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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Si può "videoregistrare" a quake3 ?
Ogni tanto io e un mio amico giochiamo online a quake3, volevo sapere se era possibile registrare i nostri combattimenti per poi rivederli offline magari con una telecamera libera.....
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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ehhhh,vuoi troppo
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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vabbè..... uno ci prova
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Puoi registrare le DEMO col gioco stesso.
Ovviamente potrai vederle solo attraverso il gioco. La visuale della demo sarà quella che vede colui che la "filma". Quindi se vuoi una telecamera esterna che vi riprende hai bisogno di un terzo player che vi guardi e nel frattempo faccia la demo. Oppure se la fai tu verrà filmato ciò che tu vedi. Se ti interessa ti dò i comandi ![]() Ciao |
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#5 |
Registered User
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 185
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Si può si può
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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me li dite i comandi ???
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Online giocate certamente su OSP vero?
Quindi in console: AUTORECORD per iniziare STOPRECORD per finire la registrazione La demo verrà conservata su osp/demos/ con un nome tutto strano ![]() Per rivederla, sempre in console digita: demo nomedemo (anche senza estenzione) Ciao ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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cosa significa OSP ?
Uno fa il server, dice all'altro l'IP e l'altro lo scrive dopo aver scelto SPECIFY. Grazie Mille! |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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ma... non funzionano !!
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Ah se non giochi in osp i comandi cambiano un po'
![]() Dunque OSP è un mod (se così si può dire) che porta un sacco di migliorie al gioco....online senza osp non si gioca ![]() Ma se tu fai da server e vi scambiate gli ip allora il discorso cambia, osp non è necessario. Dunque, i comandi sono: RECORD STOPRECORD rispettivamente per iniziare e terminare la registrazione. La demo viene messa su /baseq3/demos/ Per rivedere la demo valgono le stesse regole del post precedente. Ah, può darsi che occorra settare il comando g_synchronousClients ad 1 Ciao ![]() |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Come lo faccio quel settaggio che mi hai detto di fare?
E dove trovo quel MOD ? Grazie ancora ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Fai sempre tutto da console: prova a dare RECORD e se ti dice che si deve abilitare g_synchronousClients allora sempre da console digita:
g_synchronousClients 1 Tutto qui ![]() Osp è bello perchè ci sono un sacco di cose che puoi fare: ad esempio dare un colore fosforescente ai tuoi avversari per colpirli + facilmente, togliere il fumo dei rocket che copre un po' la visuale nei combattimenti convulsi ![]() Trovi tutte le info del caso su ngi sezione Q3: http://quake3.ngi.it/ L'osp si scarica da qua: http://www.orangesmoothie.org/html-downloads.html VIsto che non l'hai mai installato ti serve la versione FULL da 63Mb (1.03 Full Version). Per attivare il mod OSP basta che nel menu di Q3 vai su MODS e lo carichi. Poi a che ci sei, se vuoi aggiornare Q3 all'ultima versione disponibile prendi la point release: http://www.ngi.it/FileBrowser/FTP.asp?Nome=QUAKE3_POINTRELEASE_WIN32 (28Mb) Ovviamente se il server usa questi upgrade è chiaro che anche tutti gli altri players devono fare l'aggiornamento. Ciao ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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grazie mille... davvero gentile.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Nulla
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