2?? non riusciresti a giocare a niente in modo decente
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Intel Core i7 2600 - Zalman CNPS10X Performa - Asus P8P67 B3 - Corsair Vengeance 2x4Gb 1600Mhz 8-8-8-24 - Sapphire Radeon 6950@6970 2Gb - OCZ Agility 3 120GB + 2 x Seagate 500Gb SataII Raid - Samsung T220HD - Corsair 650W - Corsair Graphite 600T - Sony 7263S |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: -
Messaggi: 3645
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Ma in fondo che ne sappiamo noi?!? Quake II o counter strike gli girerebbero con l'AA!!!
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Como - Provincia
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Quote:
infatti ero curioso di sapere cosa ci doveva far girare con AA
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Como
Messaggi: 3152
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in glexcess ho visto i 4500 e rotti punti, non ricordo in che modalità, cmq un buon risultato.
In quake III arena sul mio modesto sistema mi fa più di100-110 a 1027*768@32 senza filtri. Con fsaa4x attivato tiene cmq un framerate medio attorno ai 45-50 fps sempre a 1024*768@32 Non è proprio da buttare come sk Se anche in d3d ha le prestazioni dell'opengl, ho idea che la farò vivere ancora un pò. Non chiedevo pareri sulle performance, necessito di aiuto per quanto riguarda i problemi di compatibilità tra driver e directx Cmq grazie dell'interessamento e degli UP ^____^ Dark!
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Como - Provincia
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Proverò a chiedere a questo mio amico se ha anche lui problemi con AA.
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Como
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Mi faresti proprio un favore
Mi vien quasi volgia di levare le directX9 per mettere le 8 Grazie, cmq Dark!
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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UPpete!
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