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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-10-2014, 13:36   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sviluppat...chi_54405.html

Uno degli sviluppatori di Assassin's Creed Unity giustifica così l'assenza del supporto ai 60fps per le versioni console del prossimo capitolo della serie.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-10-2014, 13:40   #2
Armage
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come ha fatto ubisoft a diventare così popolare con tutte le schifezze che ha fatto??
ah, già... splinter cell
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Old 09-10-2014, 13:48   #3
Pinone
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Ultimamente Ubisoft fa delle dichiarazioni al limite del sopportabile...
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Old 09-10-2014, 13:51   #4
A-ha
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Ultimamente Ubisoft fa delle dichiarazioni al limite del sopportabile...
ultimamente?
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Quale parte di NO non hai capito?
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Old 09-10-2014, 13:52   #5
alexbilly
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Azz mo cominceranno anche per i videogame con la filastrocca... "30fps è una feature!"
__________________
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Old 09-10-2014, 13:53   #6
[Kommando]
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Scaffale!
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Old 09-10-2014, 13:54   #7
magnusll
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Ultimamente Ubisoft fa delle dichiarazioni al limite del sopportabile...
ultimamente?
Al limite?
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Old 09-10-2014, 13:55   #8
gondsman
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Sta cosa dei 30 fps "cinematografici" e' una delle piu' grosse stupidaggini che stia andando in giro di recente...
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Old 09-10-2014, 14:00   #9
il Caccia
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AH AH AH!!
AH AH
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ma va ciapet valà
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Old 09-10-2014, 14:02   #10
Gello
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Old 09-10-2014, 14:03   #11
coschizza
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Sta cosa dei 30 fps "cinematografici" e' una delle piu' grosse stupidaggini che stia andando in giro di recente...
oltretutto nel campo cinematografico i 30 fps non esistono.

Comunque non trovo assurde le cose che hanno scritto ma questo solo perche leggo l'articolo e immagino che oggi sia il 1995, al tempo il discorso filava, forse non si sono accorti che oggi abbaimo circa 1000x le prestazioni del tempo quindi è da ebeti dire che se prima lo facevamo, ora a 60fps non ci si arrivare.

Al tempo un gioco era un gioco non un film con la grafica pompata al massimo, è ovvio che se uno punta solo alla parte grafica poi arriviamo ai capolavori di oggi, che saranno pure belli ma non sono certo i "giochi" che ci hanno fatto innamorare di questo hobby.

Ultima modifica di coschizza : 09-10-2014 alle 14:06.
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Old 09-10-2014, 14:06   #12
keroro.90
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Del tipo programmiamo coi piedi e quel che viene viene?....
se non arriva a 60 fps allora lo blocchiamo a 30?...
dai su su...
e sinceramente con 30 fps si vedono gli scatti, poche balle.....un fps o gioco di guida a 30 fps è una caccata....
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Old 09-10-2014, 14:15   #13
jotaro75
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Originariamente inviato da keroro.90 Guarda i messaggi
Del tipo programmiamo coi piedi e quel che viene viene?....
se non arriva a 60 fps allora lo blocchiamo a 30?...
dai su su...
e sinceramente con 30 fps si vedono gli scatti, poche balle.....un fps o gioco di guida a 30 fps è una caccata....
la cosa è in parte soggettiva nel senso che in generale mi da meno fastidio avere 30 fps fissi che non averne dai 45 ai 60 ballerini(non so per i giochi di guida se magari sia fastidioso come dici tu perchè è un genere che non gioco)...questo non vuole giustificare le affermazioni di ubi che sono informaticamente oscene
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Old 09-10-2014, 14:17   #14
adrythebest
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scaffale lol
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Old 09-10-2014, 14:21   #15
Notturnia
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i BD migliori viaggiano a 24 fps.. non vedo il problema se sono fatti bene..
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Old 09-10-2014, 14:28   #16
redeagle
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Bravo Notturnia, mi chiedevo come mai ancora nessuno avesse scritto la solita baggianata!

Prova a giocare con 24fps e poi dimmi quanto ibuprofene devi prendere per il mal di testa...
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Old 09-10-2014, 14:32   #17
Benna80
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Mi sembra ovvio, se non è la montagna che va da maometto, è maometto che va alla montagna.

In questo caso si sono accorti che per raggiungere i 60fps sarebbero necessario molte ore di sviluppo in più e questo farebbe sforare il budget stimato per il gioco e quindi te la vendono dicendo: Eh, ci eravamo sbagliati a dire che 60fps erano fighi, è molto meglio 30, la grafica è più bella. Omettendo che l'intera esperienza di gioco in realtà ne subirà alla grandissima



Mai pentito 1 solo giorno di essere rimasto sul piattaforma PC per i giochi, quegli scatolotti sono per i casual gamer
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[size="1"]Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 09-10-2014, 14:37   #18
coschizza
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i BD migliori viaggiano a 24 fps.. non vedo il problema se sono fatti bene..
Un film e un gioco non sono confrontabili.

Se i BD viaggiano a 24 fps è una tristezza e un limite nato un secolo fa per motivi economici non un numero nato perche l'ideale da utilizzare.
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Old 09-10-2014, 14:47   #19
Therinai
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Originariamente inviato da redeagle Guarda i messaggi
Bravo Notturnia, mi chiedevo come mai ancora nessuno avesse scritto la solita baggianata!

Prova a giocare con 24fps e poi dimmi quanto ibuprofene devi prendere per il mal di testa...
Il problema è che la baggianata ora comincia a cantarla ubisoft:
Quote:
È un po' quello che è successo con Lo Hobbit, che sembrava molto strano
Siamo al livello di "i comunisti mangiano i bambini", "la luna è fatta di gruviera", "la Terra è piatta".
__________________
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Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 09-10-2014, 14:51   #20
Axios2006
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Messaggi: 11108
Degna dichiarazione di Ubilol, seguita a ruota da Bugthesda.

Ed il mondo dei pc performanti si piega ancora una volta a console non aggiornabili. "Basso" costo, bassisime prestazioni. Niente 1080p, niente 60 fps, bentornati anni '90. Grazie console!

E poi ci si lamenta perché non si vendono nuove gpu. Che aggiorno a fare se tanto i giochi sono castrati?

Si dovrebbe sviluppare prima per pc e poi casomai fare la versione castrata per scatolette, non viceversa.

Inoltre geniale la convenienza dei prezzi: per console i giochi costano più che su pc e gli sconti periodici del mondo pc se li sognano gli utenti delle console.

Per non parlare dei costi dei devkit per console e via dicendo........
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