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Old 22-08-2011, 15:45   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2938/...ity_index.html

Al GamesCom abbiamo avuto modo di intervistare Josh Mosqueira, lead designer di Diablo III. Gli abbiamo sottoposto delle domande suggerite dalla community di Hardware Upgrade.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 22-08-2011, 16:31   #2
Glasses
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minimizzano anche qui, altrove sparano che "solo" un terzo dei giocatori è contrario alla RMAH, mentre è praticamente impossibile trovare un giocatore di D2 che dica di essere contento. E il fatto che giustifichino dicendo che pure in D2 c'erano shop clandestini è piuttosto squallido, dato che il problema non era certo esteso come lasciano intendere, e che c'è parecchia differenza tra chi vendeva items di dubbia origine e con potenziale probabilità di pacco e lo sbattere in faccia alla gente direttamente uno shop in game. Una bella fetta di persone passerà direttamente alla cassa, dopotutto perché sbattersi a farmare mobs che droppano items con drop rate ridicoli che richiedono decine di ore quando bastano 10$ per togliersi la spina?
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Old 22-08-2011, 16:52   #3
Donbabbeo
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minimizzano anche qui, altrove sparano che "solo" un terzo dei giocatori è contrario alla RMAH, mentre è praticamente impossibile trovare un giocatore di D2 che dica di essere contento. E il fatto che giustifichino dicendo che pure in D2 c'erano shop clandestini è piuttosto squallido, dato che il problema non era certo esteso come lasciano intendere, e che c'è parecchia differenza tra chi vendeva items di dubbia origine e con potenziale probabilità di pacco e lo sbattere in faccia alla gente direttamente uno shop in game. Una bella fetta di persone passerà direttamente alla cassa, dopotutto perché sbattersi a farmare mobs che droppano items con drop rate ridicoli che richiedono decine di ore quando bastano 10$ per togliersi la spina?
Concordo in toto e non avrei potuto usare parole migliori.
Per ciò che riguarda la percentuale di giocatori a favore/contrari, leggendo forum ufficiale e vari fan-sites di Diablo siamo circa a 40% a sfavore (non la userà e gli fa schifo), 30% a favore (la userà e gli piace) e 30% indifferente cioè gente che non gli cambia niente ma non la userà.
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Old 22-08-2011, 21:00   #4
uncletoma
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L'Avatar di uncletoma
 
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Città: Santa Margherita Ligure
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Blizzy, li vedi i miei soldi? Ecco, dirottati (forse, devo decidere la destinazione finale, che non sei tu) su GW2.
E il RMT (perché altro non è che una forma diversa di RMT) potresti implementarlo anche su Titan, per la felicità dei cinesi e di SW:TOR.
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Old 23-08-2011, 10:18   #5
Rinha
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Città: Roma
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Blizzy, li vedi i miei soldi? Ecco, dirottati (forse, devo decidere la destinazione finale, che non sei tu) su GW2.
E il RMT (perché altro non è che una forma diversa di RMT) potresti implementarlo anche su Titan, per la felicità dei cinesi e di SW:TOR.
Se ti dico che non ci ho capito una mazza in questo post ti offendi?!?!

Potevi mettere un'altra sigla!

IMHO, ROTLF! LOL!

(Dio quanto odio gli acronimi!!!)
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 23-08-2011, 11:25   #6
flip2007
Member
 
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Messaggi: 81
Il real cash per acquistare gli oggetti nell'action house e' una vera str*****a !!!!!!! ecco come si sono studiati un altro modo per rubare soldi senza far pagare un abbonamento come a wow...........blizzard del caxxo
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Old 23-08-2011, 11:39   #7
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
cioè, spetta...

han fatto in modo che sia necessario pagare gli oggetti quali armi o altro con DENARI REALI?



geniale

considerando la quantità di castelli mentali che si fanno gli utenti sulla "megasuper spada del potere infinito che vinci una sola volta su 10k partite" sarà un successone.

ma mi chiedo, Diablo II ha gli editor per crearsi le armi, non ne faranno anche per il III? una volta che si è riusciti a concludere la storia se proprio si vuole andare in giro con superarmi-armature a uccidere mostri, le si crea con un editor.
tanto tra lo spendere millemila euro per comprare armi e usare un editor, cosa cambia? per me è barare in modi differenti.
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Old 23-08-2011, 11:48   #8
maxfl
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L'Avatar di maxfl
 
