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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
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Old 11-05-2003, 00:17   #1
gik25
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Sparatutto: Duke vs Quake historical match

Quake 2 e 3 furono due schifezze.

Due mesi dopo Quake 2 uscì Unreal con un motore grafico e una grafica (la grafica dipende anche dalle texture scelte e dal design dei livelli) da urlo.

Passarono altri pochi mesi e usci Half-life, il solo nome incute rispetto: "buongiorno Fremman, la stanno aspettando", impiegai 10 minuti a capire che non era un filmato ma che tutto il gioco era un film.


Quake 3 lo vogliamo confrontare con Unreal Tournament?

No, non voglio condannarlo a una figura così magra.


E cosa dire di Duke3d? Un nome - una leggenda.
Chi l'ha provato, sa di cosa parlo.


Doom 3? Promette di essere decente, forse carino.

Ma l'avete visto il filmato di Duke Nukem Forever?
Accidenti ragazzi, fa paura: il mostro marino che ingoi l'aereo al volo i mostri che irrompono nella stanza in cui la giornalista parla

INCREDIBILE!!!
SENSAZIONIONALE!!!
UNICO!!!
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Old 11-05-2003, 00:28   #2
Korn
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unreal aveva una grafica da urlo e basta quake 2 aveva un netcode da favola è stato il gioco con cui è esploso il multy e ti informo che half life usa il motore di quake2, la solita solfa il paragone tra q3 e UT imho ut fa schifo ma alla grande.....
doom3 sarà carino, passabile? no sarà la rivoluzione assiamo da quel poco che ho visto half life2 per duke nuke beh basta crederci.,..
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Old 11-05-2003, 01:38   #3
gik25
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Quote:
Originally posted by "Korn"

unreal aveva una grafica da urlo e basta quake 2 aveva un netcode da favola è stato il gioco con cui è esploso il multy e ti informo che half life usa il motore di quake2, la solita solfa il paragone tra q3 e UT imho ut fa schifo ma alla grande.....
doom3 sarà carino, passabile? no sarà la rivoluzione assiamo da quel poco che ho visto half life2 per duke nuke beh basta crederci.,..
Half life non è interessante per la grafica, nè per il motore, ma per la trama e la struttura interattiva.

Doom 3 la rivoluzione? Umh i motori grafici della id sono sempre stati ottimi, ma come fluidità. La id NON li ha mai sfruttati appieno e tutti i videogiochi sacrificavano l'estetica alla fluidità
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Old 11-05-2003, 01:59   #4
pozzy666
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Ciao!!

Avevo aperto io una discussione su Duke Nukem Forever....ricollegati lì...e vedrai ke abbiamo idee simili...uguali....

Duke Nukem 3d è stato una leggenda...Duke Nukem Forever....si farà aspettare per qualcosa di valido....(un po' come le donne)
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Old 11-05-2003, 09:28   #5
Keffo
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Re: Sparatutto: Duke vs Quake historical match

Quote:
Originally posted by "gik25"

Quake 2 e 3 furono due schifezze.
Forse per te... stilisticamente, senza guardare solo ed esclusivamente al fattore grafico che cmq era ottimo sia in Quake2 ai suoi tempi che in quake3 del quale utilizzano ancor oggi il motore grafico per realizzare giochi, sono stati due giochi fantastici e del primo posso senz'altro dire che è stato un capolavoro come il 1° episodio.
Unreal aveva una trama diversa, come anche il contesto, punto, ma dire che sono state 2 skifezze mi sembra una bestemmia e non sono riuscito a non risponderti.... credo, e spero, che solo tu la pensi così senza togliere nulla a Unreal, un'altro capolavoro.
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Old 11-05-2003, 09:40   #6
Tadde
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Re: Sparatutto: Duke vs Quake historical match

Quote:
Originally posted by "gik25"

Quake 2 e 3 furono due schifezze.

Due mesi dopo Quake 2 uscì Unreal con un motore grafico e una grafica (la grafica dipende anche dalle texture scelte e dal design dei livelli) da urlo.

Passarono altri pochi mesi e usci Half-life, il solo nome incute rispetto: "buongiorno Fremman, la stanno aspettando", impiegai 10 minuti a capire che non era un filmato ma che tutto il gioco era un film.


Quake 3 lo vogliamo confrontare con Unreal Tournament?

No, non voglio condannarlo a una figura così magra.

E cosa dire di Duke3d? Un nome - una leggenda.
Chi l'ha provato, sa di cosa parlo.


Doom 3? Promette di essere decente, forse carino.

