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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 04-04-2008, 16:55   #1
PCinceppato
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problema 8800gt sli

Salve a tutti... ho 2 Zotac 8800gt amp! che richiedono 24Ampere di intensità, sul mio accumulatore per l'uscita da dodici volts c'è scritto 20Ampere... va bene lo stesso...

Perchè i miei giochi con lo sli attivo vanno fluidi ma a tratti scattano molto non vorrei che una delle due schede non ce la facesse a stare dietro all'altra... boh...

Ho messo pure tutte le patch dei giochi e KB di vista, e i 169.25 con i vari fix... ma non riesco a uscirne. Non è lo stesso scatto di quando i settaggi sono troppo alti, perchè non è costante addirittura con Crysis sembra che il personaggio mentre cammina fra la vegetazione accelleri e rallenti...
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Old 04-04-2008, 18:18   #2
Mazda RX8
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vedi con fraps che FPS hai...
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MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776
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Old 05-04-2008, 10:45   #3
PCinceppato
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la memoria in sli 512+512 la riconosce automaticamente o bisogna impostare qualcosa dai driver?
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Old 05-04-2008, 15:23   #4
Mazda RX8
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la memoria in sli 512+512 la riconosce automaticamente o bisogna impostare qualcosa dai driver?
automatico...
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Old 05-04-2008, 21:56   #5
blade9722
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la memoria in sli 512+512 la riconosce automaticamente o bisogna impostare qualcosa dai driver?
Guarda che in SLI 512+512=512 (non so se ho reso l'idea, c'è comunque una sezione nella guida in firma)
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Ultima modifica di blade9722 : 05-04-2008 alle 23:06.
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Old 06-04-2008, 11:12   #6
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Guarda che in SLI 512+512=512 (non so se ho reso l'idea, c'è comunque una sezione nella guida in firma)
beh... magari se faccio un RAID di tipo stripe fa la somma invece che la copia
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Old 06-04-2008, 11:27   #7
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Guarda che in SLI 512+512=512 (non so se ho reso l'idea, c'è comunque una sezione nella guida in firma)
Ho letto la guida che è un ottimo lavoro, e ho scelto di mantenere i settaggi completamente in mano all'applicazione...
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