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Messaggi: 1144
Ero intenzionato ad acquistarlo ma quando è uscita la notizia della rmha sono rimasto molto deluso, e la consguenza è che questo gioco, per quanto mi riguarda, rimane sullo scaffale.
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Old 23-08-2011, 12:37   #9
x_Master_x
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La casa d'aste con soldi veri mi lascia del tutto indifferente, é un modo di rubare "legale", un cheating legalizzato appunto, che esisterebbe comunque, chi ha giocato a D2 lo sà. Tanto vale che ci guadagnino, tanto da me non avranno una lira.

Diverso invece il discorso per l'online-check, il fatto di dipendere da un server e non poterci giocare dove e quando mi pare in sp é inaccettabile. Non lo chiamano DRM ma é la stessa cosa. Avrebbero potuto creare un sp solo offline e quel personaggio non sarebbe utilizzabile in mp, tanto per dirne una.
Inoltre, ci metto la mano sul fuoco, che nei primi giorni il server blizzard sarà attaccato da gruppi hacker, come fu per Assassin Creed.
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Old 23-08-2011, 13:17   #10
Zetino74
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ma mi chiedo, Diablo II ha gli editor per crearsi le armi, non ne faranno anche per il III? una volta che si è riusciti a concludere la storia se proprio si vuole andare in giro con superarmi-armature a uccidere mostri, le si crea con un editor.
tanto tra lo spendere millemila euro per comprare armi e usare un editor, cosa cambia? per me è barare in modi differenti.
Per chi gioca closed non funziona
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Things are going to change
Trattative concluse positivamente con molti utenti sul forum (non ci stanno più in firma!)
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Old 23-08-2011, 14:55   #11
Eraser|85
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E se tipo uno si installa D3 sul portatile e va per una settimana in vacanza dove non c'è internet e vuole farsi una partitella alla sera magari dopo una faticosa giornata di snowboard? Failzzard?

Ah comunque, per restare IT con il discorso RMAH..

LA RMAH è una cagata pazzesca! ®

La comunità secondo me si dividerà in tre classi: chi lo prenderà come un lavoro, farmando e vendendo item in maniera del tutto legale e tutelata; chi non vuol sbattersi e avendo le tasche piene spenderà fior fior di quattrini per avere il PG figo che non userà quasi mai; chi infine cercherà di farsi tutto da se e dovrà sbattersi per essere sempre un passo indietro a quelli della seconda categoria.

Don't worry, be happy!
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Old 23-08-2011, 15:00   #12
Goofy Goober
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Per chi gioca closed non funziona
Scusa l'ignoranza ma che vuol dire giocare closed?
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Old 23-08-2011, 15:15   #13
Donbabbeo
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Scusa l'ignoranza ma che vuol dire giocare closed?
In pratica su Diablo 2 tu non avevi il pg sul tuo pc, era salvato sul server di b.net, questo per evitare hack e modifiche illegali. Questi personaggi erano closed.

Esisteva però anche la modalità single player, dove i pg erano salvati sul tuo computer. Questi personaggi erano open. Era comunque possibile andare online con essi, ma eri limitato a giocare esclusivamente con gli altri personaggi open.
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Old 23-08-2011, 15:24   #14
MiKeLezZ
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Con questa storia delle auction house faranno un pacco di soldi e il gioco sarà quindi un successone (pacco di soldi guadagnati = successo).
Mi vedo già fior fiore di gente pronta a spendere 1€ oggi 1€ domani 10€ dopodomani.
Che poi non ho ben capito come sarà strutturato, chi vuole vendere un oggetto si prende soldi finti? Chi invece compra sborsa soldi veri? Geniale due volte... Con dei prodotti di finzione ovvero una serie di pixel se li trasformano in soldoni reali alla facciaccia (è proprio il caso di dirlo) di tutti coloro che si prosciugano la vita davanti questi videogames...
Ovviamente il perennemente online è semplicemente una loro tutela per evitare crack cure hack e via dicendo, che dirottebbero la gente fuori dalle auction house (altrimenti chiamate "case del re mida", visto che trasformano niente in oro).
In effetti dopo i mezzi fallimentari DLC (che comunque un po' fanno imbottare) ecco il vero nuovo modo di spillare soldi (in realtà nel territorio asiatico già attivo da anni), il gioco te lo faccio pagare una scemata, se non te lo regalo (vedi team fortress 2 nel caso PC o smurfs nel iOS), salvo poi costringerti a comprare oggetti e oggettini per andare avanti...

