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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 10-10-2016, 12:24   #1
khael
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WDC Caviar Green....Load Cycle Count!

Buongiorno a tutti,
sul server ho notato che ultimamente alcuni dati venivano letti molto lentamente....ho quindi dedotto che l'hd mi stesse per lasciare.
Domani arriverà il nuovo, il backup dei dati è costante....quindi nessun problema!
Per la sostituzione ho preso un Caviar Blue...il Red mi costava parecchio di più e non ho bisogno ne di performance ne di affidabilità per cui...
(è l'hd che copia i dati da un RE).
Comunque, per onor di cronaca, vi faccio vedere le statistiche!
A parte le 47.000hr (quasi 5 anni e mezzo), guardate il load cycle count!!!!
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Old 10-10-2016, 13:45   #2
gianmpu
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In realtà i valori massimi del load cycle count indicati da Western Digital per le varie famiglie sono stime e come tali possono essere non esatte.
Qualche anno fa, quando l'uso di linux faceva incrementare in modo esagerato il valore del parametro su alcuni wd green in poco tempo, nei forum si potevano trovare testimonianze di persone che postavano schermate in cui il valore del parametro aveva superato il valore massimo che veniva indicato ufficialmente per quei dischi.
Il problema vero di quel disco, invece, sono i settori riallocati e i numerosi settori pendenti che lo rendono del tutto inaffidabile, soprattutto su un server.

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Old 10-10-2016, 14:02   #3
khael
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Sisi infatti verrà sostituito domani con uno nuovo!
Il mio era solo a scopo divulgativo!
Wdc li garantisce per 300.000 cicli, qui siamo ad oltre il milione e mezzo!
Un media di uno ogni trenta secondi!
Assurdo....
Il sistema comunque è Windows server
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Old 10-10-2016, 14:44   #4
gianmpu
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Con il bug di cui ho parlato la situazione era proprio questa. Ogni 30 secondi il load cycle veniva incrementato a causa delle politiche aggressive di risparmio energetico del disco.
E' stato in quel periodo che Western Digital ha cominciato a mettere a disposizione il programmino wdidle che permetteva di andare a modificare i valori relativi al risparmio energetico.
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Old 10-10-2016, 15:46   #5
khael
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Si, purtroppo l'ho letto soltanto oggi questo problema...
Non ho piu' il tempo di prima per leggere le notizie e quindi non ne ero a conoscenza...
Assurdo che non abbiamo fatto una campagna richiamo!
Comunque, alla fine dei giochi, il suo lavoro l'ha fatto!
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