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Old 01-02-2019, 10:34   #1
unkle
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[Thread Ufficiale] RESIDENT EVIL 2 Remake [XONE/PS4]


Titolo Originale: バイオハザード RE:2 (Baiohazādo RE:2)
Developer: Capcom
Publisher: Capcom
Release: January 25, 2019
Genre: Survival Horror
http://www.residentevil2.com/

Resident Evil 2, conosciuto in Giappone come Biohazard RE:2 (バイオハザード RE:2 Baiohazādo RE:2), è un videogioco survival horror sviluppato e pubblicato da Capcom. Si tratta di un remake di Resident Evil 2 pubblicato nel 1998. La trama segue le vicende dell'ufficiale di polizia Leon Scott Kennedy e di Claire Redfield mentre cercano di fuggire da Raccoon City durante un'epidemia zombi. Il gioco è stato pubblicato per PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One il 25 gennaio 2019.

Il gioco presenta la stessa storia dell'originale: nell'ottobre del 1998 Leon S. Kennedy si stava recando al dipartimento di polizia di Raccoon City per il suo primo giorno di servizio come poliziotto della città, mentre Claire Redfield era alla ricerca di suo fratello Chris Redfield anche lui poliziotto, che non riusciva più a contattare ormai da tempo.
Il remake ha abbandonato i controlli e la telecamera fissa del titolo originale per adottare un sistema di gioco da sparatutto in terza persona con visuale "over-the-shoulder" (dove la telecamera segue il giocatore da dietro la spalla) simile ai capitoli più recenti della serie. Proprio come l'originale il gioco presenta due scenari per entrambi i personaggi infatti terminando una nuova partita con un personaggio so sbloccherà il secondo scenario dell'altro personaggio denominata "Nuova partita 2" e che presenterà delle divergenze rispetto alla prima partita.

L'originale Resident Evil 2 fu pubblicato per PlayStation nel 1998. Nel 2002, in seguito alla pubblicazione su Nintendo GameCube del remake del primo Resident Evil, Capcom considerò un remake per GameCube anche di Resident Evil 2, ma il creatore della serie, Shinji Mikami, bocciò l'idea per non ritardare la pubblicazione di Resident Evil 4. Nonostante le prime idee trovarono le basi già nel 2008, da parte di Jun Takeuchi (produttore di Resident Evil 5), solo nell'agosto del 2015, Capcom dichiarò di voler pubblicare un remake di Resident Evil 2. Yoshiaki Hirabayashi, produttore del nuovo progetto, ha rivelato nel 2016 che i lavori procedevano positivamente e che il team si stava impegnando per catturare lo spirito dell'episodio originale, uscito su PlayStation; ha inoltre aggiunto che la retroazione ricevuta da Resident Evil 6, quindi il consenso raccolto, positivo o meno, avrebbe avuto un peso decisionale sulla realizzazione del remake. L'11 giugno 2018, in occasione della conferenza di Sony all'E3 2018, sono stati mostrati trailer e filmati di gioco del suddetto remake, annunciandone l'uscita per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows prevista per il 25 gennaio 2019. Hideki Kamiya, game director di Resident Evil 2, rivelò di aver più volte spinto Capcom a creare una nuova versione del gioco per anni, ma senza successo.

