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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 14-06-2008, 08:44   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ori_25638.html

HP DreamColor LP2480zx è un nuovo pannello dedicato ai professionisti dell'immagine

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-06-2008, 08:49   #2
Lino P
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Old 14-06-2008, 09:08   #3
Pinco Pallino #1
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Sulla carta è una belva.
Con luminosità regolata al minimo garantirebbe un contrasto di 800:1.
Impressionante per un pannello IPS, il cui punto debole è notoriamente la resa del nero.
Secondo le notizie (riportate sul forum) Nec è avanti nella produzione di pannelli a 30-bit colore.
La sua tecnologia SA-SFT in effetti è di derivazione IPS.
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Old 14-06-2008, 09:21   #4
jaNo744
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quoto Lino P
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Old 14-06-2008, 09:51   #5
poaret
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Addio CRT
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Old 14-06-2008, 09:56   #6
poaret
Senior Member
 
L'Avatar di poaret
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 408
Certo che però come tempi di risposta.....

12 ms sono un po' troppi per immagini in movimento . Aspettiamo ancora un po'
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Old 14-06-2008, 09:58   #7
Fl1nt
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L'Avatar di Fl1nt
 
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Città: Roma
Messaggi: 1364
con 12 ms vedi le scie...
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Old 14-06-2008, 10:04   #8
viper-the-best
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L'Avatar di viper-the-best
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 3461
Molto innovativo, ricercato anche nel design (anche se a me non piace esteticamente).

Per quanto riguarda le scie, prima avevo un Packard Bell 15" con tempi 25ms e scie non ne vedevo.. non so se su 24" cambia qualcosa..
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Old 14-06-2008, 10:06   #9
smldis
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 45
Guarda che sono 6ms gray to gray
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Old 14-06-2008, 10:26   #10
D3stroyer
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Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
ma che scie...ormai sono anni che non se ne vedono anche su lcd di marca Bubbone.
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Old 14-06-2008, 10:38   #11
CiiiP
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Rimini
Messaggi: 18
Windows setta in automatico il refresh a 60Hz, cioè 16ms, cosa serve comprare un LCD da 3 ms se non lo si sa usare?

Dite la verità, chi di voi aveva mai alzato il refresh in windows?
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Old 14-06-2008, 10:39   #12
Pinco Pallino #1
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L'Avatar di Pinco Pallino #1
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 5726
Sì, si vedono le scie...

Quote:
The HP DreamColor monitor was developed together with DreamWorks Animation. Colour accuracy and precise colour management play a significant role in film animation – as they do in other sectors such as games development, product design, media or graphic arts. The LP2480zx can display more than 63 times as many colour gradients as other conventional LCD monitors. The red, green and blue colour levels are also deeper, black is 4 times as dark and the white point can be set precisely.
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Old 14-06-2008, 10:41   #13
Crux_MM
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Città: Napoli IN Provincia :asd:
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Old 14-06-2008, 11:08   #14
_GFS_
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Messaggi: 32
Decisamente un monitor 'discreto'. Peccato che il prezzo non sia alla portata di tutti...
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Old 14-06-2008, 11:11   #15
Tasslehoff
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L'Avatar di Tasslehoff
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6671
ma quali scie e scie... non diciamo baggianate

Io gioco quotidianamente su un 12ms e di scie nemmeno l'ombra... le scie ormai esistono solo nella testa di chi si fa paranoie inesistenti...
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 14-06-2008, 11:35   #16
H@ppy
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: Firenze
Messaggi: 18
Quote:
Originariamente inviato da Tasslehoff Guarda i messaggi
ma quali scie e scie... non diciamo baggianate

Io gioco quotidianamente su un 12ms e di scie nemmeno l'ombra... le scie ormai esistono solo nella testa di chi si fa paranoie inesistenti...
Quoto...

Poi se non volete avere le paranoie, vi prendete un bel TN con 2 ms, ma scordatevi di avere una riproduzione affidabile del colore (per la serie, quello che vedete, non è quello che stampate).

Come hanno detto anche nell'articolo, è un monitor rivolto al pubblico professionale, per il quale anche 16 ms sono più che accettabili.
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Old 14-06-2008, 12:11   #17
Anake
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Città: Sondrio
Messaggi: 200
1 miliardo?

Ricordo di aver letto che già con gli attuali 16 milioni di colori l'occhio umano non è in grado di distinguere tutte le sfumature (il problema è limitato alle tonalità del verde se non sbaglio).
Quale beneficio potrebbe apportare un monitor a 1 miliardo di colori?

Mi ricorda tanto le schede video di fascia bassa con 512mb di ram...
"Ma che scheda video c'hai tu?? La mia è una bestia, è da 1 gigabait!!"
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Old 14-06-2008, 12:47   #18
DTM
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 290
Ovviamente parlare di ms, latenze e scie è inutile. Vi ricordo che è un prodotto professionale, per i grafici e i fotografi che devono avere la fedeltà totale di colore sia in fase di postproduzione che in fase di stampa.
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Old 14-06-2008, 14:03   #19
elevul
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L'Avatar di elevul
 
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Città: Bassano del Grappa
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Dite la verità, chi di voi aveva mai alzato il refresh in windows?
Io.
Spoiler:
ma solo perché era l'unico modo per avere una riproduzione dei video( attraverso reclock) fluida...
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 14-06-2008, 14:49   #20
MarkManson
Utente sospeso
 
L'Avatar di MarkManson
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 11441
Cmq io anke con monitor da 16ms non ho mai visto scie neanke nei giochi....per me, ki dice di vedere scie cosi evidenti, o nn ci vede bene o è troppo fissato...
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