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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...11x_49223.html
E' DirectX 11.x il nome delle API che Microsoft mette a disposizione per gli sviluppatori che vogliono programmare per Xbox One; niente OpenGL, tantomeno Mantle, nel futuro della nuova console Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11128
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Niente OpenGL? Una mossa per costringere gli sviluppatori di giochi multipiattaforma a fossilizzarsi con le DirectX, secondo me.
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CPU Intel i7-12700K ~ Cooler Noctua NH-D15S ~ Motherboard MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 ~ RAM Corsair Vengeance LPX 64 GB DDR4-3600
GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 990 Pro 4TB PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS ∞ |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
I programmatori di multiattaforma sono comunque obbligati a usare le OGL. |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11128
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Quote:
Essendo l'hardware lo stesso, la speranza c'era...
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CPU Intel i7-12700K ~ Cooler Noctua NH-D15S ~ Motherboard MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 ~ RAM Corsair Vengeance LPX 64 GB DDR4-3600
GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 990 Pro 4TB PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS ∞ |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
Ma anche se la ps4 usasse per assurdo windows è impossibile che usino le directx per sviluppare sarebbe un operazione che va contro i loro interessi (parlo di sony) e sarebbe una gran vantaggio per MS. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Ma l'hw non era una specie di pc?
Se l'hw supporta opengl e mantle cosa impedisce ad uno sviluppatore di sfruttarlo? Il sistema operativo? Ma non basta incapsulare le librerie nel gioco?
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
Le librerie sono gia incapsulate nei giochi visto che ogni gioco sul dvd puo avere una versione leggermente diversa dall'altra, in questo modo puo essere sviluppata in maniera specifica senza problemi di compatibilità in base all'hardware e al firmware che viene poi usato per farla girare. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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edit...
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 17-10-2013 alle 17:36. |
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