Il team di sviluppo è stato composto da circa 800 sviluppatori, 200 in più a quelli riuniti per Resident Evil 6.Per soddisfare le aspettative moderne, il team ha cercato di rendere il remake molto più realistico; per esempio, il protagonista Leon non indossa più le grandi spalline, aggiunte per caratterizzare il suo modello low poly. Sebbene Capcom abbia spinto per renderlo un gioco più "moderno e accessibile", non ha abbandonato la prevalenza dell'orrore su l'azione, per mantenere il classico senso claustrofobico. Il gioco utilizza il RE Engine, stesso motore di gioco utilizzato per Resident Evil 7, il quale ha permesso a Capcom di modernizzare il gameplay. Il produttore Tsuyoshi Kanda ha riconosciuto le difficoltà nel rendere gli zombie spaventosi, in quanto dopo la pubblicazione del primo capitolo nel '96, sono divenuti elementi dell'horror molto comuni, anche a livello generale. Rimuovendo la telecamera fissa e le angolazioni impostate, il team ha dovuto utilizzare diversi mezzi per nascondere i nemici, usando elementi come l'architettura delle stanze, luci e fumo. La nuova videocamera ha un impatto anche a livello di design sonoro, in quanto i suoni provengono da più sorgenti. Le facce dei personaggi sono basate su scansioni di persone reali. Leon S. Kennedy è basato sul modello Eduard Badaluta, Claire Redfield è basata sulla modella Jordan McEwen e Marvin Branagh è tratto dal produttore musicale Patrick Levar.
Dopo la sua presentazione all'Electronic Entertainment Expo 2018, Resident Evil 2 ha vinto il premio "Best of Show" (Miglior gioco della fiera) da parte dei "Game Critics Awards". (Fonte: Wikipedia)


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Ultima modifica di unkle : 01-02-2019 alle 13:38.
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Old 01-02-2019, 10:37   #2
unkle
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Annunciato il primo DLC gratuito, The Ghost Survivors, scaricabile dal 15 Febbraio.



Il DLC ci metterà nei panni di tre persone sfortunate che non ce l'hanno fatta a sopravvivere agli orrori di Raccoon City. Si tratta di Robert Kendo, il proprietario del negozio d'armi, della figlia del sindaco e di uno dei soldati della Umbrella incaricati di prelevare un campione del G-virus, preziosa e letale creazione di William Birkin. Le loro storie si intitoleranno, rispettivamente, No Time to Mourn, Runaway e Forgotten Soldier.
In più un pack con i costumi classici di Leon e Claire. I due protagonisti assumeranno le stesse fattezze di 21 anni fa, mantenendo quegli scarni poligoni che li caratterizzavano nell' episodio originale.
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Old 01-02-2019, 21:46   #3
Susanoo78
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non ho ancora capito se la storia è la stessa del 2
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Old 01-02-2019, 22:38   #4
torgianf
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non ho ancora capito se la storia è la stessa del 2
È un " semplice " remake, quindi 1+1= ?
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Old 02-02-2019, 08:31   #5
alonewalker76
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Io lo giocherei volentieri, ma mi sa di minestra riscaldata. Credo aspetterò WWZ ...
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Old 02-02-2019, 11:30   #6
Psycho91-1
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Io lo giocherei volentieri, ma mi sa di minestra riscaldata. Credo aspetterò WWZ ...
Non è una minestra riscaldata. Lavorone immenso fatto sopra.
Fossero tutti i remake così!
Poi boh, minestra riscaldata di cosa? Di un gioco di 21 anni fa? Non è che ce ne siano di simili recenti (fatti da Capcom soprattutto).

Graficamente bello, meccaniche riviste efficacemente mantenendo coerenza con l'originale ma risultando ben svecchiato. Gioco veramente figo.

Poi chiaro, è un remake, come trama e ambientazioni siamo lì, non è nuovissimo.

WWZ è diverso, è cooperativo, punta su altre meccaniche e anche ambientazioni diverse da angusti corridoi, backtracking ricorrente ecc.
Questo è il classico survival horror, cioè per meglio dire è un grandioso remake di uno dei capostipiti del survival horror.
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Old 05-02-2019, 15:04   #7
LeonK
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Non è una minestra riscaldata. Lavorone immenso fatto sopra.
Fossero tutti i remake così!
Poi boh, minestra riscaldata di cosa? Di un gioco di 21 anni fa? Non è che ce ne siano di simili recenti (fatti da Capcom soprattutto).

