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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9598
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Alternativa a Dark Souls
Sapreste consigliarmi un alternativa a dark souls, che sia meno frustrante quanto a morti e a ripetizioni, decisamente migliore sotto l'aspetto grafico, ma con la stessa ambientazione e gameplay?
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4546
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Quote:
...forse Dragon Age Inquisition farà al caso tuo, graficamente sarà bello, il resto non saprei...
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario
Messaggi: 7566
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Dark Souls 2.....
![]() a parte gli scherzi io l'ho trovato più facile del primo.
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CachyOS - Steam : Lele83
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9598
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Il secondo sarà anche piu facile, ma il genere è quello, estremamente frustrante e ripetitivo (nel senso che si devono ripetere dei tratti di gioco, con le relative uccisioni, a causa delle frequenti morti). Per intenderci, gioco esclusivamente da anni e anni (sono grande di età
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Eriksholm The Stolen Dream
Messaggi: 4101
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Dark Souls 2 è moolto più facile del primo. A parte questo a me viene in mente Castlevania: Lords of Shadow. E' abbastanza impegnativo, ma molto meno frustrante rispetto a DS. Come gameplay a dire la verità si avvicina più a God of War, anche se qui c'è una componente esplorativa molto maggiore.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 298
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^this, lo trovi su GOG a pochi spicci
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May our framerates be high and our temperatures low
(Trattato del PC Gamer) |
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#7 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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bound by flame dicono...se piace il genere magari chiudi gli occhi sui difetti...
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Venetica, Il primo templare... ahem... forse no...
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27713
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Mah, se devo parlare sinceramente, non esistono alternative a DS. Perchè DS si basa in parte su quegli aspetti che tu non sopporti
![]() Frustrazione e ripetizioni derivano da un gioco che richiede un impegno e capacità di gioco superiori rispetto alla quasi totalità degli altri videogiochi analoghi; tradotto un livello di difficoltà ben superiore, l'aspetto che caratterizza più di tanti altri DS. Quindi, anche solo partendo da questo concetto, alternative reali a DS non ce ne sono. Se poi allarghiamo il tiro anche ad altri aspetti, è indubbio che sia il level design che il gameplay non hanno pari con altri giochi, perchè in entrambi i casi siamo allo stato dell'arte. Il level-design (soprattutto su DS1) è a livelli mai visti, anche un titolo notoriamente principe in questo ambito come Deus Ex (il primo in particolare) a mio avviso è inferiore sotto quest'aspetto. Quanto al gameplay, si basa su pochi e semplici elementi, che però sono miscelati molto bene e permettono di gestire le situazioni di gioco in vari modi. Il tutto legato ad una richiesta d'abilità di base del giocatore che va oltre la struttura del personaggio, e che permette di terminare il gioco anche senza mai farlo livellare. Questi due aspetti a mio avviso li ritrovi al massimo in parte, o non sono per niente curati, in quasi tutti gli altri giochi. Quindi, per come la vedo io, non esistono alternative a DS, al massimo degli edulcorati che poco hanno a che fare col titolo della From Software. Semplicemente, tu cerchi qualcosa di diverso. Nel qual caso, si possono elencare tanti di quei giochi da stare a posto per anni.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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Se escludi il farsi tutta la strada per colpa di un sistema di salvataggio e bastardate messe apposta nel level design (ma cosa si è fumato quello che ha deciso di mettere combattimenti sui cornicioni...mah) sarebbe molto meno frustrante e difficile di quanto non lo sia realmente.
Il confronto con il level design (cosa di cui parzialmente si sono anche scusati i dev per alcuni aspetti) con deus ex non c'entra proprio nulla essendo titoli diversi in tutto. Ultima modifica di 29Leonardo : 26-05-2014 alle 10:59. |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Rimane pero' tutto il discorso di frustazione che però è la base di DS, senza quello quando uccidi un boss la goduria è nulla.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Lo so, però io non vado piu alle elementari, non ho tutto quel tempo da perdere per scelte discutibili.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27713
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Con la differenza che in Deus Ex ogni mappa è una zona a se stante, mentre su DS1 tutto questo si ha su più mappe correlate tra loro, come in un free-roaming. Il modo in cui sono correlati e concatentati Petite Londo, la Città Infame, il Borgo dei Non-morti, La foresta, La chiesa dei non-morti e le Profondità: brillano per come sono articolati ed al tempo stesso coerenti e fatti con cura maniacale. Senza contare che spesso e volentieri questi elementi sono più o meno scopribili/identificabili se si osserva bene l'ambiente circostante, senza quindi la ricerca alla cieca senza alcun indizio (altro elemento odiabile di tanti giochi). Niente a che vedere con la totalità degli altri giochi cui si pensa di far paragoni con DS, che al massimo hanno un qualche passaggio segreto, mappe lineari e lunghi tratti di strada inutili tra una location e l'altra. Ripeto, qualcosa di similare a DS sinceramente non lo vedo. [ EDIT ] Ad ogni modo le uniche vere lamentele su DS1 derivano da 2 cose: la prima la Culla del Chaos, che è solo un boss, che per loro stessa ammissione è venuto male perchè non hanno avuto il tempo di sistemarlo, mentre la seconda riguarda la Città Infame; ma se noti tutte le lamentele su questa zona derivano non tanto da come è progettata (per me è progettata benissimo anche quella), ma dai gravi problemi di FPS che ci sono in quella zona, in particolare sulla PS3 con FPS che scendono anche a 5-10, ma anche su PC. Li però è una questione di mal programmazione, non di zona fatta male.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#17 |
Senior Member
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Ma io mica voglio che si snatura, bastava mettere un sistema di salvataggio migliore e finiva li. Ti ripeto non è la difficoltà degli scontri il problema.
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#18 |
Senior Member
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prova i darksiders
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#19 |
Junior Member
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Dato che nessuno lo ha ancora nominato, io ti consiglio The Witcher 2, il combattimento è proprio ispirato al gameplay di dark souls, ma è più facile rimanere in vita, graficamente è anche meglio di dark souls 2 e poi ha una bellissima trama.
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#20 | |
Senior Member
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Quote:
![]() ![]() Il salvataggio va bene così com'è, hai semplicemente sbagliato gioco, non è adatto ai tempi che hai a disposizione da videogiocatore. Personalmente consiglio anche io Kingdom of Amalour.
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