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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Il Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) offre prestazioni convincenti grazie al Core i7-13650HX e alla RTX 5060 Laptop a 100W, mantenendo un prezzo competitivo tra 1100 e 1300 euro. Costruzione solida, buon display e ampia espandibilità lo rendono una scelta equilibrata per chi cerca un notebook gaming accessibile ma moderno.
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 29-09-2014, 09:43   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...dia_54243.html

L'azienda americana smentisce un proprio interesse alla tecnologia Adaptive Sync, rimarcando di essere concentrata nella diffusione del proprio approccio proprietario G-Sync per migliorare la qualità dell'output video con i giochi 3D

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-09-2014, 09:48   #2
roccia1234
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Physx 2, il ritorno...
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Old 29-09-2014, 11:28   #3
laverita
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Perché mai dovrebbero supportare qualcosa che ancora non esiste?
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Old 29-09-2014, 11:56   #4
carlottoIIx6
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L'Avatar di carlottoIIx6
 
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vuoi che compri la tua gpu se voglio la tua tecnologia proprietaria?
mi hai dato una buona ragione per non farlo!
__________________
zen = multi in one
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Old 29-09-2014, 12:55   #5
laverita
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Città: Rimini
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Originariamente inviato da carlottoIIx6 Guarda i messaggi
vuoi che compri la tua gpu se voglio la tua tecnologia proprietaria?
mi hai dato una buona ragione per non farlo!
Concordo ma alla fine l'alternativa sarebbe tornare ad AMD e non lo farei nemmeno sotto tortura.
Non avendo di fatto una reale competizione possono fare come vogliono io sono costretto a subire le loro scelte.
Però finché sono queste cose le subisco molto volentieri.
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Old 29-09-2014, 13:23   #6
PaulGuru
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Iscritto dal: May 2012
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Da una parte è comprensibile, hanno tanto decantato e detto che il loro sistema fa cose fighe che non possono adesso ammattere che non fa niente di più dell'altro che funziona tramite un protocollo standard.
Guarda che lo stesso vale per Freesynch di AMD, che però a differenza di Nvidia non c'è.
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Old 29-09-2014, 14:00   #7
PaulGuru
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Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Ah perchè g-sync invece c'è?
2 monitor che costano una fucilata?
Freesynch invece dovrebbe già funzionare su tutti i notebook.
Gsynch c'è ed essendo una feature per prodotti da gamer con cui Nvidia ha la solita partnership così come per il 3D Vision.
2 monitors ? Le intere linee da gaming di Asus, Viewsonic, AOC, Philips e Benq hanno Gsync o sono in uscita.

Freesync non è uguale fra notebook e desktop, su notebook la connessione è differente rispetto a quella per i monitor desktop e come se non bastasse su notebook il refresh dinamico è usato non per giocare quanto invece per risparmiare energia.

Freesync non sò manco se mai verrà supportato costantemente, nessuno ha mai detto che sarà supportato da tutti e non è solo software, semplicemente necessita di uno scaler che lo supporti ma realizzato dallo stesso produttore anzichè da loro e questo ha comunque un costo un più.

Ultima modifica di PaulGuru : 29-09-2014 alle 14:03.
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Old 29-09-2014, 16:08   #8
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Physx 2, il ritorno...
Non dire quella parola

Che se percaso Gsync va in merda come ha fatto Physx chi si è comprato i monitor compatibili pagando uno sfacelo si strapperà i gemellini dal nervoso
__________________
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Old 29-09-2014, 16:22   #9
tuttodigitale
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Messaggi: 4382
PauluGuru non me ne volere ma hai scritto un mucchio di sciocchezze.

Freesync nella loro implementazione desktop e notebook, usano le stesse identiche tecnologie, solo che prima erano previste solo per il mondo desktop. L'aggiornamento dell'immagine fatta solo quando è necessario porta con sè la riduzione del consumo e l'eliminazione del tearing (peraltro ATI nel 2002 aveva depositato un brevetto...). Quale sia l'effetto principale dipende dalla piattaforma in uso.

