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#1 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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Il reale motivo dei problemi tecnici e guasti della X360
riporto una parte
Quote:
la MS ha preferito progettare e sviluppare in proprio il circuito per ridurre le spese, non rivolgendosi quindi ad un produttore di chip dedicati ASIC (Application Specific Integrated Circuit) E cosi hanno risparmiato decine di milioni di dollari, poi però le cose non sono andate bene (e ci hanno rimesso 1 miliardo per l'assistenza) Per rimediare Lewis dice che si sono rivolti ad un produttore ASIC statunitense (presumibilmente la stessa ATI) http://www.eetimes.com/news/latest/s...leID=208403010 Ultima modifica di Eriol the real : 10-06-2008 alle 12:47. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22727
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Be si sapeva che i problemi erano dovuti al chip grafico?
Da qui si capisce che il progetto è stato fatto da ATi ma i problemi si sono verificati in fase di produzione vera e propria.
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#3 | ||
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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Quote:
edit: a rileggere meglio + avanti si riferisce proprio al chip grafico... insomma la GPU Quote:
![]() se avete altre info... sennò comincio a dubitare io stesso della fonte ![]() Ultima modifica di Eriol the real : 10-06-2008 alle 12:58. |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: May 2008
Città: Ragusa
Messaggi: 4080
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teoricamente allora con le ultime console prodotte non dovrebbero esserci cosi tanti problemi????
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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qui un articolo in italiano circa la questione
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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certo po sarebbe da vedere se è andata davvero così ...
Certo non è impossibile. |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 3689
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bho ... veramente sono le saldature della gpu che saltano di solito quindi è più un problema di assemblaggio che di progettazione ...
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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non sono le "saldature" che saltano, ma un vero distacco del die dalla basetta, il che non è AFFATTO un problema di assemblaggio
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 3689
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e allora sarà un problema di fabbricazione della GPU ... non di progettazione comunque ... se il problema è "meccanico" non vedo cosa centri la progettazione della GPU
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 2517
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Quote:
La questione e' nota la 360 e' uscita presto perche' non aveva alternative per imporsi nel mercato...il prezzo da pagare per MS e' stato alto,per gli utenti un po' meno direi vista l'ottima assistenza e il bene di non primaria importanza.Certo pero' che quando paghi la console 400€ e non puoi usarla per un mese da fastidio. La 360 passera' alla storia come la console con il piu' alto rapporto parco titoli/console sfasciate ![]() |
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 3689
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Quote:
speriamo continui così ![]() |
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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Quote:
se fosse stato solo un problema di produzione la cosa era molto + semplice e veloce da risolvere invece a quanto pare si è dvouto fare riprogettare il chip da ATI a me solo una cosa non quadra, io sapevo che la GPU della X360 era sempre stata di progettazione ATI fin dall'inizio... sapevo male? |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 2517
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no no..il chip e' stato sempre Ati...forse c'e' qualche errore di traduzione,magari si parla della realizzazione vera e propria.fors eprima c'era una sorta di "faidate",dopo che si sono accorti dell'errore Ati e' intervenuta per supervisionare il tutto.Io credo che lo scenario piu' plausibile sia questo.
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
sul resto concordo con te: difficile parlare di progetto errato, anche se bisognerebbe conoscere i dettagli |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
per questo quella notizia è senza dubbio almeno incompleta .... |
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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e quindi parrebbe plausibile, come dicevo post fa, che non fosse la GPU, ma un altro chip ausiliario, che poi è stato riprogettato dalla ATI... e li nell'articolo di è fatto confusione, ma quale potrebbe essere sto chip?
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#18 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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e quindi parrebbe plausibile, come dicevo post fa, che non fosse la GPU, ma un altro chip ausiliario, che poi è stato riprogettato dalla ATI... e nell'articolo si è fatto confusione, ma quale potrebbe essere sto chip?
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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su slashdot l'articolo di questo analista è stato sfasciato in 5 secondi netti.
il difetto della 360 deriva principalmente dall'uso di uno stagno per saldature lead-free E da una pressione insufficiente in fase di saldatura.
__________________
Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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