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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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SPLINTER CELL, BENCHMARK E DINTORNI...
Quanto frames avete appena iniziate il gioco?
Io 50, con ombre su very high e dettagli ombre su high (cioe' il massimo) Ho anche il gioco in versione xbox (che purtroppo ho quasi finito Ragazzi questo gioco e' fenomenale, la demo non rende minimamente giustizia ad uno dei migliori titoli degli ultimi anni. Vi basti pensare che tutte le luci presente nel gioco si possono spegnere, con l'interruttore o con un proiettile...... |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 3802
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Re: SPLINTER CELL, BENCHMARK E DINTORNI...
Quote:
Aspetto con anche ansia anche MGS 2 (dato il tuo avatar |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Lo aspettiamo tutti!!
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#4 |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Velletri (RM)
Messaggi: 1579
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Metal Gear solid è stato un capolavoro!
Aspetto anche io con ansia il 2 |
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Metal gear 2 l'ho finito su play2, gran bel gioco non c'e' dubbio ma secondo me kojima le sceneggiature farebbe meglio a farle fare a chi le sa veramente fare. Mgs2 e' un pappie' di intrecci e intrighi che di logico non hanno praticamente niente. Le quindici ore necessarie per finire il gioco sono "tempestate" da scennette di intermezzo che a conti fatti portano via piu' del 50% del tempo totale. Splinter cell e' piu' "occidentale" come impostazione, quindi e' saldamente ancorato alla realta' e ai fatti politici attuali e dal punto di vista della giocabilita' si mantiene sempre nell'umanamente fattibile. Comunque il punto di forza di splinter sono le luci che diventano parte integrante della giocabilita' e
sono convinto che appena avrete finito il gioco, la prima cosa che vi manchera' giocando ad un altro videogame sara' proprio il fatto di non poter spegnerle tutte con un proiettile. |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: In un intorno sferico U(r) di Milano...
Messaggi: 7062
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Re: SPLINTER CELL, BENCHMARK E DINTORNI...
Quote:
__________________
Senza Sign |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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30fps a 1024x768 High, Very High... NO AA e Aniso... *
25fps a 1024x768 High, Very High... NO AA e ANiso... ** Xp1800+ 512Mb Ti4200 64Mb * Radeon 9000 128Mb **
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2474
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Re: SPLINTER CELL, BENCHMARK E DINTORNI...
Quote:
comunque a me , col pc in sign, ris. 1024*768, con dettagli high/high va con una media di 25fps, a parte qualche raro picco minimo di 12-14 e massimo di 32-35 |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: In un intorno sferico U(r) di Milano...
Messaggi: 7062
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Quote:
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Senza Sign |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: In un intorno sferico U(r) di Milano...
Messaggi: 7062
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ho provato con fraps1.9c ma con questo dopo pochi secondi mi torna a win.Cmq per quel poco che ho visto ho fatto:
-1280*1024 con high,veryhigh a Aniso2x:25-30fps -1024*768 con high,very high senza aniso 35-40fps Dev odire cmq che banstano tranquillamente 25fps pe giocare al maglio
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Senza Sign |
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