Ultima modifica di MiKeLezZ : 23-08-2011 alle 15:27.
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Old 23-08-2011, 15:29   #15
Goofy Goober
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In pratica su Diablo 2 tu non avevi il pg sul tuo pc, era salvato sul server di b.net, questo per evitare hack e modifiche illegali. Questi personaggi erano closed.

Esisteva però anche la modalità single player, dove i pg erano salvati sul tuo computer. Questi personaggi erano open. Era comunque possibile andare online con essi, ma eri limitato a giocare esclusivamente con gli altri personaggi open.
ho capito ti ringrazio

infatti io a Diablo II ho sempre giocato con dei PG open si vede, online andavo poche volte
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Old 23-08-2011, 16:17   #16
Glasses
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Iscritto dal: Mar 2011
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il gioco te lo faccio pagare una scemata, se non te lo regalo (vedi team fortress 2 nel caso PC o smurfs nel iOS), salvo poi costringerti a comprare oggetti e oggettini per andare avanti...

non mischiamo le mischiamo le cose, D3 costerà 60 euro, altro che una scemata, e in TF2 gli items "veri" (ossia con statistiche e non meri orpelli estetici) droppano con costanza e facilità (e senza il minimo sforzo), e l'acquisto di cappellini inutili è tutt'altro che una necessità.
In D3 per quanto ne sappiamo gli items in vendita saranno solo roba "seria", ossia capiterà davvero di trovare gente che ha speso 30 ore a farmare mob fastidiosi e stressanti per ottenere un item che un tizio che non ha mai messo piede nel suddetto dungeon ha pagato 9,99$.
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Old 23-08-2011, 17:16   #17
cmpfrc
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Iscritto dal: Jul 2011
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Non ho capito una cosa..nell'intervista parla di mondi e dungeon simili nelle varie modalità..ciò vuol dire che non avranno la casualità di costruzione di D1-D2?

Riguardo la modalità dell'asta, l'unica cosa che mi sento di dire è che bisogna stare a vedere. Il fatto che con un colpo di fortuna possa procurarmi qualche penny e magari rientrare dell'investimento del gioco (pur sacrificando qualche oggetto) non mi suona male.. per il resto avete ragione voi! :P

Quello che non sopporto è la connessione costante, compri un gioco per poterci giocare come e quando vuoi, non così vincolato... =(
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Old 23-08-2011, 19:28   #18
Donbabbeo
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Che poi non ho ben capito come sarà strutturato, chi vuole vendere un oggetto si prende soldi finti? Chi invece compra sborsa soldi veri? Geniale due volte... Con dei prodotti di finzione ovvero una serie di pixel se li trasformano in soldoni reali alla facciaccia (è proprio il caso di dirlo) di tutti coloro che si prosciugano la vita davanti questi videogames...
In pratica tu paghi alla Blizzard per farti depositare sul tuo conto Blizzard i soldi (allo stesso modo di una postepay).
Una volta che i soldi sono sul tuo conto li puoi usare dentro il gioco ma non prelevare. Nel momento in cui vendi qualcosa devi decidere IMMEDIATAMENTE se il pagamento che ti arriverà dovrà essere depositato su un conto tipo Paypal (e quindi prelevabile) oppure dovrà essere aggiunto al tuo conto Blizzard (e quindi non prelevabile)
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Donbabbeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2011, 20:43   #19
PESCEDIMARZO
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L'Avatar di PESCEDIMARZO
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Firenze
Messaggi: 4286
Da amante della serie Diablo, avevo paura che questo nuovo episodio facesse la fine del Duca, dopo questa intervista, lo spero.
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VIDEOGIOCATORE DAL 1985!
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Old 24-08-2011, 01:08   #20
ice_v
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
Non un grande amante del genere actionRPG/H&S...però dai video iniziava a piacermi sto Diablo 3...peccato che a sto punto va un po' contro la mia etica
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