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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 31-05-2010, 19:20   #1
Rizzolo
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[c/c++] quali sono le librerie che elaborano le immagini?

Salve,
dovrei costruire uno script che legge delle immagini riconoscendo i pixel in base alla colorazione e alla distanza fra di loro.
Che librerie dovrei usare?
Esiste già un semitutorial?
Grazie.
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Old 01-06-2010, 00:35   #2
fero86
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senza neanche leggere il post () rispondo direttamente al subject: OpenCV.
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Old 01-06-2010, 21:46   #3
Rizzolo
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Nooo ti prego leggi bene, è per la tesi
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Old 02-06-2010, 01:57   #4
Tommo
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E' che l'open post non vuol dire niente

Cosa devi farci di preciso co sti pixel? Quanti sono? Sono immagini reali o sintetiche?
Dopo puoi decidere che tool usare, da cui discenderà quale linguaggio.

Fero86 ha dedotto che tu voglia riconoscere pattern di pixels all'interno di immagini reali in tempo reale, quindi OpenCV + C++.

Però se ti serve solo di leggere i pixel di un file immagine abbasta FreeImage
__________________
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Old 02-06-2010, 09:38   #5
Rizzolo
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Praticamente io avrò un'immagine reale nella quale io dovrò eseguire un'analisi di tutti i pixel per cercare di riconoscere eventuali macchie (stelle) o scie in base alla forma, alla colorazione e alla distanza fra i vari pixels di ogni conglomerato.
Le immagini potrebbero essere 1600*1600.
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Old 02-06-2010, 10:08   #6
Rizzolo
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Queste 2 librerie si integrano solo con visual studio?
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Old 02-06-2010, 11:08   #7
Tommo
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No sono entrambe multipiattaforma... FreeImage sicuramente, OpenCV la conosco solo "per sentito dire" e magari mi sbaglio.
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Old 02-06-2010, 11:18   #8
Rizzolo
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Io uso http://wxdsgn.sourceforge.net/ e codeblocks... spero di trovare una guida su come configurarlo.
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Old 02-06-2010, 11:28   #9
mux85
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opencv da quanto so dovrebbe andare bene con qualunque ide c++. io però lo uso con visual studio 2010 e con un wrapper per c#.
@tommo: freeimage non è in grado di recuperare i frames da un file video vero? hai altre librerie da consigliare che possano farlo? possibilmente per c# o con un wrapper
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Old 02-06-2010, 11:47   #10
mux85
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 958
scusate, una domanda per altre persone che come me usano opencv. per caso esiste da qualche parte la possibilità di scaricare direttamente i file binari invece che doversi scaricare il sorgente e farsi il tutto il processo di build? è una roba lunghissima e pallosa che a sua volta richiede di installare altra roba, non capisco perché non rilascino anche i file binari come fanno praticamente tutti.
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Old 03-06-2010, 02:24   #11
Rizzolo
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L'Avatar di Rizzolo
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 135
questa immagine creata in 5 secondi con paint potrebbe essere un esempio:

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