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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 27-04-2009, 09:20   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...009_28798.html

Ecco le prime immagini e il primo teaser trailer gioco destinato a Wii e PSP.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-04-2009, 09:24   #2
jpjcssource
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Presumo che quegli screen siano della versione PSP e non quella Wii
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD

Ultima modifica di jpjcssource : 27-04-2009 alle 09:32.
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Old 27-04-2009, 09:28   #3
int main ()
Bannato
 
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Presumo che quegli screen siano della versione PSP e non quella Wii
lo spero bene perkè ha una grafica che nemmeno nei cellulari a momenti
cmq l'ultima immagine spacca

p.s. hai la firma irregolare
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Old 27-04-2009, 09:32   #4
jin.max
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Beh viste le potenzialità grafiche di Wii mi sà che non andremo molto distanti da queste immagini..
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Old 27-04-2009, 09:32   #5
demon77
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Ah.. ecco..
Stavo appunto guardando gli screenshot..
E' una grafica che sarebbe passata giusto su un Pentiun II
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Old 27-04-2009, 09:36   #6
jpjcssource
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Originariamente inviato da jin.max Guarda i messaggi
Beh viste le potenzialità grafiche di Wii mi sà che non andremo molto distanti da queste immagini..
Forse vuoi scherzare, stiamo parlando di una macchina che ha una potenza di più del doppio di una PS2, non può regalare una grafica al passo con i tempi, ma nemmeno quella vista negli screen che si vedono nell'articolo tanto che saranno sicuramente PSP (anche se penso che si possa fare meglio anche su quella console).
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Old 27-04-2009, 09:48   #7
torgianf
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le immagini sono proprio della versione wii, che poi le 2 versioni sono praticamente identiche visto che utilizzano praticamente lo stesso motore
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Old 27-04-2009, 09:49   #8
D3stroyer
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questa roba è da psp..wii potrebbe bel oltre!
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Old 27-04-2009, 09:51   #9
miciopazzo198x
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La macchina vista da dietro non è troppo "stretta"?

Non sono più larghe le auto da F1?
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Old 27-04-2009, 09:53   #10
al135
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le striature sull'asfalto sembrano quelle riprodotte dai pentium MMX di un decennio fa
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Old 27-04-2009, 10:00   #11
LOL-LOL-LOL
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certo che qualche alberello in più e qualche persona viva potevana pure mettercela

a vederlo così pare "the day after"
c'è una desolazione inquietante in pista
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Old 27-04-2009, 10:03   #12
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Quote:
certo che qualche alberello in più e qualche persona viva potevana pure mettercela

a vederlo così pare "the day after"
c'è una desolazione inquietante in pista
mancano piu' di 6 mesi all'uscita
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:12   #13
ncc2000
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 184
ammazza ke sola...formula 1 95 per 3dfx se lo magnava!!! p.s. si, sono "vekkio"...
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Old 27-04-2009, 10:12   #14
atomo37
 
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ma sono screenshot della versione cellulare?
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Old 27-04-2009, 10:18   #15
hermanss
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L'Avatar di hermanss
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 2950
Spero vivamente che sia per wii, altrimenti rFactor starebbe ad anni luce.
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Old 27-04-2009, 10:24   #16
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da hermanss Guarda i messaggi
Spero vivamente che sia per wii, altrimenti rFactor starebbe ad anni luce.
??


cmq sono ancora indietro con i lavori, e anche se fosse per wii non mi stupirei.

Quote:
Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
le immagini sono proprio della versione wii, che poi le 2 versioni sono praticamente identiche visto che utilizzano praticamente lo stesso motore
se hanno lo stesso motore questo non vuol dire che saranno due versioni identiche, i motori grafici sono scalabili
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Old 27-04-2009, 10:27   #17
g.luca86x
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
A vedere gli screen direi che la grafica è peggiore di scar giocato con una 9200se su 1280x1024 (io ci giocavo divinamente con quel rudere preistorico di scheda video che ho ancora con un bel p4 2GHz di 7anni fa...). Quelli devono essere per forza della psp e poi ingranditi qui!

Chissà se anche nel gioco ci sono le brawn che vanno forte col diffusore a due piani e più aperto e il kers della Ferrari che regala scariche e fulmini in giro...
g.luca86x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:28   #18
daywatch85
 
Messaggi: n/a
Fonti ufficiali mi dicono che quelle immagini sono della versione Wii...d'altronde come si fa a produrre una simulazione di qualsiasi tipo per quella console? E intendo sotto tutti gli aspetti, a partire dalla grafica per finire al modello di guida. Quella per Wii e quella per PSP saranno identiche sotto tutti gli aspetti, anche se l'unica console giustificabile è la PSP, mentre invece la Wii potrebbe andarsi a nascondere.
Piccola precisazione, l'hardware della Wii non è superiore neanche alla prima xbox, ed è lo stesso hardware presente sul Gamecube, quindi chi dice che è 2 volte piu potente della PS2 ha toppato! E' una console composta di pezzi triti e ritriti.

Ciao!
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Old 27-04-2009, 10:33   #19
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da g.luca86x Guarda i messaggi
A vedere gli screen direi che la grafica è peggiore di scar giocato con una 9200se su 1280x1024 (io ci giocavo divinamente con quel rudere preistorico di scheda video che ho ancora con un bel p4 2GHz di 7anni fa...). Quelli devono essere per forza della psp e poi ingranditi qui!

Chissà se anche nel gioco ci sono le brawn che vanno forte col diffusore a due piani e più aperto e il kers della Ferrari che regala scariche e fulmini in giro...
dalla codemaster io mi aspetto una cosa del genere. mi spiego:
mi aspetto che se io intraprendo un campionato offline, inizialmente le brawn voleranno, poi man mano che faccio gare, una voce fuori campo mi spiega che "questa squadra e quest'altra hanno portato questi aggiornamenti e bla bla bla" così cambiano i valori in campo, e se possibile, anche i modelli delle auto che cambiano come effettivamente cambiano nella realtà..in modo da variare l'esperienza di gioco...
questo è fattibile se faranno uscire il gioco a campionato concluso, altrimento la vedo difficile
per le gare online invece prestazioni uguali per tutti.
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2009, 10:37   #20
Danielg45
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 715
Qual'è il migliore game per pc sulla f1 attualmente?
Grazie
__________________
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Danielg45 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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