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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 26-05-2014, 17:11   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/i...nde_52446.html

Sono disponibili online le prime immagini del presunto pannello di retroilluminazione del display di iPhone 6, che confermerebbero una delle novità più attese dagli utenti della Mela

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-05-2014, 18:41   #2
omerook
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anche un modello da 5.5"?
non sarebbe una scelta di buon senso,

https://www.youtube.com/watch?v=UFle...e_gdata_player
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Old 26-05-2014, 19:33   #3
iorfader
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era ora... però spero che cambino presto layout dell'intero os, non ce lo vedo benissimo con uno schermo + grande
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Old 26-05-2014, 21:51   #4
jj.69kt
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spero di no..

Decisamente il 5/5s è della dimensione massima a cui sono disposto di stare... cosa me ne faccio di uno schermo da 6"... Seriamente, cos'è giochiamo a chi ce l'ha piu grosso??!
Anche solo un paio di mm di larghezza in piu secondo me son troppi, non parliamo della lunghezza poi.. :P
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Old 27-05-2014, 00:27   #5
maxsy
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era ora...
infatti si. son gia passati ben 8 mesi dall'uscita del 5s.

tra qualche anno esco direttamente col monitor 19'' sotto l'ascella
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Old 27-05-2014, 08:03   #6
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Apple non fara' un telefono da 5.5"
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Old 27-05-2014, 09:22   #7
iorfader
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infatti si. son gia passati ben 8 mesi dall'uscita del 5s.

tra qualche anno esco direttamente col monitor 19'' sotto l'ascella
non era riferito a quello, ma al display, me ne frego di quelli che l'hanno preso
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Old 27-05-2014, 09:37   #8
nickmot
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Sono il primo a non desiderare smartphone troppo grandi (infatti temo finirò per prendere in iPhone 5S a breve...) tuttavia non è che l'attuale iphone sfrutti benissimo la superficie.
Guradtevi un confronto tra 5S e MotoX (che ha un 4,7"), non c'è tutta questa differenza, è realistico pensare che possano realizzare qualcosa di simile (anche se il tasto home potrebbe effettivamente rappresentare un problema nel contenimento degli spazi).
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Old 27-05-2014, 09:40   #9
iorfader
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sarebbe ora di un restyle totale del telefono de dell'interfaccia utente, devono sparire tutte le quelle icone, in telefoni grandi non ci stanno bene secondo me, guardate i vari samsung, hanno quelle 4 icone in basso 1 widget per pagine e via, io li tengo così mi piace molto d+
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Old 27-05-2014, 09:48   #10
PhoEniX-VooDoo
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sarebbe ora di un restyle totale del telefono de dell'interfaccia utente, devono sparire tutte le quelle icone, in telefoni grandi non ci stanno bene secondo me, guardate i vari samsung, hanno quelle 4 icone in basso 1 widget per pagine e via, io li tengo così mi piace molto d+
infatti su iOS non sei mica obbligato ad avere lo schermo pieno di icone.
puoi farti 10 schermi con 2 icone su ciascuno..
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Old 27-05-2014, 09:53   #11
nickmot
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infatti su iOS non sei mica obbligato ad avere lo schermo pieno di icone.
puoi farti 10 schermi con 2 icone su ciascuno..
Oddio... Non farebbe schifo una home in cui inserire almeno le icone delle applicazioni più usate separata dalla springboard classica con le varie pagine.

Una cosa alla winphone (lasciando l'attuale spring e non la lista di app lunghissima). N mila home senza widget avrebbero poco senso.
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Old 27-05-2014, 10:01   #12
PhoEniX-VooDoo
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ho riletto 10 volte ma non capisco il problema
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Old 27-05-2014, 10:08   #13
DjLode
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ho riletto 10 volte ma non capisco il problema
Forse io ho capito. In pratica su Android (ma anche su Windows) hai la home dove puoi mettere le app che usi di più. La lista "totale" delle app (delle icone) è altrove, o comunque la devi richiamare (tramite un'icona).
Su iPhone la totalità delle icone ce l'hai volente o nolente nelle varie schermate di home (passi che te le puoi organizzare come vuoi).
Di fatto su Android è come avere una schermata con le app più usate di solito e le altre richiamabili quando serve.
Ovviamente nulla vieta di fare la prima home su iPhone con le app più usate e tenere le altre "più avanti"
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Old 27-05-2014, 10:22   #14
*tony*
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Forse io ho capito. In pratica su Android (ma anche su Windows) hai la home dove puoi mettere le app che usi di più. La lista "totale" delle app (delle icone) è altrove, o comunque la devi richiamare (tramite un'icona).
Su iPhone la totalità delle icone ce l'hai volente o nolente nelle varie schermate di home (passi che te le puoi organizzare come vuoi).
Di fatto su Android è come avere una schermata con le app più usate di solito e le altre richiamabili quando serve.
Ovviamente nulla vieta di fare la prima home su iPhone con le app più usate e tenere le altre "più avanti"
Bò...Io non ho alcuna difficoltà ad organizzare una lista giochi e una lista app racchiuse in due o tre icone in croce.
Nella home le app che vedi sono già quelle che vengono usate più spesso.
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Old 27-05-2014, 10:22   #15
PhoEniX-VooDoo
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ah ok.
cmq se non vuoi le paginate ma vuoi qualcosa di piu "pulito" pui farti una cartella multipagina e metterci dentro decine di app, in questo modo quella cartella funge praticamente da "menu"

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 27-05-2014 alle 10:34.
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Old 27-05-2014, 11:09   #16
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No, la differenza sostanziale tra Android e iOS, è che Android ha dei Desktop, dove poter inserire e distribuire a piacimento sia le icone che i widget, e sono quest'ultimi che mancano su iOS. Per fare un esempio con un widget rss puoi vedere i titoli delle news di HWUpagrade senza dover aprire la sua app, direttamente sul desktop. Apple, sono convinto che non vuole fare i widget per non apparire come quella che dall'essere copiata è passata a quella che copia...
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Old 27-05-2014, 13:25   #17
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non era riferito a quello, ma al display, me ne frego di quelli che l'hanno preso
si scusami. ho approfittato del tuo messaggio per ribadire che hanno rotto le balle co' sti iphone. 1 iphone l'anno non se ne puo piu. basta.
facessero qualcosa di interessante: alto che il display da 5.5'' o 6''. basta.

e meno male che jobs e' stato ritenuto una persona influente per la societa. questo la dice lunga sulla società.
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Ultima modifica di maxsy : 27-05-2014 alle 13:27.
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Old 27-05-2014, 22:50   #18
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Spero continuino a sviluppare una versione con schermo classico, già nei pantaloni ci entra giusto.
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Old 21-06-2014, 09:51   #19
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Phablet.. iPad.. iFòn..

Acquisterò un iPad solo quando avrà OSX come sistema operativo
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Old 21-06-2014, 10:15   #20
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infatti su iOS non sei mica obbligato ad avere lo schermo pieno di icone.
puoi farti 10 schermi con 2 icone su ciascuno..
Oppure le raggruppi tutte in poche cartelle.
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Motto Microsoft: "If it's broken, and I'm the one who broke it, don't fix it!"
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