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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ake_78729.html
3D Realms continua sulla strada degli shooter old school: dopo Ion Maiden, ce ne sarà un altro addirittura basato sul motore di Quake Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2065
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Non ho parole... da una parte c'é l'effetto nostalgia, dall'altra mi domando perché usare addirittura un engine cosí vecchio quando si potrebbe usarne uno nuovo senza inserire cose inutili. Ricostruzione filologicamente corretta, come l'uso dei materiali e le tecniche di costruzione originali per la ricreazione delle armi medievali?
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#3 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Quote:
![]() 20 euro è il prezzo minimo per qualunque cosa ormai su steam |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17466
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#5 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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C'è da dire che Ion Maiden offre, già in early access, un gioco molto più interessante delle campagne di CoD e Battlefield.
Perchè "la grafica non conta" solo quando conviene?
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Ovvio che se il paragone uno lo fa coi giochi più commerciali esistenti non ci vuole molto ad essere più interessanti. Ma 20 euro in early access, uno si aspetterebbe quanto meno un engine magari non molto spaccone ma piacevole con elementi distruttibili e buona fisica. Altrimenti lo vendessero 5 euro e buonanotte.
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Quote:
E per Battlefield V quanto sei disposto a pagare, 200 euro? E Ori and the Will of the Wisp con i suoi fondali e animazioni mai uguali tra di loro e fatti a mano quanto vale, una via di mezzo?
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. Ultima modifica di thresher3253 : 24-10-2018 alle 15:47. |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Pensa che ori costerà pure 20 euro, con tante novità, level design, motore ottimizzato al massimo e quant'altro. Su bf5 neanche mi esprimo ![]() |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Non so quanto l'effetto nostalgia possa fare presa su un titolo del genere sinceramente. Non siamo parlando di una riedizione o di un remake di una vecchia gloria come Duke Nukem 3D, ma di un titolo nuovo che sfrutta - volutamente - un motore grafico vecchio.
Se i contenuti ci sono comunque per quanto mi riguarda non c'è niente di cui preoccuparsi, anche perchè i 3D Realms non sono esattamente quattro stronzi del settore.
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 695
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Adepto del "La polvere è vita" clan. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Non capisco le critiche. Ce n'è per tutti i gusti: se un gioco non ispira, si può cercare altrove e sicuramente si trova qualcos'altro di proprio gradimento. Siccome siamo tutti diversi, è giusto che qualcuno vada incontro anche ai gusti più particolari.
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Quote:
Tra l'altro guardate Cogmind, sempre 20€, early access ed è pure in ascii. ![]() Oppure Factorio che è in 2D, è stato in EA a 20€ (tra l'altro proprio 20 tondi, no 19,**) e ora sta a 25, mai visto scontato una volta e ha un rating su Steam da record. E non dubito che li valgano. Certo, non è la media e se esce un gioco arretrato tecnicamente che fa anche pena sul gameplay, beh... ![]() Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-10-2018 alle 06:43. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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ma non è mica il primo gioco che usa apposta un motore grafico obsoleto! c'è pure quell'altro, come si chiama... Kingdom Come
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
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You win. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Tutto ciò mi ricorda l'annuncio di Prey sulle pagine di Tgm...siamo tornati indietro nel tempo
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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Quote:
a me cmq 20 euro per un bel gioco non sembrano tanti. penso a cuphead o ori and the blind forest... o a tanti altri anche più semplici. negli anni 90 pagavamo 100+ mila lire per dei giochi del Nintendo a volte terribili, senza possibilità di prova, di avere delle opinioni... si andava a culo. da quel punto di vista direi che siamo migliorati. quel che mi fa incazzare invece è la distribuzione, siamo passati al digitale con la bugia che i prezzi si sarebbero ridotti, invece i prezzi salvo offerte (pur periodiche e frequenti) sono gli stessi del fisico, anzi spesso superiori. ma come è possibile? non devono più essere sostenuti costi di produzione, di materiali, di spedizione, di negozi e distribuzione fisica... e il prezzo rimane lo stesso? e in più è quasi morto il mercato dell'usato e della pirateria... e i prezzi ancora, sono gli stessi. uguale per i film, affittare un film online costa 5-8 euro, ma scherziamo? pagavo meno al blockbuster 20 anni fa. ora che spesa di distribuzione hanno a parte due server di merda? |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Varese
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Varese
Messaggi: 2062
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Secondo me, lo stesso meccanismo dei tripla A è assolutamente fuorviante, e biecamente commerciale, senza nessuna corrispondenza fattuale con una qualità di prodotto. E' solo parzialmente vero che è il mercato a determinare il successo , o le miserie, di titoli e software house: innegabile che le disponibilità economiche dei maggiori player di settore, mette in grande difficoltà i piccoli, che spesso sopravvivono solo a fronte di idee geniali. Oggi, è più profittevole un gioco mediocre di una grande casa , che non un magnifico gioco di un indie, per il semplice fatto che è molto più visibile, e quindi acquistato, il gioco della grande software house. Non dimentichiamoci che, nella gran parte dei casi, i clienti NON sono frequentatori di forum o hard core gamer, ma casual gamers, che vengono più facilmente di noi convinti da slide o filmatini ben realizzati.
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