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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 05-12-2008, 19:41   #1
M@Rk0
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Primo OC "Amatoriale"

Allora, premetto che ho provato a leggere nel forum ma tra tutti i 3d non ho capito una mazza, quindi se qualcuno potesse considerarmi ho delle domande da porre...

allora, ho scaricato rivatuner v2.20, e ho provato a fare un po' di OC innocente sulla mia sk video.

mi potreste dire qual'è una temperatura ALTA oltre alla quale non andare?

per il momento sono messo così:

Default Clock | GPU 675 | Mem 1110 | Shad 1688
con la ventola a default sta a 60° in idle. è tanto? (secondo me si)

Con la ventola fissa a 60% imposto così:
GPU 700 | Mem 1120 | Shad 1750
In idle sta a 43° e dopo una mezz'ora a Crysis tutto a manetta (res. 1280x1024 no AA) arriva sui 70° circa

ora, vi chiedo, è possibile aumentare ancora? e poi soffre di più se aumento memory clock, gpu clock o shader clock?

ora faccio una prova a GPU 710 | Mem 1130 | Shad 1775 | Fan 70%

PS: ho il dissi stock e non ho intenzione di cambiarlo... per natale ci sentiamo per l'oc del procio che (forse) mi prendo un dissipatore nuovo (niente di estremo, prendo uno "Thermaltake Golden Orb II Color Box ed" oppure "Thermaltake - Blue Orb II Golden ed" oppure "Thermaltake TMG i2")

EDIT: prova a 710/1130/1775/70% temperatura massima 65°C circa

Ultima modifica di M@Rk0 : 05-12-2008 alle 20:23.
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Old 06-12-2008, 22:22   #2
M@Rk0
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UP?

PS: mi interessa sapere solo quali sono le temperature da non superare e quanto incide l'aumento su shader, core o memory... tipo 10Mhz in + su shader sono uguali come su memory?
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Old 06-12-2008, 22:28   #3
Redvex
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Io ti direi di fare così:
Prendi un paio (o più) di giochi a cui giochi abitualmente.
Scaricati fraps per misurare gli fps se non puoi vederli direttamente ingame.
Prova a vedere quanto guadagni overcloccando. Se il guadagno è irrisorio lascia lascia @default.
70° son buoni ma sei in inverno.
Di solito si alza pian piano finchè qualche test specifico non mostra artefatti
__________________
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Old 06-12-2008, 22:47   #4
M@Rk0
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guarda a crysis (che è il gioco che mi chiede di più) usando il coso interno di rivatuner per vedere in sovrimpressione temp+FPS va a 65/70°C e ho un buon guadagno (a dettagli massimi (tranne postprocess che mi da fastidio il blur) e 1280 no AA ora non scatta, prima andava a 20FPS scarsi, ora a 30)... ora lo tengo 740/1850/1170 (Core/Shader/Memory) e sembra andare bene...
a GRID guadagno una ventina di frames...
mi diresti l'influenza dell'aumento sui vari valori?

Ultima modifica di M@Rk0 : 06-12-2008 alle 22:49.
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Old 08-12-2008, 19:56   #5
M@Rk0
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chiedo solo oltre a che limite avverrà l'esplosione di tutto...

785 Core 1950 Shader e 1180 Memory e sta sui 65/70 °C... ho letto in giro che la Memory soffre di più. è così?
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