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Old 15-11-2010, 12:45   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/prestazio...-pc_34412.html

Il settimo Call of Duty continua ad avere problemi prestazionali e di netcode nella versione PC. Si attende una patch definitiva.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-11-2010, 13:00   #2
Xam the elder
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cavolo nn avrei mai pensato
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Old 15-11-2010, 13:05   #3
sbudellaman
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cavolo nn avrei mai pensato
Beh sei uno dei pochi è da un po che si parla dei problemi di questo gioco (nonostante gli enormi introiti avuti negli ultimi anni da Activision...)
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 15-11-2010, 13:13   #4
xcavax
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Call of Duty Black Ops attualmente non è ben ottimizzato su PC come lo è nelle versioni console.
ma chissà perchè...

che tristezza...
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ho concluso felicemente con: okorop, dragonix21, Saur0n, albisdp sensi, cyfer73, bertux, magalini, HaF2, ilcalmo talas36, steee, sosa, holydio, antecx, Kaneda79, Hiwa, 4HwGenXX, scupetta, oldfield, M@X27, lollapalooza, luciferme, FroZen, Fr4Ps, hornet75, ercagno, Simone_85, predator_85, Obelix-it, ertruffa, cherokee80, egounix, slemmer87, Braccino-ita, iSynapse93, Spectrum7glr, stefano_na, Yellow13,Jonny32,cptfisher
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Old 15-11-2010, 13:18   #5
nziria
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brutta storia questa.
ho letto che per risolvere un pò gli scatti si debba agire sui file di configurazione e setare il multicore.
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Old 15-11-2010, 13:23   #6
sna696
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bench con un phenom (1)? la famosa serie con il bug?
e poi bench con sole schede nvidia?

con Q9400, 4GB di ram e radeon hd 5870 gioco da dio (sotto l'aspetto delle prestazioni grafiche) per quanto riguarda il netcode boh...a volte non so se sia il software o la mia linea a fare danno...
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Old 15-11-2010, 13:32   #7
Kharonte85
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Siamo alle solite...giochi rilasciati con bug e gli utenti per le prime settimane a fare da beta tester inconsapevoli...

Ma almeno in Single Player funziona tutto liscio?
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Old 15-11-2010, 13:40   #8
beuna
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Siamo alle solite...giochi rilasciati con bug e gli utenti per le prime settimane a fare da beta tester inconsapevoli...

Ma almeno in Single Player funziona tutto liscio?
No.

Molti hanno stuttering.
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Killing Floor / Red Orchestra Series / Path of Exile
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Old 15-11-2010, 13:46   #9
Ther0
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io ho la configurazione che è in firma e mi va tutto liscio, ovvio, non posso tenerlo a grafica alta per via della scheda video, ma non ha assolutamente problemi di stutering o cose simili.
__________________
CPU: Intel Core i7 CPU 920 2.66 GHz cooled by Xigmatek Thor's Hammer \\ Mainboard : Asus P6T SE \\ RAM : 6GB DDR3 1333MHz \\ Hard Disk : 2x Samsung Spinpoint F4@Raid 0 + 1TB Hitachi \\ Scheda Video : 2x Sapphire HD6950 \\ Monitor : Asus VW246 @1920x1080 \\ Alimentatore : Corsair HX850 \\ Sistema Operativo : Windows 7 Ultimate x64 \\ Case : Xigmatek Utgard
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Old 15-11-2010, 13:49   #10
longhorn7680
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Siamo alle solite...giochi rilasciati con bug e gli utenti per le prime settimane a fare da beta tester inconsapevoli...

