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Old 30-07-2012, 08:29   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-videogi...add_43243.html

Analizzando dati provenienti da un videogioco, il ricercatore Lukasz Twardowski è in grado di individuare se il giocatore è daltonico, se affetto da morbo di Alzheimer o se soffre di disturbi vari nell'apprendimento e nello sviluppo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2012, 09:15   #2
jagemal
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 588
solo un "errata corrige" tecnico ... quando dite:

Quote:
Recenti studi della Stanford University hanno dimostrato che i giochi per computer sono importanti per gli studenti con disturbi nel processo di apprendimento. Un gruppo di ricercatori ha, ad esempio, scoperto come un videogioco multiplayer possa avere un effetto stimolante e confortante su adolescenti che soffrono della Sindrome di Asperger.
i due periodi non dovrebbero essere messi in correlazione in quando la sindrome di Asperger non solo non è un disturbo dell'apprendimento ma al contrario potrebbe dare capacità di apprendimento ben superiori alla norma

la sindrome è inquadrata come disturbo pervasivo dello sviluppo (volgarmente detta psicosi infantile ma il termine è molto controverso) ... è una parente dell'autismo da cui però si differenzia perché l'unica area colpita è quella della socializzazione

nei disturbi dell'apprendimento è sufficientemente ben conservata la socializzazione



per il resto sono combattuto, effettivamente si può usare tutto a fin di bene ma lo trovo comunque un po' inquietante e comunque starei molto attento a ..

Quote:
Possiamo dire se è una ragazza, se è intelligente o stupida, vecchia o giovane, ma anche se si tratta di un giocatore d'azzardo ...
di solito se si fa scienza in campo umano, soprattutto tenendo questi toni sensazionalistici, presto o tardi ci si scontra con l'enorme variabilità del comportamento umano
jagemal è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2012, 11:19   #3
filippo1980
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 833
@ Jagemal:
ti quoto perfettamente, non possono essere certi del sesso, dell'età o del quoziente intellettivo di una persona basandosi, semplicemente, da come gioca, potrebbero, al massimo, dire qualcosa del tipo:
Il giocatore studiato ha una probabilità su X di essere uomo, 1 probabilità suY di avere un certo range di età e 1 possibilità su Z di avere un quoziente intelletivo tra A e B...
In pratica provare ad azzeccare usando la statistica!
Comunque sono d'accordo che le potenzialità ci sono, se poi i videogiochi possano aiutare qualcuno con determinati problemi ben venga, così, almeno, non sentiremo sempre e solo notizie del tipo:
"Ragazzo fa' una strage... Giocava al PC a giochi di guerra..."
filippo1980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2012, 16:18   #4
sbudellaman
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6735
Mi ha fatto ridere come il "cheating" nel titolo sia stato accostato alle malattie, quasi come se fosse anch'esso una forma di infermità importante
Concordo pienamente
sbudellaman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2012, 17:06   #5
elevul
Senior Member
 
L'Avatar di elevul
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
Ho la sensazione che chiunque implementerà sta roba si troverà a perdere tutti i giocatori alla prima fuga di informazioni, per qualsiasi motivo...
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
elevul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2012, 17:53   #6
ipertotix
Senior Member
 
L'Avatar di ipertotix
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Gela
Messaggi: 4482
molto molto interessante...non so fino a che punto potrebbe essere utile fare delle statistiche sui videogiocatori, basandosi su tempi di risposta, stili di gioco, comportamento in multi e quant'altro, ma cmq l'idea stessa di poter effettuare delle diagnosi vere e proprie grazie all'ausilio dei videogiochi (specie online) è assolutamente affascinante...quanto tempo potrebbero risparmiare i servizi di psicologia e le unità multidisciplinari delle asp nelle valutazioni di bambini e ragazzi...l'unico problema è che mettere su un vero e proprio strumento psicodiagnostico che si avvale di un canale videoludico per operare non è cosa da niente...ma è una bellissima idea comunque sia...
__________________
Ryzen 5 5600x/CM Hyper 212 EVO/Asus TUF B450-Plus Gaming/16gb ddr4-3600/SSD NVMe 512gb Crucial P2/XFX RX 5600 XT/Win 11 Home
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Old 30-07-2012, 23:23   #7
TecnologY
Senior Member
 
L'Avatar di TecnologY
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Trevis
Messaggi: 2251
Non serve a niente imho, alzheimer daltonismo... ma a che serve farselo dire da un software, impreciso poi, anche se uno fosse daltonico a noi che ce fregherebbe...

Le abilità di reazione... quelle le valuto io e non penso un software privo di intelligenza artificiale sappia dirmi se la reazione che ha avuto il player sia stata valida o meno, al massimo può calcolarne i tempi, ma restiamo sempre sull'inutile.
Poi l'intelligenza è sinonimo di risultato, e basta guardare lo score, su certi FPS arena il 50% è mira, il resto gameplay, visione di gioco e scelta della tattica. Tutte cose che una persona intelligente e rapida nel prendere decisioni fa meglio di un tardo... per essere forte (contro gente forte) è un requisito fondamentale.

Insomma per me bastan le statistiche solite della percentuale di colpi a segno e un sistema anticheat.
TecnologY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2012, 23:48   #8
sbudellaman
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6735
Quote:
Originariamente inviato da TecnologY Guarda i messaggi
Poi l'intelligenza è sinonimo di risultato, e basta guardare lo score, su certi FPS arena il 50% è mira, il resto gameplay, visione di gioco e scelta della tattica. Tutte cose che una persona intelligente e rapida nel prendere decisioni fa meglio di un tardo... per essere forte (contro gente forte) è un requisito fondamentale.
Boh dipende... conosco certi imbecilli però ai giochi ci sanno fare, semplicemente perchè sono pazzi. Se stai 24 ore di fila davanti ad un gioco ogni giorno, prima o poi diventi talmente schizzato che vedi le cose a rallentatore... lo dico perchè una volta l'ho fatto anchio e me ne vergogno
Mentre invece uno che gioca "normalmente" ma spalma le stesse ore di gioco in diversi mesi, probabilmente non avrà gli stessi riflessi da schizoide anche se potrà sviluppare altre capacità.

Insomma l'intelligenza conta ma dipende da tante cose, e ci sono pure giochi che di cervello non ne richiedono proprio
sbudellaman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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