Graficamente bello, meccaniche riviste efficacemente mantenendo coerenza con l'originale ma risultando ben svecchiato. Gioco veramente figo.

Poi chiaro, è un remake, come trama e ambientazioni siamo lì, non è nuovissimo.

WWZ è diverso, è cooperativo, punta su altre meccaniche e anche ambientazioni diverse da angusti corridoi, backtracking ricorrente ecc.
Questo è il classico survival horror, cioè per meglio dire è un grandioso remake di uno dei capostipiti del survival horror.
Quoto in pieno. Questo è uno di quei casi in cui si può parlare di "finto remake" nel senso che sa molto di gioco totalmente nuovo. E' perfetto per essere giocato sia da chi ha giocato l'originale, che da chi non ha avuto quella fortuna. Hanno fatto davvero un bel lavoro.
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Old 06-02-2019, 04:54   #8
sisioste
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Quoto in pieno. Questo è uno di quei casi in cui si può parlare di "finto remake" nel senso che sa molto di gioco totalmente nuovo. E' perfetto per essere giocato sia da chi ha giocato l'originale, che da chi non ha avuto quella fortuna. Hanno fatto davvero un bel lavoro.
Assolutamente. Condivido! Veramente ben fatto.
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Old 06-02-2019, 14:23   #9
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Spero ne valga la pena

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Old 09-02-2019, 09:52   #10
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Troppo bello RE2 con l'OST originale (però si freg@no 3 euro, ma con il Pass di 15 euro viene gratis) ...con l'OST remake non sembra neanche lui

Meglio disattivare l'HDR perché dovrebbe essere buggato ?! Versione PS4
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Old 09-02-2019, 11:16   #11
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Ho provato le due campagne e mi sembravano identiche all'inizio ... cambiano più avanti ??
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Old 09-02-2019, 12:17   #12
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Old 09-02-2019, 13:38   #13
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Troppo bello RE2 con l'OST originale (però si freg@no 3 euro, ma con il Pass di 15 euro viene gratis) ...con l'OST remake non sembra neanche lui

Meglio disattivare l'HDR perché dovrebbe essere buggato ?! Versione PS4
Ho fatto le prove con la X sul mio OLED e in configurazione di default con l'HDR attivo il nero è grigio, mentre senza la situazione migliora ma non di molto. Ho provato ad abbassare la luminosità da 50 (profilo "Gioco" di default) a 43 ed i neri sono tornati NERI e l'effetto dell'HDR con le luci si nota davvero (idem quando passi da una zona buia ad una luminosa o con fonti di luce dirette).

PS: la zona del canile è da strizza

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Dai fa letteralmente schifo.

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Old 09-02-2019, 14:23   #14
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La luminosità dalla tv o dal gioco ??
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Old 09-02-2019, 14:28   #15
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Secondo voi con quale OST va giocato la prima volta ??
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Old 09-02-2019, 17:00   #16
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La luminosità dalla tv o dal gioco ??
Della TV

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Old 09-02-2019, 18:07   #17
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Old 09-02-2019, 18:46   #18
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Cambio la luminosità alla tv per un gioco ?? Non è meglio cambiare la luminosità nelle opzioni del gioco ?!
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Old 09-02-2019, 19:42   #19
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Cambio la luminosità alla tv per un gioco ?? Non è meglio cambiare la luminosità nelle opzioni del gioco ?!
Nel gioco ti regoli la luminosità dell'HDR facendo combaciare i due quadrati (quello centrale deve essere appena visibile) mentre sulla TV abbassando di qualche punto (nel mio caso da 50 a 43) le zone totalmente al buio diventano nere al posto di grigie e l'HDR lavora bene. Di default riesci a vedere anche le zone al buio, mentre così solo quelle illuminate dalla torcia e l'effetto è decisamente diverso e migliore.

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Old 09-02-2019, 21:06   #20
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Dai fa letteralmente schifo.

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Ah guarda..come darti torto!
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