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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Nettuno (RM)
Messaggi: 153
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Splinter Cell ... capolavoro ma molti problemi >
Amici ho acquistato SC ovviamente originale due giorni fa:
1. durante l'installazione al secondo cd mi da un errore e mi dice che un file copiato non corrisponte a quello contenuto in un file .cab 2. a volte all'avvio mi da una finestra di errore e non parte, se riprovo magari poi va bene 3. con la config in signature, detonator 41.09 e directx 8.1 il gioco mi da errori grafici in parte risolti grazie alla sostituzione dei detonator, vi spiego... i muri sembrano essere trasparenti e lasciano trasparire leggermente eventuali fonti di luce (finestre, etc...) e le ombre creano difetti grafici sui muri, quest'ultimo problema l'ho risolto grazie all'installazione dei detonator 43.00 ma il primo rimane! 4. nelle impostazioni grafiche con la config in signature al max mi fa impostare i tre settaggi sulle ombre e sul dettaglio grafico rispettivamente medio - alto - alto... non è tanto normale! 5. le texture osservate da vicino lasciano un pò a desiderare, sono abituato alle texture super dettagliate della mia xbox e mi accorgo subito se una parete è realizzata bene o no e mi riferisco anche ai capelli di sam... In definitiva qualcuno sa darmi qualche delucidazione in merito alle questioni sopra esposte? Spero in qualche vostra risposta...
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Milano ( provincia )
Messaggi: 4469
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Anche io ho splinter cell .
Un vero capolavoro . Dopo Max Payne , è l'unico gioco veramente vario ed originale che vale la pena di giocare ; ho provato anche Unreal 2 e sembra di giocare a Quake ... che palle , tutti uguali sti giochi !!! ![]() A me , non da nessun problema al caricamento , ho solo il problema dei difetti grafici legati alle ombre . Dovrebbe risolversi tutto con una patch che devo installare , ti farò sapere .
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P4 Intel® 2.66 @ 3.1 GHz • 768MB DDR 333MHz • ATI Radeon 9600XT 128MB FireBlade • TFT LCD 15'' • 2.1+ SubWoofer • NOKIA N73 1 GB miniSD • TomTom 6 Navigator GPS Nemerix RECENSIONE Nokia N73 |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Re: Splinter Cell ... capolavoro ma molti problemi >
Quote:
-2 Metti la patch 1.1 consigliate anche le dx 9.0 -3 Disabilità l'AA (con la prossima patch pare si risolva questo problema) imposta lo slider Qualità & Prestazioni su Applicazione -4 Devi avere una vga con 128Mb vram... -5 Vero i capelli di Sam non sono poi bellissimi... ma credo che giocando questo particolare passi inosservato... ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Nettuno (RM)
Messaggi: 153
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beh ke dire... ti ringrazio infinitamente x il tuo aiuto!
![]() cmq la patch 1.1 l'ho scaricata ieri sera e anche quella durante l'installazione mi da un errore. le directx 9 allora le installo subito, ma il dxdiag in winxp dove lo trovo? per quanto riguarda il problema del secondo cd durante l'installazione ho provato anche da masterizzatore ma non cambia nulla, ke strano eh? ma lo slider quality-performance funziona? io sapevo di no! se funziona cosa cambia? quella della scheda con 128mb potevano anche risparmiarsela dal momento ke per avere prestazioni elevate e giocare con dettaglio maggiore serve un pc potente e non più memoria, al max si aspettava di più per i caricamenti... mah ![]()
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Nettuno (RM)
Messaggi: 153
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Quote:
se parli invece dei difetti delle fonti di luce dietro i muri ke si vedono allora non sò ke dirti, io più tardi provo i consigli di wolverine ![]()
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Re: Splinter Cell ... capolavoro ma molti problemi >
Quote:
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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e allora secondo te alla ubisoft non sanno programmare? ![]() ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Quote:
Per il cd che da problemi torna al negozio e fatti cambiare il gioco... mi sa che il cd è bacato! Lo slider funziona ma perdi un pò di fps... in cambio di una maggiore qualità.. Per i 128Mb vram... non fa differenza per il gioco se hai una Radeon 9000 o una 9700 Pro... ti imposta i dettagli al massimo... però è logico che con una 9000 i risultati in fatto di prestazioni è pessimo (ho provato personalmente il frame rate varia da 30fps ai 8fps) è sottointeso che ci vuole una vga che pompa almeno una Ti4200 o una Raden 9500... Nel file splintercell.INI modifica così.. [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=4 ---> 128 (o 64) [D3DDrv.D3DRenderDevice] VolumetricLightning False ---> True DetailTextures False ---> True Use32BitTextures False ---> True UseTripleBuffering False ---> True
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
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wolwerine allora posso avere anche io le ombre dinamiche quelle scure scure o no?
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Splinter cell non l'ho ancora provato, mo mi scariko il demo.
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#12 | |
Bannato
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#13 | |
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Cmq dovrebbero uscire a breve i Catalyst 3.2... ![]()
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#14 | |
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![]() ![]() E pensare che fa delle schede così potenti...... ![]()
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#15 | |
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#16 | |
Bannato
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#17 | |
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#18 | |
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GRAZIE GRAZIE GRAZIE... procedo con i tuoi consigli ![]()
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#19 | |
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#20 | |
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