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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://pro.hwupgrade.it/news/mercato...tre_72648.html
In aumento le vendite di visori per la realtà virtuale, per quanto il mercato si attenda per i prossimi anni una progressiva svolta verso soluzioni di realtà aumentata e mixed reality Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Chi era quello che diceva che la VR stava morendo?
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14132
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che in fondo è quello che dice l'articolo. Comunque sia poco cambia, che sia realtà virtuale o aumentata, finchè la fruizione sarà attraverso aggeggi come quelli attuale, tranquillamente scaffale.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6192
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Sarebbe anche interessante capire come e quanto vengono utilizzati questi dispositivi dagli acquirenti...
Uno potrebbe averlo acquistato, averci giocato qualche settimana e poi averlo messo da parte, ad esempio per mancanza di contenuti... Occorrerebbe sapere quanti utilizzano questi prodotti abitualmente e quanti solo saltuariamente, o non li usano piu'...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14132
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1852
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Un altro problema è quello dello spazio a disposizione, chi non è appassionato di simulazioni (per i quali bastano joystick o volante) ha bisogno di uno spazio maggiore per fruire di titoli per i quali è previsto gioco in piedi e movimento.
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAE CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2860
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Quote:
pero' la VR è veramente il futuro in attesa di nuovi visori con risoluzione piu' elevata |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1704
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Quote:
Dal punto di vista tecnologico siamo ancora agli albori (vedi limiti display e potenza) pero già adesso la immersione e' un altro mondo.. E con i titoli giusti, tipo Elite Dangerous, DCS World, Lone Echo, Derail rail, ti sembra di essere in un altro mondo.
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Sidewinder |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14132
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#10 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2017
Messaggi: 2
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Confermo che al momento, al livello innovativo, la VR é ancora allo stato embrionale e le vendite lo dimostrano; ad esempio, a Maggio 2017 le vendite del Playstation VR erano arrivate a circa un milione (numero considerevole se si pensa solo ed esclusivamente alle vendite). Se prendiamo la base installata della PS4 che si aggira intorno ai 65milioni di unitá (dato rilevato a Ottobre 2017) arriviamo a dire che SOLO l' 1.5% circa dei giocatori della suddetta piattaforma ha scelto la VR. Un dato che dovrebbe far riflettere sull'immaturitá di tale piattaforma. Se poi ci si chiede se la VR sará il futuro, forse si MA deve essere fatto un cambio netto nella tecnologia utilizzata.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
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Faccio presente che un sistema VR alla Matrix, definito come il futuro ultimo della VR, passa il segnale direttamente ai nervi, paragonato alla VR attuale è 10 milioni di volte più invasivo! Ti sembra possibile che uno come te, che si inquieta a parlare nello smartphone potrebbe usarlo? |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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#13 |
Member
Iscritto dal: Jun 2014
Città: Padova
Messaggi: 78
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Ma come funzionano quei cosi.... posso semplicemente collegarlo al PC e guardarci un film standomene a letto??
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