Sul costo: scaler compatibili con freesync sono disponibili in praticamente tutti i notebook anche dal costo non eccessivo (AMD ha fatto la prova con un notebook da 400-500 euro con il solito pannello TN con risoluzione di 1366x768).
E anche lato Monitor, non siamo messi così male: al CES AMD ha modificato il firmware di un monitor commerciale per renderlo compatibile con free-sync, segno che le parole dette da Raja Koduri, sulla presenza su numerosi monitor di scaler compatibili in HW, non era una semplice trovata di marketing.
Quindi ai produttori differenze di costi tra free-sync presente potrebbero essere lieve, se non addirittura assente.
Certo da qui a pretendere che i produttori non facciano pagare un bel extra per una novità del genere..


Per me le affermazioni che g-sync e freesync eliminano, riducono, lo stuttering (imho l'aumentano rispetto al V-sync) sono pura fantasia, quando si sa che questo difetto è dovuto alle fluttuazione del frame time.

Ultima modifica di tuttodigitale : 29-09-2014 alle 16:43.
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Old 29-09-2014, 17:34   #10
laverita
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
Ma da quando esiste uno standard?
Intendo standard certificato in quanto tale, non standard perché qualcuno una mattina si è alzato e ne ha scelto uno a caso.
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Old 29-09-2014, 23:47   #11
PaulGuru
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Messaggi: 10789
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PauluGuru non me ne volere ma hai scritto un mucchio di sciocchezze.

Freesync nella loro implementazione desktop e notebook, usano le stesse identiche tecnologie, solo che prima erano previste solo per il mondo desktop. L'aggiornamento dell'immagine fatta solo quando è necessario porta con sè la riduzione del consumo e l'eliminazione del tearing (peraltro ATI nel 2002 aveva depositato un brevetto...). Quale sia l'effetto principale dipende dalla piattaforma in uso.

Sul costo: scaler compatibili con freesync sono disponibili in praticamente tutti i notebook anche dal costo non eccessivo (AMD ha fatto la prova con un notebook da 400-500 euro con il solito pannello TN con risoluzione di 1366x768).
E anche lato Monitor, non siamo messi così male: al CES AMD ha modificato il firmware di un monitor commerciale per renderlo compatibile con free-sync, segno che le parole dette da Raja Koduri, sulla presenza su numerosi monitor di scaler compatibili in HW, non era una semplice trovata di marketing.
Quindi ai produttori differenze di costi tra free-sync presente potrebbero essere lieve, se non addirittura assente.
Certo da qui a pretendere che i produttori non facciano pagare un bel extra per una novità del genere..


Per me le affermazioni che g-sync e freesync eliminano, riducono, lo stuttering (imho l'aumentano rispetto al V-sync) sono pura fantasia, quando si sa che questo difetto è dovuto alle fluttuazione del frame time.
I notebook usano l'eDP
La sfida era realizzarlo su monitor desktop e tutto gira intorno e unicamente ad essi.

Riguardo gli scaler parlavo ovviamente sempre dei monitor desktop, non dei notebook, dove perdonami ma non interessa minimamente a nessuno visto che mai potrà essere una piattaforma gaming di riferimento.
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Old 01-10-2014, 13:06   #12
Leon™
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Messaggi: 203
secondo me tecnologie proprietarie di questo tipo sono un'arma a doppio taglio, da un lato ti fanno sembrare più figo ma dall'altro è improbabile che vengano sfruttate a dovere non essendo standardizzate
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Old 01-10-2014, 13:12   #13
roccia1234
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secondo me tecnologie proprietarie di questo tipo sono un'arma a doppio taglio, da un lato ti fanno sembrare più figo ma dall'altro è improbabile che vengano sfruttate a dovere non essendo standardizzate
physx insegna
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2014, 13:20   #14
PaulGuru
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Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da Leon™ Guarda i messaggi
secondo me tecnologie proprietarie di questo tipo sono un'arma a doppio taglio, da un lato ti fanno sembrare più figo ma dall'altro è improbabile che vengano sfruttate a dovere non essendo standardizzate
Se fossero standardizzate non potrebbero essere pilotate a piacimento per far profitto e non essendo delle Onlus sia Nvidia che ATI continueranno così.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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