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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ore_97625.html
Il nuovo PlayStation VR dedicato a PS5, secondo nuove indiscrezioni, offrirà una risoluzione totale di 4000 x 2040 pixel, ossia 2000 x 2040 pixel per occhio. Il sensore avrà tecnologia eye-tracking, feedback aptico e si collegherà alla console via USB C. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14129
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un nuovo visore da collegare alla ps4, che quando la guardi ti mostra la ps5 virtuale
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14044
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Spettacolo!
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16921
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tanta roba ma peccato per il cavo. la presenza sul mercato del quest speravo desse una spinta verso un dispositivo simile funzionante sia wireless sia col cavo.
tra due anni probabilmente opterò per un visore wireless, poi mai dire mai |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14044
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Io sta cosa del visore wireless a tutti i costi non la vedo così fondamentale, il wireless ha per forza piu' lag, il visore e' piu' pesante ed il fatto di avere un trasmettitore così potente attaccato alle tempie non mi esalta... Il cavo non e' così vincolante, alla fine con le gambe ci si sposta il giusto nella stanza.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14044
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Sono le periferiche che cambiano la vita nel vr, prima l'uso dei move era troppo limitante, ma sembra che Sony abbia capito bene la cosa e si stia muovendo nella strada giusta.
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14044
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Sono io che li critico perche' l'attuale visore e' stato poco piu' di un esperimento, non ci hanno mai creduto piu' di tanto infatti i move erano indecenti. Avevano pure fatto un ottimo lavoro con l'aim controller, ma alla fine l'hanno sfruttato pochissimo.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8021
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fov e cavi, oggi i maggiori ostacoli.
parlo da possessore di molti headset, dai mid ai top gamma... vorrei un visore con: 1)almeno 150 gradi di fov, come i pimax ma senza distorsioni 2)buona risoluzione complessiva (tra 3 e 5k ) e di ottima qualità (come un hp g2 o un xtal) 3)controllers knuckles stile valve index ma piu reattivi 4)sensori di movimento sul casco ma piu precisi in ogni situazione rispetto ad esempio ad hp g2 5)totalmente wireless come il tpcast con il primo htc vive anni fa ma ovviamente piu performante
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro Ultima modifica di al135 : 11-05-2021 alle 14:43. |
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