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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 13-07-2013, 10:05   #1
Giovannino
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Per gli antichi: cerco una specie di gioco di 25 anni fa

Buongiorno a tutti. Mi rivolgo agli "antichi", a chi come me giocava già oltre 30 anni fa.
Circa 25 anni fa mi ricordo che mi dilettavo su un vecchio 80286 IBM 60 con una specie di gioco-sfida, in cui le varie persone realizzavano dei microcodici assembler (limitati nel numero di istruzioni) che a coppie venivano buttati nell'arena in una sfida in cui, avendo 8192 celle di memoria a disposizione, vinceva il codice che per primo riusciva a trovare e cancellare/danneggiare il codice dell'avversario. In pratica venivano messi in esecuzione in una macchina virtuale con 8192 byte di memoria codice compreso. Era bello perché era addirittura grafico, e si vedevano le celle di memoria come venivano modificate dai codici sfidanti durante la partita.
C'è qualcuno di voi a cui miracolosamente ho acceso una lampadina nel cervello e ha un barlume di memoria che possa aiutarmi a ritrovarlo (sempre che esista ancora qualcosa su internet al riguardo)? Io proprio non son riuscito, però mi ricordo vagamente alcuni nomi di codici veramente forti, contro cui provavo a sbattere la testa di tanto in tanto (forse uno si chiamava lux7c o qualcosa del genere)...
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Old 13-07-2013, 10:51   #2
Giovannino
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Come non detto, invece che cercare assembler arena, assembly arena etc... è bastato buttar dentro la parola "war" e l'ho trovato subito:

http://en.wikipedia.org/wiki/Core_War

qualcuno di voi ci smanettava sopra? Io lo trovavo fantastico.
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Old 13-07-2013, 11:06   #3
Jon Irenicus
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Non lo conosco assolutamente, molto interessante come idea!
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Old 13-07-2013, 11:19   #4
Estwald
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Questo non l'avevo mai visto. In compenso, anni fa, avevo perso un po' di tempo su CRobots:



http://en.wikipedia.org/wiki/Crobots
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Old 13-07-2013, 11:56   #5
3.2 ghz
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non ero neanche nato quando c'erano in giro i 286
Però se hai qualche idea del nome, o l'anno in cui è uscito.
http://en.wikipedia.org/wiki/Categor...ry_video_games

lo trovi qui
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Old 13-07-2013, 13:32   #6
Giovannino
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Non lo conosco assolutamente, molto interessante come idea!
sto vedendo adesso che in pratica hanno portato avanti l'idea negli anni, non è mai stato abbandonato, ha una grande comunity dietro che fanno tornei e quant'altro con wall of fame.
Ti assicuro che se entri nella mentalità del gioco fai fatica a staccarti dopo, ti viene da fare codice su codice, migliorarlo, inventarti tattiche, studiare i codici vincenti per perfezionarli etc... Veramente speciale come gioco.
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Old 13-07-2013, 13:33   #7
Giovannino
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Questo non l'avevo mai visto. In compenso, anni fa, avevo perso un po' di tempo su CRobots:



http://en.wikipedia.org/wiki/Crobots
crobots si basava sul C se non ricordo male, però è venuto un sacco dopo corewar.
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Old 13-07-2013, 18:11   #8
dobermann77
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Messaggi: 1552
Quanto mi sono divertito coi tornei di CROBOTS su MC Microcomputer...
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