Ma almeno in Single Player funziona tutto liscio?
Eh ma i beta tester li devono pagare, mentre noi polli intanto gli paghiamo il gioco completo senza bug e poi gli fcciamo i report e attendiamo in silenzio che risolvano i problemi!!!!
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Old 15-11-2010, 13:49   #11
leddlazarus
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Tortona (AL)
Messaggi: 3300
finchè i giochi per i PC saranno dei porting da console,
__________________
PC ryzen 5 1600x 16GB DDR4 - gtx 970 4GB VRAM 256GB NVME + ssd 128GB + HDD 2x1TB raid 0 **
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Old 15-11-2010, 13:50   #12
Ther0
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L'Avatar di Ther0
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1026
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Originariamente inviato da longhorn7680 Guarda i messaggi
Eh ma i beta tester li devono pagare, mentre noi polli intanto gli paghiamo il gioco completo senza bug e poi gli fcciamo i report e attendiamo in silenzio che risolvano i problemi!!!!
Perché te pensi che se avessero fatto una open beta gratis la gente non glielo provava ? Dai, è che son stati dei barboni. Tra l'altro mi pare che la beta l'abbiano fatta solo per xbox 360, che è proprio l'uinica console che non da problemi.
__________________
CPU: Intel Core i7 CPU 920 2.66 GHz cooled by Xigmatek Thor's Hammer \\ Mainboard : Asus P6T SE \\ RAM : 6GB DDR3 1333MHz \\ Hard Disk : 2x Samsung Spinpoint F4@Raid 0 + 1TB Hitachi \\ Scheda Video : 2x Sapphire HD6950 \\ Monitor : Asus VW246 @1920x1080 \\ Alimentatore : Corsair HX850 \\ Sistema Operativo : Windows 7 Ultimate x64 \\ Case : Xigmatek Utgard
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Old 15-11-2010, 13:50   #13
Crodino
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L'Avatar di Crodino
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pistoia / Prato
Messaggi: 505
Treyarch = fail
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Old 15-11-2010, 13:51   #14
VipeR_Dj
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 170
ma come fanno a esserci bug grafici sul pc se il motore grafico è il solito di mw2? invece di migliorare si retrocede? pagare un gioco 60/70€ che per la durata in single potrebbe essere benissimo un'espansione, solito motore grafico, il multiplayer non l'ho provato.. ma bene o male farà le solite cose.. e per di più pieno di bug.. la rovina dei giochi è poter scaricare le patch pure su console.. prima li controllavano alla perfezione che una volta messo in commercio e comprato se non funzionava si sputtanavano la reputazione.. ora li fanno alla meglio e se non vanno dicono: li sistemeremo ma intanto facciamoci dare i soldi..
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Old 15-11-2010, 13:52   #15
devilred
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L'Avatar di devilred
 
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Città: Salerno
Messaggi: 4543
lo sto giocando da 2 giorni con core i5 750, ati hd 4850 su monitor da 20" ,dettagli al massimo e non ho nessun problema.
__________________
XIAOMI REDMI 5 PLUS/GALAXY S2
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Old 15-11-2010, 13:55   #16
Kharonte85
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19385
Quote:
Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
No.

Molti hanno stuttering.
Andiamo bene...fra l'altro il motore grafico sarà il solito rimaneggiato giusto? Quindi nemmeno giustificabile con una rivoluzione tecnologica
Quote:
Originariamente inviato da longhorn7680 Guarda i messaggi
Eh ma i beta tester li devono pagare, mentre noi polli intanto gli paghiamo il gioco completo senza bug e poi gli fcciamo i report e attendiamo in silenzio che risolvano i problemi!!!!
Da quando questi titoli FPS (e ormai sono anni) hanno seguito la deriva del multiplayer la qualità è scesa inesorabilmente come anche l'attenzione e la cura al prodotto finale: con la scusa che tutti (console incluse) dovranno avere la connessione ad internet per poter giocare in multi possono contare sul fatto che possono aggiornare il gioco quando vogliono quindi non si impegnano nemmeno a fare test interni.

Finche i COD fanno record di vendita (ampiamente sopravvalutati e pubblicizzati anche dai recensori) noi siamo i polli e loro sono quelli che ci spennano e ci guadagnano.

Ultima modifica di Kharonte85 : 15-11-2010 alle 13:59.
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Old 15-11-2010, 14:55   #17
sertopica
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è steam che rompe le balle secondo me...
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Old 15-11-2010, 14:56   #18
cire92cry
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XD come al solito grafica obsoleta ma pesante perchè? è semplicissimo fanno un porting tale quale e NON ottimizzano nulla su pc quindi è ovvio che poi vada male.
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Old 15-11-2010, 15:24   #19
fukka75
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L'engine è un aggiornamento (chissà se in meglio od in peggio ) di quello usato sempre da Treyarch per CoD:WaW, a sua volta "remake" di quello di CoD:MW (IW3.0). CoD:MW2 usa una diversa evoluzione dell'engine di MW (IW4.0)
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 15-11-2010, 16:53   #20
Freeman77
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Messaggi: 33
la configurazione media è praticamente come sul pc di mio cugino che ho provato solo che lui ha una 4850 e confermo il fatto che ogni 2-3 sec si blocca per pochi millesimi ( ma è fastidiosissimo peggio che avere pochi fps).
cmq su un pc del genere anche se medio basso c giochiamo a TUTTO a dettagli alti e abbiamo sempre un buon framerate.
ovviamante non a risoluzioni full hd.
ritornando al discorso del gioco anche a dettagli bassi abbiamo lo stesso problema quindi è proprio il gioco di 60 ( SESSANTA ) euro che in versione beta . rido hahah per non piangere
Freeman77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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