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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/poteri-na...nte_47689.html
La struttura 'piatta' di Valve presenterebbe difetti significativi e non sarebbe praticata in maniera completa. Ne ha parlato un'ex-dipendente licenziata nella prima parte dell'anno. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6453
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anche negli studi di google si presume sia tutto rose e fiori, ma secodno me non è affatto cosi
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definizione di fanboy lo adoro sto ragazzo ![]() ![]() ![]() epic post: google, applepay, superiorità occidentale, troppa insistenza |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 1552
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Era ovvio.
Quando ci si mette a produrre una cosa tipo "STEAM PER LINUX" è chiaro che non c'e' sotto un'analisi di mercato seria. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4186
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Beh sono dinamiche che saltano fuori in qualsiasi ambiente di lavoro, piccolo o grande che sia. Era ovvio che in Valve non potevano essere tutto rose e fiori. Non possiamo sapere quanto corrisponda al vero ( e ovviamente non lo sapremo mai) ma la situazione dipinta è assolutamente plausibile.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 6948
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Vabbeh ma che non esistono strutture sociali piatte e' completamente ovvio e dimostrato.
E' altresi' ovvio che altra gente per un motivo o per un altro emerga come "capo" e abbia piu' potere degli altri... La cosa interessante dell'ambiente lavorativo Valve (e un po' Google) e' appunto essere aperti di mente e accettare idee e lavori da tutti, ma questo non vuol dire che realmente non esistano capi, perche' non e' socialmente possibile ne' plausibile. Basta guardare le universita' europee: in teoria tutti i professori sono pari-grado. Guadagnano uguale (e non ci sono bonus personali, come per ovvi motivi ci sono nelle societa' private, ma al massimo fondi di ricerca), hanno uguali diritti, uguali doveri, nessuno puo' dire a nessun altro cosa fare, addirittura nessuno puo' essere licenziato per scelte di ricerca. Eppure anche in un gruppo cosi' "piatto" dove in teoria tutti hanno potere assoluto sul proprio lavoro, emergono gruppi sociali e ci sono "capi" che guidano le ricerche, a cui altri si rivolgono come riferimento scientifico o che si occupano della gestione politica piuttosto che economica. Non e' che eliminando i livelli lavorativi automaticamente appiattisci le differenze fra le persone. E meno male!
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#6 | |||
Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 44
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| CPU: Intel Core i5 750 cooled by Arctic Freezer Xtr. 2 | Motherboard: Gigabyte - P55-UD3 Socket 1156 R1.0 | GPU: Asus - HD5850 1GB | RAM: Corsair - DDR3 4096MB (2X2GB) 1600MHz XMS3 CL8 Pc12800 | HDD [S.O.]: Crucial M4 SSD - Sata3 - 128GB| HDD [Storage] = 2xWD - 320GB 7200 16MB Caviar SE16 WD3200AAKS | PSU: Corsair - VX PSU 550W | Case: Cooler Master - XCalade CM690 Black | S.O.: Windows 7 Professional 64 Bit| |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4886
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Certo Linux e Android/iOS sono abbastanza distanti tra di loro ma avere un gruppo di lavoro esperto in quel settore potrebbe aiutare la transizione verso la piattaforma mobile e magari sviluppare software multi-piattaforma come windows-linux-android-ios senza contare che aprire Linux a Steam è un costo che verrà assorbito negli anni e garantisce comunque un afflusso di tutti gli sviluppatori (indie o meno) che sviluppano per Linux. Quanto dice Ellsworth era abbastanza prevedibile, Valve ha sbagliato a tagliare i progetti più ambiziosi e innovativi e sbaglia a farsi manovrare dai "baroni". |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 6848
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L'unica analisi di mercato seria sui giochi per Linux è quella che gli arriva dal prodotto "STEAM PER LINUX".
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Ἀξύνετοι ἀκούσαντες κωφοῖσιν ἐοίκασι ̇φάτις αὐτοῖσιν μαθτυρεῖ παρεόντας ἀπεῖναι. Ὕες γοῦν βορβόρῳ ἥδονται μᾶλλον ἢ καθαρῷ ὕδατι. |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Valve ha semplicemente capito che si spende meno e si incassa di più a fare mercatini ingame o insteam, che sviluppare... hardware o software.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8557
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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ehbè sono strategie aziendali, tipiche di ogni azienda del settore
lei è stata la persona sbagliata nel posto sbagliato e non l'ha capito in tempo accade spesso nelle aziende, una volta che si rimane scottati si impara a riconoscere queste situazioni e a tirarsene fuori, in un modo o nell'altro capita anche nella mia d'altronde: chi è nei progetti diretti piglia bonus e promozioni chi è nell'indiretto fa la pezza da piedi, spesso con straordinari non pagati e non fa carrieria non ti licenziano ad un certo punto te ne vai di tua spontanea volontà |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Ascoli Piceno
Messaggi: 5159
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Era troppo tosta per lavorare alla valve.
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Se dovessi rinascere, farei l'idraulico! |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4186
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Il sistema a "bonus" se vero è qualcosa di assolutamente controproducente, soprattutto in un settore dove l'innovazione è il pane quotidiano. Se premi solo i progetti piu' in vista e "sicuri", ricerca e sviluppo la fa solo chi lavora per fama e gloria ? Su andiamo ... un sistema del genere sarebbe quanto meno ridicolo per un'anzienda come Valve.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Ma ci mancherebbe. Non è una cooperativa
![]() ![]() Comunque è da mò che lo dico: valve con steam ha trovato la gallina dalle uova d'oro (tanto per restare in tema di pennuti ![]() E qualcuno si chiede perchè hl2: ep3 non esce ![]()
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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una cosa come la steambox che deve scontrarsi con robe tipo sony, microsoft, google... è persa in partenza, il momento buono era poco prima uscisse la wiiU ma l'hanno perso e ora con tutto quello che sta uscendo e la crisi dovranno ripiegare sul core business. Se c'è da innovare lo faranno lì |
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#16 | ||
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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A che c'era, sta tipa poteva dare qualche info su Half life 3
![]() Esiste? E' un progetto già avviato? Ci sarà il piede di porco? ![]() Sinceramente ha perso un'occasione, per dire qualcosa di interessante e per fare un dispetto serio ai suoi ex datori di lavoro, visto che non hanno mai divulgato nulla a tal proposito ![]() |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Vergate Sul Membro (MI)
Messaggi: 16540
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Quando ho letto "poteri nascosti" ho pensato al paranormale. Usualmente quelli denunciati nell'articolo li ho sempre sentiti chiamare "poteri occulti"...
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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"Quindi tutti cercano di lavorare su progetti che siano visibili in quest'ottica. Nessuno si prende la responsabilità di lavorare su qualcosa di rischioso come la realtà aumentata, anzi tutti vogliono lavorare sulle cose sicure"
Deve essere per questo che anche il client Steam di Valve fa sempre più schifo, lento, pesante, e ha sempre più bug MAI fixati da anni (tra cui sprechi random di CPU e audio device lockato) nonostante le ricorrenti segnalazioni... in compenso aggiungono cosette alquanto inutili e di contorno a ogni aggiornamento. Ora mi è più chiaro il perché. Ultima modifica di hexaae : 09-07-2013 alle 08:01. |
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