Ma l'avete visto il filmato di Duke Nukem Forever?
Accidenti ragazzi, fa paura: il mostro marino che ingoi l'aereo al volo i mostri che irrompono nella stanza in cui la giornalista parla

INCREDIBILE!!!
SENSAZIONIONALE!!!
UNICO!!!
Mi sembri molto sicuro delle tue opinioni... sbagli.
1)Non tutti i titoli sono confrontabili solo perché si usano armi e la visuale è in prima persona... hanno semplicemente target diversi tra i videogiocatori. Unreal punta molto più sull'atmosfera e la trama,Quake 2 sul massacro e l'azione
2)Il protagonista di Half Life si chiama Freeman e come ti hanno scritto ,HL si basa sul motore di Quake2. Niente Quake2 => niente HL (o cmq niente "impiegai 10 minuti a capire che non era un filmato ma che tutto il gioco era un film."
3)Neanch'io voglio confrontare Quake3 con un gioco universalmente riconosciuto come molto poco "PRO" dalla comunità di giocatori online (carico 6 missili e li spammo a caso => multiuccisione... ma per favore).
Basti pensare a quanti capolavori sono basati sui motori della id...ancora oggi ne escono di titoli basati su di essi
4)Il netcode della id vs quello della epic ... nessun commento necessario.
5)Il filmato di DNF l'ho visto... e ho considerato che è un filmato infatti... da anni
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Old 11-05-2003, 09:49   #7
Deuced
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ma cos'è,ultimamente siete ansiosi di duke nukem fornever?
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Old 11-05-2003, 11:43   #8
pozzy666
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Messaggi: 1081
X Deuced

Siamo ritornati a parlare del Duca perkè lo sentiamo nell'aria....
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Old 11-05-2003, 11:52   #9
grey.fox
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L'Avatar di grey.fox
 
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Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5253
Re: Sparatutto: Duke vs Quake historical match

Quote:
Originally posted by "Tadde"


3)Neanch'io voglio confrontare Quake3 con un gioco universalmente riconosciuto come molto poco "PRO" dalla comunità di giocatori online (carico 6 missili e li spammo a caso => multiuccisione... ma per favore).
Qui non posso stare zitto! Intanto UT è stato molto più giocato online di Q3,al contrario di quello che si legge su 'certi' siti e 'certe' riviste che scrivono tanto per il gusto di farlo o per preferenze personali. Senza contare che UT vantava moltissimi mod fatti bene (che ancora oggi nascono come funghi). Poi si parla di gioco poco Pro....allora si parla di Q3! Non a caso il buon Carmack è stato costretto poco dopo l'uscita del suo ultimo capolavoro a creare il Pro Mode,per rispondere a tutte le proteste della comunità online,che criticavano sopratutto l'energia superiore a 100 al respawn o il sistema di movimento che non comprendeva il controllo in aria,e altre chicche. Molte di queste servivano solo a rendere il gioco più abbordabile per i neofiti a scapito dell'abilità dei professionisti. Poi il gioco in se stesso secondo me pecca proprio per le armi,che su 10, 8 sono uguali e non contano nemmeno su una modalità di sparo alternativa.
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
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Old 11-05-2003, 12:12   #10
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15187
Quake2 è stato,è,sarà:
Il RE del Multiplayer a livello mondiale.

Niente sarà più come Quake2 in rete

Che nostalgia di nottate tra players con una netichette e battaglie tra Clan
quando ancora tutto era appena nato.

Oh ragazzi cosa tornerei indietro a quei tempi....
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 11-05-2003, 12:27   #11
Gordon
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L'Avatar di Gordon
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Roma
Messaggi: 4302
Quakeworld rimane il re del multiplayer poiké è stato il primo sparatutto alle masse pensato per il multiplayer
Q2 non ha avuto quell'enorme successo ke tutti speravano
Quake 3 ha fatto il botto + di Q1 e Q2 messi insieme, ma ora è morto (io l'ho gioco ancora )

Half life con il mod CS sono 5 anni ke viene giocato

byz
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Old 11-05-2003, 13:10   #12
gik25
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Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 1047
Ragazzi qui stiamo parlando di videogiochi!!!

Non di modelli, di motori grafici ecc.

Non potete dire HL non sarebbe esistito senza Quake2, dovete giudicare il motore grafico congiuntamente al suo utilizzo NEL videogioco in questione (non in quelli che lo seguono)

Altrimenti è un casino.


Quake3 aveva un ottimo motore, ma non era sfruttato:
quake1 => castelli
quake2 => castelli
quake3 => castelli

la grafica faceva pena a causa della poca scrupolosità nella scelta delle texture, ecc
gik25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2003, 13:23   #13
Deuced
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Città: Salerno
Messaggi: 4636
Quote:
Originally posted by "gik25"

Quake3 aveva un ottimo motore, ma non era sfruttato:
quake1 => castelli
quake2 => castelli
quake3 => castelli

la grafica faceva pena a causa della poca scrupolosità nella scelta delle texture, ecc

daje,sempre le stesse argomentazioni.La id produce motori,non giochi,che quake non sia il massimo nel sp lo sanno stesso loro!Doom3 sarà lo stesso,sono giochi che sembrano più delle immense tech demo.La stessa epic sembra che si sia convertita a questo imho,lo testimonia il fatto che ut2k3 e u2 sono dei bei giochi se considerati come fps puri,altrimenti non hanno nulla di nuovo tranne grafica e appunto motore.E poi parlate di dnf senza sapere che motore usa.Le ultime news dicevano quello di ut2k3,quelle di prima ancora dicevano il motore di quake3 E infine i programmatori della 3drealms hanno detto che dnf uscirà dopo doom3.A parte che io non ci credo,ma pare che doom3 uscirà il 2004...ennesimi rinvii per dnf allora? Ormai è solo una presa in giro,lo volete capire?
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2003, 13:33   #14
checo
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Messaggi: 17963
Quote:
Originally posted by "Gordon"

io l'ho gioco ancora
cazz, ma le elementari qua non le ha fatte nessuno?
__________________
.
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Old 11-05-2003, 13:51   #15
BountyKiller
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Re: Sparatutto: Duke vs Quake historical match

[quote="gik25"]Quake 2 e 3 furono due schifezze.

