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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 16-12-2008, 07:38   #1
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PlayStation Home? Il paradiso dei bug

PlayStation Home? Il paradiso dei bug

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Roma - Come avrebbe detto qualcuno, era inevitabile: da che mondo è mondo, ogni piattaforma videoludica degna di tale nome è stata hackerata, sprotetta e poi exploitata a piacimento da smanettoni e appassionati, desiderosi di far girare software commerciale copiato oppure homebrew. Quando si tratta di piattaforme PlayStation poi, pare che gli hacker provino un sottile, perverso piacere nel martellare con insistenza finché non trovano il grimaldello, la falla da cui far passare ISO e programmi "loader" senza soluzione di continuità.

È successo con la PS1, si è ripetuto con la PS2, succede da anni con la PSP ed è quasi banale che succeda con la PS3. In quest'ultimo caso potrebbe essere già successo con la distribuzione di PlayStation Home, il social networking per gli affezionati della corporation nipponica, relegata a inseguitrice nel settore delle home console dal mercato e dalla gran massa di utenti Wii e Xbox 360. L'evento, se veritiero, è stato subitaneo: pochissimo tempo dopo l'apertura della beta, tale StreetskaterFU ha pubblicato quella che vorrebbe essere una full disclosure sulle vulnerabilità del nuovo network di Sony, a suo dire concepito male e realizzato persino peggio.

Sfruttando i bug di una tecnologia "buggata all'inverosimile", come non si stanca di sottolineare StreetskaterFU, i bene informati potrebbero in teoria fare un po' di tutto con Home inclusi l'upload di file custom sul server di Sony per farci girare un proprio hack scritto alla bisogna, sostituire i file originali arrivando addirittura a danneggiare la console, e buon ultimo eseguire codice non certificato e firmato digitalmente da Sony.
Soprattutto l'ultimo punto appare quantomeno interessante, perché se fosse vero rappresenterebbe un possibile trampolino di lancio per lo sviluppo di software homebrew da parte dei coder. Al momento, quanto sostiene StreetskaterFU non è stato ancora verificato, ma un utente dei forum di PS3HaX dice di aver usato le sue informazioni per modificare e sostituire i poster cinematografici che dovrebbero comparire sulle pareti del metaverso poligonale di Home, almeno dal punto di vista del client.

Sarà vera gloria? Ai posteri, e soprattutto alla inevitabile pezza di Sony l'ardua sentenza. Nel mentre StreetskaterFU commenta caustico che dopo tanti ritardi la beta di Home "si basa su standard tecnici del 2005 con grafica mediocre, qualche zona in cui annoiarsi e tanti ma proprio tanti bug. (...)". "Grazie Sony per questo fantastico prodotto", arriva a chiosare.

Alfonso Maruccia - Punto Informatico
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Old 16-12-2008, 08:08   #2
Baltico
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Vabbè dai è una notizia di PI devi diminuire almeno del 33% il coefficiente di catastrofe che è inserito nei loro articoli

Quindi Home avrà qualche bug e non rispetterà tutte le promesse, come ogni software di questo mondo.
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Old 16-12-2008, 08:09   #3
-=Krynn=-
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annamo bene....
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Old 16-12-2008, 08:20   #4
r.quaroni
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già sony ha i problemi di suo, non affondiamola ancora di più

siamo sotto natale dobbiamo essere tutti più buoni
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Old 16-12-2008, 10:53   #5
DFGemini
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ma solo io non mi stupisco + di tanto dato che è una versione beta?a me sembra normale che ci siano bug e falle.........il problema si presenterebbe nel caso fosse la versione ufficiale (che sicuramente avrà cmq qualche problemuccio)
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Old 16-12-2008, 11:01   #6
MesserWolf
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si sono persi la parola beta per strada ?
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Old 16-12-2008, 12:02   #7
Pan
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si sono persi la parola beta per strada ?
sono d'accordo sul fatto BETA = probabili BUG..
ma da li ad arrivare ai server SONY e fare quel ciufolo che ti pare su sti server mi sa che BETA non calza +.. questa è una prealpha con falle di sicurezza non da poco..
ma come dicono sopra.. è una news senza grossi riscontri.. se fosse vero ripeto che al di la della beta hanno fatto un bel casotto sul fronte sicurezza, ma appunto aspettiamo di vedere come evolve.. a me sa un po grossa messa cosi.
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Old 16-12-2008, 12:20   #8
MesserWolf
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sono d'accordo sul fatto BETA = probabili BUG..
ma da li ad arrivare ai server SONY e fare quel ciufolo che ti pare su sti server mi sa che BETA non calza +.. questa è una prealpha con falle di sicurezza non da poco..
ma come dicono sopra.. è una news senza grossi riscontri.. se fosse vero ripeto che al di la della beta hanno fatto un bel casotto sul fronte sicurezza, ma appunto aspettiamo di vedere come evolve.. a me sa un po grossa messa cosi.
sicuramente è una falla grave ...
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Old 16-12-2008, 15:04   #9
BTinside
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Aldilà di Playstation Home, pensateci un attimo. PS3 è in difficoltà, Sony guadagna quanto da giochi venduti? Il 10%?

