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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 07-02-2014, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/activisio...uty_50899.html

Activision ha annunciato che da adesso la serie Call of Duty sarà prodotta da tre software house diverse: Sledgehammer Games si aggiunge a Treyarch e Indinity Ward, per "migliorare la serie dal punto di vista qualitativo"

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-02-2014, 13:08   #2
tony89
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sono le stesse che c'erano prima quindi farà sempre schifo uguale ogni anno
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Old 07-02-2014, 13:41   #3
TigerTank
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Ecco...nell'articolo ci sono le parole chiave di tutto...e cioè "grossa opportunità di profitto" promettendo agli utenti delle presunte meraviglie visive. Per quel che mi riguarda è inutile che si parli di "miglioramenti", ormai serie come questa sono la solita minestra riscaldata...e dovrebbero piuttosto puntare su qualche nuovo progetto veramente innovativo, anche a livello di storie e di gameplay.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 07-02-2014, 13:48   #4
PaulGuru
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Che accidenti ci vuole ad ottimizzare il gioco in fase beta ? Ritardare di qualche mese l'uscita degli episodi no ? E ce credo che poi sono occupati con Ghost, le patch non sono uscite ma i DLC guardacaso a go go vero ?

Adesso ci sono 3 SH per un singolo gioco ? Che probabilmente uscirà ancora buggato.
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Old 07-02-2014, 13:53   #5
Torquemada84
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Non è proprio una brutta idea

Per me che ho molto apprezzato i due COD: Black OPS sapere che i Treyarch avranno più tempo x lavorare èuna bella notizia. Forse in Activision stanno cominciando a capire. D'altronde questo schema a rotazione era invariato dal 2006 (come i giochi della Infinity Ward).
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Old 07-02-2014, 13:58   #6
PaulGuru
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Quote:
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Per me che ho molto apprezzato i due COD: Black OPS sapere che i Treyarch avranno più tempo x lavorare èuna bella notizia. Forse in Activision stanno cominciando a capire. D'altronde questo schema a rotazione era invariato dal 2006 (come i giochi della Infinity Ward).
La peggiore è proprio Infinity Ward, non capisco perchè non la eliminano dal progetto COD visto il fallimento attuale.

Treyarch non dico che è perfetta ma quantomeno nei 2 loro titoli hanno fixano subito i problemi, e forse è vero che è questione solo di scadenze troppo soffocanti per loro ma adesso avranno più tempo, IW invece dopo il successo di COD4 hanno fatto solo danni e basta.

Ultima modifica di PaulGuru : 07-02-2014 alle 14:00.
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Old 07-02-2014, 13:59   #7
dobermann77
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Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 1552
Boh, anche a me sembra una buona idea.
Tre anni di sviluppo per ciascun gioco, uscita a rotazione.
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Old 07-02-2014, 14:39   #8
ghiltanas
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
visti i soldi che hanno possono permettersi di ingaggiare 3 sh differenti, e concettualmente è pensata bene...
Ma con gli engine per esempio come si regolano? ogni sh usa il suo, ogni quanto lo cambiano?
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 07-02-2014, 14:56   #9
nickmot
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Città: Lucca
Messaggi: 13010
Invece di utilizzare 3 team per dare 3 anni di tempo alle rispettive SH ed uscire annualmente e puntualmente come una tassa potrebbero dilatare il tempo che intercorre tra una versione ed il suo clone...
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 07-02-2014, 15:13   #10
zerotre
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L'Avatar di zerotre
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6608
INFINITY WORD NON ESISTE DA MW2:

46 dipendenti andarono via dopo zampella e west, circa 6 mesi dopo MW2, da allora la serie MW e' sempre stata realizzata da chi e' rimasto di IW, (cioe' meno della meta' del gruppo di mw2, in pratica sono rimasti i passacarte) e da sledgehammer....

Quindi piu' che una notizia mi pare un comunicato marketing per tentare di rilanciare il titolo
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Old 07-02-2014, 19:26   #11
tony89
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
La peggiore è proprio Infinity Ward, non capisco perchè non la eliminano dal progetto COD visto il fallimento attuale.

Treyarch non dico che è perfetta ma quantomeno nei 2 loro titoli hanno fixano subito i problemi, e forse è vero che è questione solo di scadenze troppo soffocanti per loro ma adesso avranno più tempo, IW invece dopo il successo di COD4 hanno fatto solo danni e basta.
treyarch dopo cod5 e cod3 era bistrattata ora finalmente qualcuno si accorge che sono stati il meno peggio di tutto quello che è passato dopo cod4.
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Old 08-02-2014, 12:16   #12
lonewo|_f
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2104
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treyarch dopo cod5 e cod3 era bistrattata ora finalmente qualcuno si accorge che sono stati il meno peggio di tutto quello che è passato dopo cod4.
Se ben ricordo la gente di infinity ward è andata via qualche anno fa, l'infinity ward di oggi non è più quella di cod 1-2-4

EDIT
non avevo letto il post di zerotre, mea culpa =)
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Old 08-02-2014, 12:55   #13
PaulGuru
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Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
treyarch dopo cod5 e cod3 era bistrattata ora finalmente qualcuno si accorge che sono stati il meno peggio di tutto quello che è passato dopo cod4.
A me COD5 è piaciuto, comunque sia quoto.
Più che altro hanno rovinato un capolavoro ( COD4 ) già perfetto già con MW2, hanno cambiato tutto, 12 giocatori anzichè 50-60 e passa e server dedicati eliminati quindi anche senza possibilità di MOD.

Ultima modifica di PaulGuru : 08-02-2014 alle 12:57.
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Old 08-02-2014, 15:10   #14
moicano68
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 497
finchè continueranno con la politica sssurda div endere qualche modalità e qualche mappa al pèrezzo quasi di un gioco e finchè non si decideranno ad abbassare i costi di titoli usciti 3-4-5 anni fà per me possono pure risparmiarseli i 3 studi e relativi titoli....ammirevoli Treyarch che rilasciarono le modalità zombie gratis...ora vengono vendute a prezzi assurdi..io rpenderei i vecchi CoD solo per la modalità zombie, ma di certo non a oltre 20 euro epr wolrd at war
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