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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 09-10-2014, 14:36   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sviluppat...chi_54405.html

Uno degli sviluppatori di Assassin's Creed Unity giustifica così l'assenza del supporto ai 60fps per le versioni console del prossimo capitolo della serie.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-10-2014, 14:40   #2
Armage
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come ha fatto ubisoft a diventare così popolare con tutte le schifezze che ha fatto??
ah, già... splinter cell
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Old 09-10-2014, 14:48   #3
Pinone
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Ultimamente Ubisoft fa delle dichiarazioni al limite del sopportabile...
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Old 09-10-2014, 14:51   #4
A-ha
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Ultimamente Ubisoft fa delle dichiarazioni al limite del sopportabile...
ultimamente?
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Quale parte di NO non hai capito?
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Old 09-10-2014, 14:52   #5
alexbilly
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Azz mo cominceranno anche per i videogame con la filastrocca... "30fps è una feature!"
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Old 09-10-2014, 14:53   #6
[Kommando]
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Scaffale!
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Old 09-10-2014, 14:54   #7
magnusll
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Ultimamente Ubisoft fa delle dichiarazioni al limite del sopportabile...
ultimamente?
Al limite?
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Old 09-10-2014, 14:55   #8
gondsman
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Sta cosa dei 30 fps "cinematografici" e' una delle piu' grosse stupidaggini che stia andando in giro di recente...
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Old 09-10-2014, 15:00   #9
il Caccia
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Old 09-10-2014, 15:02   #10
Gello
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Old 09-10-2014, 15:03   #11
coschizza
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Sta cosa dei 30 fps "cinematografici" e' una delle piu' grosse stupidaggini che stia andando in giro di recente...
oltretutto nel campo cinematografico i 30 fps non esistono.

Comunque non trovo assurde le cose che hanno scritto ma questo solo perche leggo l'articolo e immagino che oggi sia il 1995, al tempo il discorso filava, forse non si sono accorti che oggi abbaimo circa 1000x le prestazioni del tempo quindi è da ebeti dire che se prima lo facevamo, ora a 60fps non ci si arrivare.

Al tempo un gioco era un gioco non un film con la grafica pompata al massimo, è ovvio che se uno punta solo alla parte grafica poi arriviamo ai capolavori di oggi, che saranno pure belli ma non sono certo i "giochi" che ci hanno fatto innamorare di questo hobby.

Ultima modifica di coschizza : 09-10-2014 alle 15:06.
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Old 09-10-2014, 15:06   #12
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Del tipo programmiamo coi piedi e quel che viene viene?....
se non arriva a 60 fps allora lo blocchiamo a 30?...
dai su su...
e sinceramente con 30 fps si vedono gli scatti, poche balle.....un fps o gioco di guida a 30 fps è una caccata....
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Old 09-10-2014, 15:15   #13
jotaro75
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Del tipo programmiamo coi piedi e quel che viene viene?....
se non arriva a 60 fps allora lo blocchiamo a 30?...
dai su su...
e sinceramente con 30 fps si vedono gli scatti, poche balle.....un fps o gioco di guida a 30 fps è una caccata....
la cosa è in parte soggettiva nel senso che in generale mi da meno fastidio avere 30 fps fissi che non averne dai 45 ai 60 ballerini(non so per i giochi di guida se magari sia fastidioso come dici tu perchè è un genere che non gioco)...questo non vuole giustificare le affermazioni di ubi che sono informaticamente oscene
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Old 09-10-2014, 15:17   #14
adrythebest
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Old 09-10-2014, 15:21   #15
Notturnia
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i BD migliori viaggiano a 24 fps.. non vedo il problema se sono fatti bene..
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Old 09-10-2014, 15:28   #16
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Bravo Notturnia, mi chiedevo come mai ancora nessuno avesse scritto la solita baggianata!

Prova a giocare con 24fps e poi dimmi quanto ibuprofene devi prendere per il mal di testa...
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Old 09-10-2014, 15:32   #17
Benna80
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Mi sembra ovvio, se non è la montagna che va da maometto, è maometto che va alla montagna.

In questo caso si sono accorti che per raggiungere i 60fps sarebbero necessario molte ore di sviluppo in più e questo farebbe sforare il budget stimato per il gioco e quindi te la vendono dicendo: Eh, ci eravamo sbagliati a dire che 60fps erano fighi, è molto meglio 30, la grafica è più bella. Omettendo che l'intera esperienza di gioco in realtà ne subirà alla grandissima



Mai pentito 1 solo giorno di essere rimasto sul piattaforma PC per i giochi, quegli scatolotti sono per i casual gamer
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Old 09-10-2014, 15:37   #18
coschizza
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i BD migliori viaggiano a 24 fps.. non vedo il problema se sono fatti bene..
Un film e un gioco non sono confrontabili.

Se i BD viaggiano a 24 fps è una tristezza e un limite nato un secolo fa per motivi economici non un numero nato perche l'ideale da utilizzare.
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Old 09-10-2014, 15:47   #19
Therinai
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Bravo Notturnia, mi chiedevo come mai ancora nessuno avesse scritto la solita baggianata!

Prova a giocare con 24fps e poi dimmi quanto ibuprofene devi prendere per il mal di testa...
Il problema è che la baggianata ora comincia a cantarla ubisoft:
Quote:
È un po' quello che è successo con Lo Hobbit, che sembrava molto strano
Siamo al livello di "i comunisti mangiano i bambini", "la luna è fatta di gruviera", "la Terra è piatta".
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Old 09-10-2014, 15:51   #20
Axios2006
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Degna dichiarazione di Ubilol, seguita a ruota da Bugthesda.

Ed il mondo dei pc performanti si piega ancora una volta a console non aggiornabili. "Basso" costo, bassisime prestazioni. Niente 1080p, niente 60 fps, bentornati anni '90. Grazie console!

E poi ci si lamenta perché non si vendono nuove gpu. Che aggiorno a fare se tanto i giochi sono castrati?

Si dovrebbe sviluppare prima per pc e poi casomai fare la versione castrata per scatolette, non viceversa.

Inoltre geniale la convenienza dei prezzi: per console i giochi costano più che su pc e gli sconti periodici del mondo pc se li sognano gli utenti delle console.

Per non parlare dei costi dei devkit per console e via dicendo........
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