Se si scopre un metodo per far andare PS3 come si faceva con PS2 penso che Sony non avrebbe ne la possibilità (investire soldi in misure anti-pirateria in una situazione già difficile non so se può permetterselo) ne la voglia di combattere la pirateria che piuttosto, farebbe aumentare le vendite di PS3 e quindi gli incassi di Sony.
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Old 16-12-2008, 15:22   #10
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Mitica Sony, continua così...
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Old 16-12-2008, 15:30   #11
Luca T
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A volte siete fantastici , alcuni di voi sono talmente contenti quando leggono quello che gli piace leggere che evidentemente vi dimenticate di porvi una piccola domanda: sarà vero?

Di bufale ed esagerazioni se ne leggono a tonnellate riguardo a qualsiasi cosa!

Imho può darsi di si come di no, ma almeno la domanda me la pongo!


PS: lungi da me difendere HOME che per me è una tagata, completamente inutile e potevano investire i soldi nella produzione di qualche bel gioco

Ultima modifica di Luca T : 16-12-2008 alle 15:32.
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Old 16-12-2008, 15:31   #12
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Se si scopre un metodo per far andare PS3 come si faceva con PS2 penso che Sony non avrebbe ne la possibilità (investire soldi in misure anti-pirateria in una situazione già difficile non so se può permetterselo) ne la voglia di combattere la pirateria che piuttosto, farebbe aumentare le vendite di PS3 e quindi gli incassi di Sony.
Questo se la PS3 fosse venduta in attivo. Per quel che ho capito sia la PS3 che la 360 con i prezzi attuali sono entrambe vendute sottocosto, quindi una console che non gira con giochi originali per la casa madre e' una perdita netta. C'era un articolo interessante di fek su Appunti Digitali che spiegava proprio questa cosa.
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 16-12-2008, 15:31   #13
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A volte siete fantastici , alcuni di voi sono talmente contenti quando leggono quello che gli piace leggere che evidentemente vi dimenticate di porvi una piccola domanda: sarà vero?

Di bufale ed esagerazioni se ne leggono a tonnellate riguardo a qualsiasi cosa!

Imho può darsi di si come di no, ma almeno la domanda me la pongo!
magari intnto cancello tutti i miei dati e soprattutto la carta di credito, sai com'e', poi vero o non vero non fa differenza.
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Old 16-12-2008, 15:36   #14
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magari intnto cancello tutti i miei dati e soprattutto la carta di credito, sai com'e', poi vero o non vero non fa differenza.
Per l'on-line carta di credito solo prepagata, tenuta sempre a zero e categoricamente ricaricata solo per il pagamento di turno, non aspettavo mica una voce su una possibile falla di home per cercare di essere prudente!
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Old 16-12-2008, 15:38   #15
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Per l'on-line carta di credito solo prepagata, tenuta sempre a zero e categoricamente ricaricata solo per il pagamento di turno, non aspettavo mica una voce su una possibile falla di home per cercare di essere prudente!
cmq qua si parla dei server di home , mica di quelli del psn .

in particolare:

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ma un utente dei forum di PS3HaX dice di aver usato le sue informazioni per modificare e sostituire i poster cinematografici che dovrebbero comparire sulle pareti del metaverso poligonale di Home, almeno dal punto di vista del client.
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Old 16-12-2008, 15:45   #16
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Questo se la PS3 fosse venduta in attivo. Per quel che ho capito sia la PS3 che la 360 con i prezzi attuali sono entrambe vendute sottocosto, quindi una console che non gira con giochi originali per la casa madre e' una perdita netta. C'era un articolo interessante di fek su Appunti Digitali che spiegava proprio questa cosa.
Ah beh se è così allora cambia tutto. Non pensavo che ancora adesso le console siano vendute sottocosto.

Forse è per questo che sulle nuove 360 risparmiano sul cavo dell'alimentatore, sul connettore e sulla cromatura dell'hdd?
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Old 16-12-2008, 15:49   #17
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Forse è per questo che sulle nuove 360 risparmiano sul cavo dell'alimentatore, sul connettore e sulla cromatura dell'hdd?
Quello lo farebbero anche con console in attivo. Se ci pensi risparmiare anche solo 1€ a pezzo su una console che vende piu' di 7mln di esemplari all'anno vuol dire risparmiare piu' di 7 milioni di €.
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