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Old 08-05-2012, 16:05   #1
totoedrm
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
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Salve, ho dei problemi con la trasposizione in java di una mappa per il gioco Risiko...ho già letto qualche topic e ho capito che uno dei metodi migliori è quello di realizzare una matrice in cui ogni casella rappresenta un pixel della mia immagine e dove ogni valore possibile delle caselle rappresenta una nazione del gioco. In questo modo ogni volta che clicco sull'immagine della mappa posso associare una casella della matrice e risalire facilmente alla nazione corrispondente. Il problema è che non ho idea di che classi utilizzare per fare ciò e che metodo utilizzare per salvare il risultato su un file .dat in modo da non dover rifare tutte queste operazioni all'inizio di un nuovo gioco...potete darmi una mano?
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