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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 29-10-2014, 10:54   #1
Jon Irenicus
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Citadel - System Shock remake

http://www.indiedb.com/games/citadel

Quote:
Citadel is a faithful remake of the original game System Shock created in 1994 by Looking Glass Studios. The game is set in the cyberpunk and not too distant future of 2072. You, the hacker, find yourself waking up on board Citadel Station facing an artificial intelligence that has gone rogue taking over the entire space station. The purpose of this recreation is to present the story of the original to a wider audience, provide an enjoyable experience to a new generation of hackers, and keep true to the original style. Citadel will also include support for cooperative play, deathmatch. After release, all assets, tools, editors, and source code will be available so that new levels or mods can be created.

What is different in Citadel compared to the original?
The main differences in Citadel are going to be 3D models for all objects and enemies as opposed to flat 2D images, smooth natural lighting, improved controls, improved interface HUD, portability to Linux and Mac, increased complexity in level geometry, and support for multiplayer coop and deathmatch. The image textures and pixelated style will remain the same or very nearly the same, the main differences are an increase in geometry rather than an increase in resolution (although the video resolution on your monitor will be as high as your native screen resolution).
Dice che lo fa per il 23 dicembre per celebrare il ventennale dell'uscita del CD enhanced.
Nell'update dell'altro ieri dice che sta proseguendo bene:
http://www.indiedb.com/games/citadel...-report-102714
A quanto ho capito è un one man project anche se spera di ricevere aiuto prima o poi.

Per ora c'è solo un video riguardo una modellazione e c'è qualche screen:



















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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-10-2014 alle 10:56.
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Old 21-12-2014, 13:52   #2
Jon Irenicus
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Messaggi: 15944
Inevitabile ritardo:
http://www.indiedb.com/games/citadel...in-spring-2015
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System of a Mario
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Old 22-12-2014, 21:48   #3
Viridian
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L'Avatar di Viridian
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Provincia di La Spezia
Messaggi: 1302
molto interessante, ho sempre voluto provarlo, tienici aggiornati se ti capita
Viridian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 23:05   #4
Jon Irenicus
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L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15944
Certo.
Adesso ha messo come stima q2 2015 e dice che sta facendo buoni progressi (se lo dice lui, nonostante il ritardo...)
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System of a Mario
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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