QUESTA PROPRIO NON ME LA DOVEVI FARE!!
BountyKiller è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2003, 13:55   #16
BountyKiller
Utente sospeso
 
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Re: Sparatutto: Duke vs Quake historical match

Passarono altri pochi mesi e usci Half-life, il solo nome incute rispetto: "buongiorno Fremman, la stanno aspettando", impiegai 10 minuti a capire che non era un filmato ma che tutto il gioco era un film.


probabilmente la frase a cui ti riferisci è quella che dice la guardia che apre il vagone: la frase è: buongiorno mr Freeman, siete un po in ritardo??

cmq non ho capito cosa ci vuoi comunicare con questo post....
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Old 11-05-2003, 14:15   #17
sanitarium
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Quando è uscito, Quake 2 mi ha letteralmente rapito. Non avevo un modem, non sapevo neanche quali fossero le potenzialità del gioco multiplayer (e ancora oggi non gioco in multi anche a causa del mio 56Kb), e non avevo praticamente giocato a nessun'altro sparatutto se non al fantastico Duke Nukem 3D. Beh, all'epoca ho finito il gioco in single 3 volte, mi è sempre piaciuto trovarmi di fronte ai Tank con il BFG10K per cantargliela e suonargliela, mi piaceva l'ambientazione tecnologica e l'aspetto malvagio dei nemici. Che poi a qualcuno possa non piacere sono d'accordo, ognuno ha i suoi gusti, ma non mi sento di essere d'accordo con chi mi viene a dire "Quake 2 è stata una schifezza", quasi fosse un fatto universalmente riconosciuto.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 11-05-2003, 14:26   #18
gik25
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Re: Sparatutto: Duke vs Quake historical match

Quote:
Originally posted by "BountyKiller"

Passarono altri pochi mesi e usci Half-life, il solo nome incute rispetto: "buongiorno Fremman, la stanno aspettando", impiegai 10 minuti a capire che non era un filmato ma che tutto il gioco era un film.


probabilmente la frase a cui ti riferisci è quella che dice la guardia che apre il vagone: la frase è: buongiorno mr Freeman, siete un po in ritardo??

cmq non ho capito cosa ci vuoi comunicare con questo post....
Che non credevo ai miei occhi quando capii che non era solo un filmato: cosa c'è di meglio per un gioco single player che una trama da film? e l'interattività totale?

Vedi Metal gear solid
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Old 11-05-2003, 14:28   #19
gik25
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Originally posted by "sanitarium"

Quando è uscito, Quake 2 mi ha letteralmente rapito. Non avevo un modem, non sapevo neanche quali fossero le potenzialità del gioco multiplayer (e ancora oggi non gioco in multi anche a causa del mio 56Kb), e non avevo praticamente giocato a nessun'altro sparatutto se non al fantastico Duke Nukem 3D. Beh, all'epoca ho finito il gioco in single 3 volte, mi è sempre piaciuto trovarmi di fronte ai Tank con il BFG10K per cantargliela e suonargliela, mi piaceva l'ambientazione tecnologica e l'aspetto malvagio dei nemici. Che poi a qualcuno possa non piacere sono d'accordo, ognuno ha i suoi gusti, ma non mi sento di essere d'accordo con chi mi viene a dire "Quake 2 è stata una schifezza", quasi fosse un fatto universalmente riconosciuto.
Eppure il tuo avatar se non sbaglio è max paine, prodotto dalla 3drealms.

Sai che la 3drealms si staccò dalla id perchè non soddisfatta della qualità e dei tempi proposti da quest'ultima?
gik25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2003, 17:53   #20
sanitarium
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Quote:
Originally posted by "gik25"



Eppure il tuo avatar se non sbaglio è max paine, prodotto dalla 3drealms.

Sai che la 3drealms si staccò dalla id perchè non soddisfatta della qualità e dei tempi proposti da quest'ultima?
No, sinceramente non lo sapevo, ma adoro Max Payne (ci ho rigiocato fino a 5 minuti fa! ) come ho adorato in passato Quake 2. Che ti devo dire, all'epoca Quake 2 mi piaceva parecchio.

P.S.: Anche Romero si è dimesso da id per divergenze varie, ma i risultati di Romero al di fuori della id li conosciamo tutti (chi ha detto Daikatana? ), quindi il fatto che 3DRealms si è sganciata dalla id non significa che la id produce giochi scadenti e chi se ne va fa soltanto bene.
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